Victoria 3  维多利亚 3

Victoria 3

739 个评价
Economic and Financial Mod (E&F) - V4
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2024 年 1 月 20 日 下午 5:24
7 月 1 日 下午 2:01
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Economic and Financial Mod (E&F) - V4
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热门讨论 查看全部(22)
1
6 月 29 日 下午 3:09
In the E&F mod, is the commodity price ultimately calculated relative to currency or relative to gold?
在 E&F mod 中,商品价格最终是相对于货币计算的还是相对于黄金的?
星月传说
3
5 月 28 日 上午 11:51
Interaction with foreign nations
与外国的互动
Dipperdapper
2
6 月 1 日 下午 12:33
Bug with foreign debt.
外债问题。
本秋明
863 条留言
Hehodas 40 分钟以前 
Got it   明白了
EBTX_  [作者] 5 小时以前 
Take care of your own country, and leave the AI alone. If it doesn’t raise its interest rate, it’s because the proportion of currency coming from the investment pool for less than 40% of the money supply. As long as the country hasn’t reached that threshold, it keeps a low rate to increase its pool. Moreover, during the first year, all countries have a 10% rate before any adjustments are made
照顾好你自己的国家,不要管 AI。如果它不提高利率,那是因为来自投资池的货币比例不到货币供应量的 40%。只要该国没有达到该阈值,它就会保持较低的税率以增加其资金池。此外,在第一年,所有国家/地区在进行任何调整之前都有 10% 的税率
Hehodas 9 小时以前 
Yeah ultimately just doing that fixed it for me. But the AI Great Britain doesn't, and can't profit from that mechanic consequently
是的,最终只是这样做为我解决了它。但 AI Great Britain 没有,也因此无法从该机制中获利
EBTX_  [作者] 12 小时以前 
Hehodas  赫霍达斯

you did not have a multiplier with France because your base rate is 10% with a number of financial centers too low lower the base rate to 1% and your number of companies will be the number of financial center levels in your country inversely at 10% this is equivalent to a reduction of 100% of the number of financial centers to calculate the company bonus
您没有与法国的乘数,因为您的基本利率为 10%,而金融中心的数量太低,将基本利率降低到 1%,您的公司数量将是您所在国家/地区的金融中心级别数量,与 10% 成反比,这相当于减少了 100% 的金融中心数量来计算公司奖金
Hehodas 18 小时以前 
Found the issue, it's linked to your base rate being set at 10%
发现问题,它与基本费率设置为 10% 有关


The issue is that the private_bank_borrowings_year_var_2 script value doesn't handle the initial value of 0.1. It only handles values from 0.01 down to 0.0005. Since France has base_rate_percentage = 0.1 and this doesn't match any of the conditions in private_bank_borrowings_year_var_2, the multiplier becomes 0, making the entire modifier value 0.
问题是 private_bank_borrowings_year_var_2 脚本值不处理初始值 0.1。它仅处理从 0.01 到 0.0005 的值。由于法国的 base_rate_percentage = 0.1,并且这与 private_bank_borrowings_year_var_2 中的任何条件都不匹配,因此乘数变为 0,使整个修饰符值为 0。


The private_bank_borrowings_year_var_2 calculation needs to handle the case where base_rate_percentage = 0.1 or use the first condition var:base_rate_percentage > 0.01 which would use base_rate_percentage_revers.
private_bank_borrowings_year_var_2 计算需要处理 base_rate_percentage = 0.1 的情况,或者使用第一个条件 var:base_rate_percentage > 0.01,该条件将使用 base_rate_percentage_revers。
Hehodas 19 小时以前 
Playing as France, my "Has Financial Center" doesn't give me any buff, namely toward Company limit, contrary to the USA
扮演法国,我的“拥有金融中心”并没有给我任何增益,即对公司限制,与美国相反
EBTX_  [作者] 6 月 30 日 上午 10:54 
BED_TRIP & 以核为贵 & awomen & Zack & all
BED_TRIP & 以核为贵 & awomen & Zack&所有人


V4.0.7 Hotpatch and Compatibility
V4.0.7 热补丁和兼容性

- Added compatibility with the Expanded Topbar Framework mod, which is now required with E&F
- 添加了与 Expanded Topbar Framework mod 的兼容性,现在 E&F 需要该 mod


You have to start a game for the elements to appear in E&F, otherwise look for version 4.0.6 in the github: https://github.com/EBTX11/Economic-and-Financial-Mod
您必须开始一个游戏才能让元素出现在 E&F 中,否则请在 github 中查找版本 4.0.6:https://github.com/EBTX11/Economic-and-Financial-Mod
BED_TRIP 6 月 30 日 上午 10:45 
topbar interface elements dissapeared
topbar 界面元素消失
以核为贵 6 月 30 日 上午 3:40 
I can't find the element sourse of E&F when I use expanded topbar framework , why?
当我使用扩展的顶栏框架时,我找不到 E&F 的元素来源,为什么?
awomen 6 月 30 日 上午 1:10 
awomen6 月 30 日上午 1:10
Top bar ??   顶栏 ??