补丁 1.16
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补丁 1.16 于 2025-03-04 发布 [1],与 帝国坟场 DLC 同步发布。校验和为 722d。
帝国坟场
新增伊朗焦点树
新增伊拉克焦点树
新增阿富汗焦点树
扩展英属印度焦点树
为伊朗、伊拉克、阿富汗和拉吉添加了大量 3D 模型
新增8首音乐曲目
为伊朗、伊拉克、阿富汗和拉吉添加了配音
游戏玩法
英属缅甸现在从游戏开始即作为英国的属地存在
英属巴勒斯坦现在从游戏开始即作为英国的属地存在
约旦现在从游戏开始即作为英国属地存在
科威特现在从游戏开始即作为英国属地存在
黎巴嫩现在从游戏开始即作为法国属地存在
叙利亚现在从游戏开始即作为法国属地存在
新增城市战斗的新战术和修正项
新增缅甸名称列表和编组
移除巴勒斯坦领导人亨利亲王
平衡
暹罗现在在历史模式中加入共荣圈
在普吉添加了一个港口
在合艾添加了一个补给中心
暹罗以暹罗精神军队开始
翻转国家所有者时,额外的共享槽位不再被移除
新增了通往阿尔汉格尔斯克的铁路线路
更新了暹罗的 AI,使其生产更多单位并简化生产流程
增加了暹罗的建筑槽位
用户界面
鱼雷巡洋舰的可靠性和鱼雷升级不再重叠
模组制作
has_artillery_ratio、has_cavalry_ratio 和 has_unit_type 触发器现在也考虑支援单位
修复漏洞
修复了加载包含准备突袭的游戏时的崩溃问题
每日陆军、空军和海军经验值获取不再可能为负值
防止使用不同语言时,特工任务名称导致的罕见不同步问题
瑞典国家精神“饥饿之盾”不再过早移除
荷兰可以通过“欧洲之门”决策再次安抚德国人
没有诸神黄昏,比利时只能有一名法西斯顾问。
修复了德国的“泛泽法斯特行动”导致匈牙利被变成傀儡国并且战争重置,从而导致师团传送等问题。
荷属东印度不再以仅10%的民主支持度开始。
“扩展通行证1:支持者包”不再包含在存档兼容性检查中。
修复了 AI 卡车生产中罕见的随机越界错误(OOS)。
修复了角色名称生成中罕见的不同步问题
修复了在列表中重新排序项目时的界面崩溃
性能
AI 在升级装备时性能更佳
天气更新现在实现了更高效的并行处理
AI 并行计划海军入侵(大幅减少多核 CPU 的峰值)
重构了多个决策系统以提升性能
优化了 AI 外交计算
优化了增援计算方式
AI 在选择升级哪些军训时性能更佳
MIO 属性的计算速度整体提升
海军制海权的并行处理更优化
引用
↑ 论坛: 帝国坟场现已上线!,2025-03-04。补丁说明已于 2025-03-04 发布于帝国坟场 | 更新说明 。