简介

模组0.2.2的版本加入游戏,注意不是pre版本

当玩家使用等级为30的任何类型箭矢时,将有机会获得“黄金体验”(GE)。这一概念源自《JOJO的奇妙冒险》第五部《黄金之风》中的主角乔鲁诺·乔巴拿的替身能力。“黄金体验”非常适合创造型玩家,他们可以凭借这一能力在PvE(玩家对环境)和PvP(玩家对玩家)的场景中发挥独特优势。

替身数据

力量/攻击力: 9->10

速度: 14->15

耐久度: 7

精准度: 10

有效射程: 2m

最大射程: 4m

获得权重: 2

生命值:随玩家生命值高低而变化,没有固定的

他在扫射时的最大 DPS 为 2-2.7 DPS,当实体具有至少 22 点护甲值时会如此。由于 Minecraft 的代码方式,无论护甲坚硬度或护甲值如何,它都不会造成比这更少的伤害,除非有附魔。

技能解锁

  • 觉悟 0-黄金体验有击打,连打,格挡,选择生命形式,创造生命,给物品注入生命,催熟植物

  • 觉悟 1-黄金体验获得了精神暴走拳,会使玩家僵住几秒钟。

  • 觉悟 2-黄金体验获得了生命探测能力,可以在区域内检测到生物。

  • 觉悟 3- 黄金体验获得封住伤口和创造身体部位的能力,这使他可以通过使用方块或创造身体来恢复生命。

  • 觉悟 4 - 黄金体验目前没有获得任何东西,但很可能将来会被用于镇魂曲


正文预览-第1张图片技能

攻击

在模组中,黄金体验是功能最全面的替身,但是力量确远远落后于其他替身,但这不是意味着他是个非常非常弱的替身,只要玩的好,没有废物的替身,只有废物的替身使者

击打

- 黄金体验向玩家面向的方向进行击打

重击

连续两次点击重击会使怪物掉牙,再次连续两次点击会将牙齿变成一个生物体,但要先选择生物形式

牙齿会开始变成生物体,完成后,生物体将立即朝失去牙齿的实体移动,充当追踪装置

生物体还会不断攻击它的“原主人”

然而,模组生物会更遵循其模组原版AI,不会立即跟随主人,会先杀死周围的被动怪物(如秃鹰)

无法移动的怪物(潜影盒)仍然会跟随主人,尽管方式有些 bug...

精神暴走

暴走拳的伤害与重拳相同,但击飞效果更强,其独特能力是施加“精神暴走”效果。被击中的玩家(不适用于怪物)将会完全无法移动,意识会被迫脱离本体。他们除了移动和观看外,无法进行任何动作。• 持续时间递减:每次连续对玩家使用暴走拳时,其持续时间会逐渐减少。第一次使用时持续5秒,第二次为3秒,第三次为1秒。

如果玩家已经被施加了“精神暴走”效果,你将无法再次使用终结技,但可以等待效果结束后立即再次击晕他们。玩家:***,带控制怎么玩

如果第四次击中玩家,他们不会被击晕,反而会获得一些有益的增益效果,包括恢复、速度提升2级、急迫感和力量,这些效果将持续2秒。

攻击僵尸村民时可以治愈它,使其非常适合用于制作交易站。村民:哼!哼哼哼

此外,暴走拳无法影响替身能力。

连打

-这是最普通的连打
也是模组中最差的一种,没有特殊效果

能力

格挡

- 阻挡弹射物,替身攻击,来自生物的伤害

目前这是游戏中最平角裤贫弱的格挡。 

选择生命形式

- 玩家可以打开一个菜单,从中选择要创建的生物

要获得更多的生物,必须在在荒郊野岭找到他们

菜单有 2 种形式,悬停在生物上方会显示其输出伤害、创建时间(如果在该生物对应的生物群系中,可以加快创建速度)以及大小。正文预览-第2张图片UI 1正文预览-第3张图片UI 2

创造生命(shift 还原)

- 这是一种实际上创造实体的能力,具有有趣的技能。如果你把物品放在地上或者副手把物品变成一个生物将会让这个生物开始跟随玩家。

不过,这个生物不会攻击玩家,但它很可能会攻击周围的生物,但前提是这个生物是敌对怪物

把箱子变成一个生物不会删除里面的物品,这些生物可以用作存储。
把具有存储能力的物品放在地上,然后把它们变成生物,它们将会跟随你

Coco Jumbo 觉醒替身后可以将玩家传送到它的维度,如果黄金体验选择召唤Coco Jumbo,这可以用来立即把 持有生命物品与下面注入生命有关的玩家或被生命物品远程击中的玩家传送到维度。
用药水创造一头牛,喝它的奶将会给你对应药水的效果

谁不想要一个无限buff效果的药水呢?并且奶牛无法死亡

给物品注入生命

-黄金体验将赋予物品生命,使其带有标记

只有黄金体验可以看到被赋予生命的物品,带有金色发光的附魔纹理。这可以作为追踪其他玩家的装置。如果你赋予一个可射出去的东西生命并击中实体,这个东西可以卡在它们体内

再次对着这个玩家用创建生命会从它们体内冲出。造成 8点()的真实伤害,并施加 2 层创伤效果 10 秒,直到效果结束时,你最多会减少 8点(

催熟植物

-可以加速植物的生长

如果用在动物身上,可以加速它们的成长

将此能力用在树干上会使树木开始腐烂,使其失去叶子,基本上就像秃正文预览-第4张图片生物会按照物品纹理由小变大

生命探测

- 高亮附近的小怪,仅黄金体验可见。它无法检测亡灵生物,因为它们没有生命能量

它显示怪物的生命值百分比

对于玩家,它显示生命值、替身值、波纹以及觉悟条百分比。

堵住伤口

- 如果你手中拿着一个物品,可以用它来给自己治疗。你可以使用最多 4 次,每次给你提供 5 分钟的再生效果。使用一次是再生 1,两次是再生 2,三次是再生 3,四次是再生 4。一旦你恢复到最大生命值,再生效果会立即消失。切换目标可以让玩家止血其他实体。如果你被任何投射物击中,可以用它来给自己治疗,提供 1-4 的再生效果 5 秒。即使你处于最大生命值,你也可以移除身上遗留的东西(像箭矢,小刀)

如果你有出血效果,使用这个能力可以恢复你4点()。 

复活你可以救治一个濒死的玩家,但通过这种方式复活的玩家会处于“濒死状态”

他们的身体将对疼痛麻木(受伤动画和声音被禁用),不再需要食物,以及在水下不再需要空气,波纹不能用

而且在一个游戏日结束后濒死玩家会完全失明和失聪,并且在持续受到伤害
如果再次死亡,黄金体验也无法复活 其实...疯狂钻石可以在死亡完全躺下来前治疗他。毕竟,没有任何替身能够起死回生…… 布─加─拉─提── 

创建身体部件

- 黄金体验将您手中的物品变成身体部件,这是一种即用型治疗物品。它提供 1-3 层的再生效果,持续 5 秒,可以给予玩家且不可叠加。

生命体

需要注意的是,当黄金体验召唤的生命体攻击时,他也可以吃到经验或者涨觉悟条

生命体

对所有类型的直接伤害免疫,只能通过间接伤害如窒息、溺水、燃烧或被其他玩家或您召唤的其他生命体攻击来杀死它们。

将所有伤害反弹给攻击者,他们受到的所有伤害都会反弹回攻击者,无论使用什么能力,包括黄金体验自己

近战或远程攻击都会反弹回玩家,这也适用于时间停止(可能未来会有调整)。这意味着你实际上有“无敌”debuff的随从

可惜吸血鬼不能使用它们来无限吸血

解锁生命体

要获得更多生命体到你的菜单中,你只需要靠近他们或者右键

它们会被存储到你的生命体菜单中,你可以将它们设为喜欢的生命体,并查看它们的召唤所要时间、尺寸和造成的伤害(创造玩家可以直接全部解锁)

创建

生物体越大,创建所需的时间就越长

在此期间,生物体会保持静止状态并逐渐长大

如果你在它们各自的生物群系中召唤它们,它们的生长时间将会大大缩短,这时它们召唤所要的时间会显示为绿色

行为

召唤出的生物体永远不会攻击召唤它们的玩家除了部分模组的代码优先级可能会比这模组高,根据它们召唤的方式bu同,它们的行为可能会有所不同比如从别人牙齿上或者打中敌人的弹射物,但通常从你的手中召唤、从方块召唤、从点燃的 TNT 召唤、从末影珍珠或射偏的箭弹射物要注入生命召唤,它们会表现出它们自然状态下的行为。

消耗

召唤的怪物越多,它们消耗的替身能量条就越多

怪物的体型也会影响这个

比如召唤 10 只狼它们消耗的能量等同于 2 只北极熊

这个能力可以召唤来自其他模组的怪物 (如冰与火之歌的龙,alex生物这类,其中加alex的生物效果最好

联动

这个能力与《Exotic Birds》模组中的一种动物存在一个小联动,然而这种联动本身只是一个与原始故事无关的彩蛋,因此并未公开

RotP开发者给出的唯一其他提示是这与箱子有关。

(资料来源于官方维基百科)



JOJO立


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