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我无法保证这个 TXT 数据的可读性。
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涡边的孩子归来
▍ 适用:克苏鲁神话 TRPG 第六版(可改编为第七版)
▍ 玩家人数 :1 人(KP 侧 NPC 与 1 对 1/单挑)
▍ 倾向 :恐怖/长篇城市/偏向经典
▍ 想定时间:完全文本会话约 20 小时
语音会话约 10 小时
▍ 舞台 :现代日本「卯子渕町」
▍ 略称 :ぶちこり
▍ 推荐技能:<目星>/<图书馆>
<战斗技能>(可由 KP 进行调整)/DEX 不宜过低
关于剧本
本剧本是针对【克苏鲁神话 TRPG(第六版)】的剧本。
如有需要,可以进行修改以适应【新克苏鲁神话 TRPG(第七版)】。
使用补充材料有【马雷乌斯·蒙斯特罗伦(旧)】【马雷乌斯·蒙斯特罗伦(新)Vol.2 神格篇】【守护者伴侣】【克苏鲁·平板】,因此“故事的进行者(以下称 KP)”如果拥有这些材料可能会有所帮助,但如果手头有【克苏鲁神话 TRPG(第六版)】也可以进行游戏。
预计在线文本会话的游戏时间为 20 小时左右。
“玩家(以下称为 PL)”的人数为 1 名,不包括 KP。
KP 方面将准备 1 名“与探索者同等地位的 NPC(以下称为 KPC)”,以推动故事的发展。探索者和 KPC 可以是新角色或持续角色。
探索者和 KPC 之间最好有一定深厚的关系。如果两人之间有任何美好的回忆,即使是以不好的方式加深的关系也没有问题。
这个场景的趋势
探索较多,玩家在游戏中需要整理信息。
在享受角色扮演(以下称为 RP)的同时,积极行动并进行信息的审查和整理也是必要的。
此外,虽然可以中途退出,但如果希望到最后获得最佳结果,失败率会大幅上升。如果中途退出,KPC 将以儿童的形态与探索者一起生还。
由于包含许多选择人的要素,KP 在游戏进行时请考虑 PL 的苦手要素等。对于参与者之间的游戏风格差异或问题,作者不承担任何责任。
注意事项
除了销售页面概要中的信息外,会议内发生的所有事情都将视为“剧透”。
由于 TRPG 的特性,一旦知道剧透,可能会导致无法进行该剧本的游戏。因此,请对不特定多数的剧透给予关注,在社交媒体上发布详细的感想或与剧本中事件相关的插图时,请使用外部工具(如【fusetter】或【ポイピク】)进行适当的隔离。
此外,参与本场景的玩家需阅读并同意以下共同使用条款。
《そむのよろず屋》作品共同使用条款
https://somu.fanbox.cc/posts/4492934
其他附属素材的使用条款已存放在各个文件夹中,担任 KP 的人员请务必确认。
剧情简介
早上,我试图起床时,突然感到一丝不适。
我感觉到身边有其他人的气息。
朝那边看去,发现有一个小孩。
他坐在床边,正探头看我的脸。
某个看起来很眼熟的孩子与你躺在床上的身影对视时,歪着头露出了微笑。
那双眼睛在昏暗的房间里依然显得异常黑暗,浑浊得令人不安。
“我什么都不知道。但是,我觉得来这里就好。”
失联了大约三天的 KPC 以孩子的姿态回来了。
探寻原因的地方是自杀者和失踪者增加的地区“卯子渕町”。
不久,探索者和 KPC 踏入了卯子渕町的深渊。
故事的真相
※以下内容为解说,阅读完本篇后查看也没有问题。
1930 年,名为稲元千代的神薙少女因心爱之兄的死而绝望,随之结束了自己的生命。
她出生于卯子渕町的赤渕神社血脉,具备魔术的素质,还有一只食屍鬼(现在的髙山)在她身边侍奉。食屍鬼回收了千代的遗体,并在神社进行古老的“子还り仪式”。
该仪式是将伟大的古老存在“尼吼塔”的一部分与人类身体的一部分混合,注入人类的灵魂,从而创造出人形。由尼吼塔与人类混合而成的生物被称为“落子”,它们会变成失去负面记忆的孩子的模样。
被食屍鬼重新赋予生命的幼小千代每晚都做噩梦。梦中,她最终会被尼吼塔召唤,前往神的御许。她无法将其视为单纯的梦境,内心深处的落子本能让她明白,终有一天她必须回归神的御许。
千代害怕威胁到她与食屍鬼之间宁静生活的尼奥古塔的存在。她从食屍鬼那里获取了子还仪式的知识,并计划利用这些知识复活拥有封印尼奥古塔技术的“古之者”。
KPC 被卷入千代的活动中,因子还仪式而变成了孩子。探索者追寻谜团,必须在众多选择中决定如何处理变得幼小的 KPC。
登场人物
【探索者】
将由 PL 操控的角色。
推荐与 KPC 建立深厚的关系。无论关系的性质如何,即使是以不好的方式深厚的关系也没有问题。不过,必须与 KPC 之间有一些美好的回忆。
设想一个能够在一定程度上主动行动,并能够照顾变成孩子的 KPC 的人物形象。
【KPC(子供)】
STR 3d10+18 CON 3d10+18 HP 装甲 5 点 POW 为一半的值
其他部分与原来的 KPC 保持相同状态。如果 POW 无法割舍,则采用数量较多的。
被千代的计划吞噬,在子还仪式中变成了 7 到 10 岁孩子模样的落子(如果原本年龄较小,则可以是更小的年龄)。
从 KPC 的原始身体上切下四肢中的一只,将切下的四肢与尼奥古塔的一部分混合,形成身体,并将 KPC 的灵魂一半注入其中。
由于灵魂被分割,记忆发生了分裂,负面记忆完全被遗忘,只保留了积极的记忆。依靠这些积极的记忆,来到了探索者的身边。
尽管外表像孩子,但却有着相当的重量。由于受到尼奥古塔的影响,获得了强大的力量和体力,但在 30+1d30 年后,身体会发生变质,必须回归尼奥古塔。
偶尔会展现出漆黑的瞳孔,那是接近于神话生物状态的时候。
【KPC(原始身体)】
SIZ-2 DEX-1d4 POW 减半,如果 POW 不能整除,则取较小的值。
在子还り的仪式中,四肢之一被切断。因此,SIZ 和 DEX 受到负面修正。
现在,在进行仪式时被切断的四肢之一后,仍然被放置在卯子渕町的地下深处,处于昏睡状态。
由于这个身体的灵魂已经被取出一半,记忆出现了分裂。积极的记忆完全被遗忘,只剩下消极的记忆。
仅仅救出他并不能恢复他的理智,依然是个精神崩溃的人,四肢的缺失状态也没有改变。如果希望恢复原来的身心,就必须与儿童形态的 KPC 进行融合。
千代打算从这个 KPC 的身体中提取 POW,将其献给那些以智慧生命体的恐惧作为能源的古老存在。剩下的空壳计划用作尼奥古塔的食物。
【髙山 ミナ(千代) takayama-mina(chiyo)】 20 代前半
STR22 CON19 POW23 DEX10 APP13 SIZ13 INT16
EDU15 HP16(装甲 3 点) MP23
<目星>50% <闻耳>50%
<拳头>75% <回避>40%
大约在 10 年前,通过子还仪式复苏到现代的千代。现在她自称为髙山 ミナ。
在 1930 年代,她在卯子渕町的赤渕神社担任神薙。作为孩子复苏几年后,由于食尸鬼吃掉了保存着的自己剩余的遗体,她恢复了所有的记忆。
在第一次生命中,所依恋的家人因战争的原因而分离,最为依恋的哥哥也被进入神社的可疑者杀害。对此感到忧虑,她投身于神社的井中自尽。
她对被食屍鬼在子还仪式中复活感到不满,因为她渴望的是解放的安宁之死。然而,反过来,她也觉得作为一个什么都不知道的孩子被食屍鬼照顾的那段时间是幸福的。因此,她将通过子还仪式将灵魂分为两部分,创造出只拥有快乐的孩子视为善行。她将封闭着不幸灵魂的原身体视为多余的,并对试图夺回它的探索者表现出深切的爱意和愉悦。
虽然对食屍鬼态度冷淡,但她正在寻找封印尼ョグタ的术,以便能与寿命长久的他一起生活。由于环境不允许她过于坦诚,因此在本篇中不会提及这个话题。
作为 NPC,有时会采取高压的态度,但这是为了完成 PC 的信念。希望通过对话引导 PC 表达自己的想法,而不是成为一个单方面令人厌烦的 NPC。
【髙山 克 takayama-tutomu】 20 代半ば~後半
STR17 CON16 POW14 DEX14 APP13 SIZ15 INT16 EDU19
HP16 MP14
<目星>65% <听觉>65%
<爪>45% <回避>32%
千代的食尸鬼。现在以千代的兄弟的身份生活,成为了一名精神科医生。髙山克这个名字是现代获得的,因为千代称呼他为“狗”,所以他并没有特别的名字。在墓地受伤时被千代捡到,从此对她产生了依赖并为她服务。姿势前倾,体态不佳。在卯子渕町附近,曾经因为山中食尸鬼的存在而信仰过尼ョグタ。髙山是这些食尸鬼的后裔。由于人类夺走了栖息地,其他食尸鬼现在似乎已经不在卯子渕町了。
获得了神社传承的子还仪式的知识,成功复活了已经自尽的千代。
之后,他假装成千代的兄弟,与人类共同生活以融入社会,但在千代恢复记忆后,他开始顺从她。至今仍在纠结自己所做的事情是否正确。
【稲元 弘 inamoto-hiromu】80 代後半
现在的赤渊神社的神主。因年事已高,眼睛出现问题,视力已失。
生于 1930 年代后半,千代的侄子。
由于美奈(千代)和高山为其做过事,作为感谢,借出了神社的客房。
我不知道魔法的详细知识,但我知道神社的历史。
【加藤 katou】 10代後半
属于千代为了高效地收集牺牲者而成立的“幽境会”的成员。
一个十几岁的少女,妄想癖严重,喜欢把自己的理想当作现实来讲述。
由于家庭环境的恶劣,她失去了生活的动力,但在幽境会看到 KPC 后,坚信自己“与 KPC 约定了共赴黄泉”。KPC 大概并没有这样的约定(如果想的话可以这样做……)。
发现变成孩子的 KPC 与探索者在一起,误以为被背叛。
【江上 未来 egami-mirai】 10 代后半
曾是幽境会的成员。现在和 KPC 一样也变成了孩子的模样。
关心被自己散发的气场影响到的母亲。
【江上(母) egami】 40代前半
未来的母亲。因为落子释放的光环而变得疯狂。
因为未来想吃,所以杀了丈夫,逐渐分给她。
误以为探索者们是一起分享不幸的伙伴,在对话中试图找到希望。
【金子 kanako】 40 代中期
在卯子渕町的矿山里,曾经有米=戈进行开采。
现在在卯子渕町的边缘做医生,同时收集人类的数据。
没有特别的害处,是探索者们的辅助角色。
特别重要的术语
用语的所有解释都在卷末中记载,但在这里特别摘录一些重要的用语。
【卯子渕町】
这是一个人口约 3 万的热闹小镇,位于山间,中央有一条河流。
在车站前,会看到描绘着吉祥物兔子的招牌迎接你。
近年来,城市开发不断推进,大街上新建筑林立,但离开市中心后,仍有古老的神社等,形成了现在与过去交织的深邃小镇。
読み是“うずぶちちょう”。以前被称为埋淵,读音相同。
【赤渕神社】
卯子渕町位于山的中腹。目前由稲元 弘管理。
似乎没有设立官方网站等详细信息,但卯子渕町将兔子作为吉祥物,境内还有兔子窝,因此前来祈求安产和子宝成就的人时有出现。
很久以前,曾为身心无法恢复的人进行子还仪式等,似乎得到了支持。如今这些知识的详细内容几乎已失传,但髙山和ミナ将再次获得并加以利用。
【子还り的仪式】
赤渊神社的神薙曾经进行过的仪式。现在由髙山挖掘出这些知识并用于米娜的遗体。之后,米娜从髙山那里获取了知识,并对幽境会的成员和髙山精神科的患者进行了施行。
仪式的牺牲者的灵魂被分割为正与负两部分,并切掉四肢中的一部分。
将切掉的四肢与尼奥古塔的身体部分混合,通过注入分割后灵魂中的正部分,尼奥古塔与四肢混合的东西便成为了牺牲者的孩子的模样。神薙们称这个孩子为“落子”。
四肢被切除的身体中只剩下负面的灵魂,而负面的灵魂被献给了古老的存在,剩下的身体则被献给了ニョグタ。
过去曾用于那些精神失常或遭受无法挽回的伤害的人。由于受害者以孩子的姿态回到家人身边,因此被称为“子还り”。
髙山在千代自杀后立即将千代的灵魂封闭在她的身体中,数十年后以干枯的千代的身体成功进行了这个仪式。由于不是活着的身体,千代的ニョグタ身体比例比普通的落とし子要高,能够自由操控自身散发的光环,甚至能让人产生依赖。
【落とし子】
通过子还り的仪式而创造。是将ニョグタ的身体一部分与仪式的牺牲者的一部分混合而成的生物。由于继承了ニョグタ的特性,食欲无法停止,尽情暴食。食费非常高。
在身体成功定型并稳定之前,需要佩戴包含控制术的法具类物品。一旦脱落便会失控,偏向ニョグタ的身体会试图吞噬周围的人类。
始终散发着削弱他人气息的气场,周围的人类常常会因此而精神失常。
受到气场影响的人类在无意识中会发狂,产生幻觉、错乱和无力感。
身体一旦定型并稳定后,其光环也会逐渐减弱,开始融入人类社会,但在 30+1d30 年后,身体会变形成为怪物,最终回归到尼奥古塔。
【幽境会】
米娜所创立的自称“有问题的年轻人聚会”。在网络上和街头,向容易被影响的年轻人发出邀请,招募成员。
米娜在这个聚会中的目的是收集可以用于子还仪式的人类。操控落子者的光环,使成员产生依赖,并植入致命的自杀念头。从中挑选出合适的人,作为子还仪式的牺牲品。
仪式结束后,落子者会被释放,返回到某个人身边。之后,被捡到的人会受到落子者气场的影响,感到疲惫而前往精神科,形成一个循环。原本的身体则被遗弃在矿道深处的大洞中,通过点滴注入稀释的尼奥古塔的身体,制造噩梦。在身体达到极限、即将死亡之前,从中提取 POW,献给古老的存在,而身体则献给尼奥古塔。
KPC 在剧情开始前,成为了这个幽境会的成员,原因可以是“偶然在街上遇到米娜并与她交好,被引导进入”“为了调查失踪者而潜入”“对生活感到疲惫,在网上得知这个聚会而前来”等等。只要一旦访问这个聚会,KPC 就会被米娜的气场洗脑,无法逃脱。
KP 的事前准备
以下是 KP 在进行这个场景之前需要确定的要素。
①设定 KPC 为何会造访幽境会。
→寻找失踪者?
→因为对人生感到疲惫,偶然发现了?
→因为偶然和米娜变得亲近,被邀请了?
→因为被熟人邀请作为社区的场所?
如果能够一次访问幽境会,任何理由都没有问题。
②创建儿童 KPC 的状态
复制 KPC 的角色表,并进行以下更改。
STR 3d10+18 CON 3d10+18 HP 装甲 5 点 POW/2
该装甲在该回合中最多只能发挥 5 点效果。如果装甲被削减,进入下一个回合时将恢复到 5 点。
此外,<こぶし>的初始值为 65%。如果已经将技能值分配给<こぶし>,则在此基础上增加到 65%。
如果探索者完全没有战斗技能,可以将<こぶし>提升到 80%。
③更改原始 KPC 的状态
以下是更改的内容。
SIZ-2 DEX-1d4 SAN0 POW/2
另外,掷 1d4,如果掷出 1 则左臂缺失,掷出 2 则右臂缺失,掷出 3 则左腿缺失,掷出 4 则右腿缺失,任意一条肢体将会缺失。
负面状态必须通过合并分成两部分的 KPC 才能治愈。
④KPC 的性格设定
关于孩子的 KPC,需要进行性格设定。
只拥有积极记忆的 KPC 究竟会是什么样的性格呢?
与探索者之间留下了怎样的美好记忆呢?
人格的基础与原来的 KPC 应该没有变化,但由于负面的生活经历记忆大量缺失,原本的 KPC 可能在性格上看起来有所不同。
如果要新建 KPC,除了与探索者之间的愉快回忆外,设置一些与探索者争吵的负面记忆等也会让体验更加有趣。
特殊规则【落子浸蚀度】
在剧情进行中,探索者将获得一个名为<落子浸蚀度>的状态。
这会通过接触变成落子的 KPC 的身体来增加积分。
触碰一次就会增加 1d10 点。在途中的事件中也有可能急剧增加。关于这个时机将在本篇中进行解说。
随着增加,状态会发生如下变化。
落子浸蚀度 探索者的状态
50 技能值-10%
100 技能值为-15%
150 技能值为-20%
200 技能值为-25%
另外,当侵蚀度超过 100 时,结局也会发生分岐,这一点需要注意。
每晚,在夜间时段,KPC 会从探索者那里吸取<落子浸蚀度>÷10 的 MP 值。
在场景中,如果在夜间进行充分的睡眠,MP 将会完全恢复。
因此,在进程中由于没有状态变化,PL 和探索者都很难察觉到 KPC 正在吸取 MP。
被吸取的 MP 将影响最终阶段咒语的达成率,因此,
KP 还会通过<落子浸蚀度>来管理 MP。
如果 KP 希望提高最终局面的咒语成功率,可以通过 KPC 主动接触来吸取更多的 MP,从而提高成功率。
特殊规则【中途离脱】
PL 在探索过程中,可以随时从这个情节中离脱。
KPC 将以儿童的姿态生还。
由于越往前推进失落率越高的构成特性,KP 需在开始前告知 PL 可以随时退出。
关于表记
【克苏鲁神话 TRPG(第六版)】……“基本 P,〇〇”的表记
【马雷乌斯·蒙斯特罗伦】……“MM P,〇〇”表记
【马雷乌斯·蒙斯特罗伦(新)Vol.2 神格篇】……“新 MM 神格篇 P,〇〇”表记
在某些地方需要确认第六版的规则,可能会出现这样的场景。
请准备好第六版的规则书。
本篇之前
难度较高,内容也会因人而异。
与特殊规则中的中途离脱无关,如果 PL 方面因精神负担等原因提出退场请求,KP 请不要强制继续游戏,接受该请求。在这种情况下,会议将重置为白纸,视为未发生。此外,请在游戏开始前告知 PL,随时可以退场。
另外,如果由于某种情况在进行剧本之前遇到问题,作为解决手段,可以将其作为“如果发生的事情(IF)”来进行游戏。这并没有问题,只要大家能够以愉快的方式进行游戏,我们不会限制会议的形式。
在处理过程中,您可以自由进行细微的修改,只要不是出于恶意。如果大家能以适合自己的方式愉快地玩耍,我将感到非常高兴。
第一章,再会之日
夢
——在幽暗的地方。
——“在这里哦”的低语声传来。
――其方へ足を踏み出せば,冥暗的黑暗与各种颜色交织在一起。
――被那温和而鲜艳的湿羽色包围,渴望着回归。
克苏鲁神话 TRPG 「漩涡中的归子」
导入
朦胧的意识在昏暗的房间里升起。
我觉得自己在黑暗中做了一个梦。
虽然已经无法清晰地回忆起梦的内容,你却睁开了眼睛。
在一个窗帘紧闭的昏暗房间里,仰望着天花板。
{KPC}从三天前就没有回家了。也无法联系到他。今天会回来吗?
我试图起身,突然感到一丝不适。旁边似乎有除了我以外的气息。
我朝那边看去,发现一个小孩。坐在床边,正探头看我的脸。
某个看起来很眼熟的孩子与你躺在床上的身影对视时,歪着头露出了微笑。
——那双眼睛在昏暗的房间里也能看得清楚,黑暗得如同污浊的深渊。
我觉得这和我在梦中看到的黑暗一模一样。
“早上好”
KPC 的外貌看起来大约是 7 岁到 10 岁。其特点与 KPC 非常相似,甚至连表情的细微之处都让人联想到 KPC。
此外,在这个情节中,探索者和 KPC 被描绘为同居的状态。如果是分居的情况,请适当修改描写。
▼ 与 KPC 对话
只要叫一声,{KPC}就会眨巴眨巴眼睛。原本浑浊的眼睛中闪烁着光芒。刚才感受到的眼睛的不适感,难道只是错觉吗?
问起名字时,KPC 会回答全名。至于年龄则表示不知道。KPC 是否记得探索者的名字,取决于与探索者的回忆中美好的回忆是否较多,如果坏的回忆较多,KPC 也会忘记探索者的名字。
如果问起来自哪里,KPC 会回答“我不知道。但是,我觉得来这里很好。”如果试图详细询问最初醒来的地方等问题,KPC 则会回答“我来自一个黑暗的地方。”
只要聊一会儿,就会拉着衣袖说“我饿了”。
※目前这个小小的 KPC,记忆中只留下了那些积极的情感,细节模糊不清,因此对于那些带有恐惧、悲伤、痛苦、不安等负面情感的回忆则完全忘却。真正让人感到快乐的强烈体验,能够与探索者分享回忆的程度是清晰的。通过不时插入回忆故事,营造与探索者的亲近感,以及与自己所知的 KPC 是同一个人的印象,从而减轻探索者的恐惧感。
目前积极的情感充满了内心,详细的信息往往缺失,因此在角色扮演的方针上,表现得像一个只知道快乐和开心的无辜孩子。虽然可以记住一些最低限度的常识和词汇,以确保会话不至于停滞,但程度由 KP 的喜好决定。
▼ <想法>
成功…玄关的钥匙应该是锁着的,但他是从哪里进来的呢。
▼ 对 KPC 进行<确认>,或者进行物品检查声明
成功…衣服是从哪里来的,穿着一件不熟悉的合身衣物。手腕上戴着一个水引图案的纯银饰品手链。
※如果试图取下水引,他会表现出不满。强行取下将导致与暴走的 KPC 战斗。
▼ 水引对知识-10%历史人类学
成功…水引有“封印、魔除、人与人之间的联系”这三个含义。
▼ 水引进一步知识/2 历史人类学
成功…水引有多种结法,但{KPC}所用的是花结水引,这种结法表明“可以多次重新系结,因此在任何可以重复庆祝的场合中使用”。
KPC 向我请求吃饭,我查看了冰箱,但正好今天是我打算去采购的日子,里面什么都没有。除了去购物买些食材,或者在外面吃饭,别无选择。如果探索者有一份稳定的工作,这一天就算作休息日。
另外,如果探索者试图抱起 KPC,请掷<想法>+20%,成功的话可以描述为“对于孩子来说,感觉沉甸甸的”。
在这个场景中,KPC 的身高如果原来的 KPC 接近平均身高,则设定为 125~140cm,体重则假设与原来的成年 KPC 相同。
和 KPC 一起购物 - 购物中心
牵着{KPC}的手,前往离家最近的购物中心。
我不知道她为什么以这样的姿态出现在我面前。但是,看到这个孩子因出门而喜悦的笑容,与我熟悉的{KPC}重叠在一起,让我感到事情并不简单。
在整理情况之前,必须至少确保生活的基本需求。
毕竟,看到你手中握着的小手,我不得不意识到{KPC}是一个无助的保护对象。孩子需要儿童用品。
在购物中心除了可以买儿童服装,还可以采购食品和日用品,以及外出就餐等。
【可以游览的地方】美食广场/儿童服装区/玩具区/食品区
如果还有 PL 或 KP 希望的地方,请随意享受 RP。
▍美食广场
这是一个年轻人和带小孩的人较多的美食广场。各种店铺一字排开。
【店铺示例】汉堡/乌冬/章鱼烧/拉面/甜甜圈/比萨/冰淇淋
可以选择自己喜欢的食物来吃。KP 和 PL 在查看实际店铺的菜单时,决定点什么也许会很有趣。
如果让 KPC 选择,基本上会倾向于吃分量多的食物,因此往往会选择牛排、拉面、比萨等看起来热量较高的食物。
KPC 非常饥饿,实际上处于一种即使吃掉探索者也不奇怪的状态。如果给它食物,它会表现出暴食的样子。
{KPC}显得迫不及待,当食物放在桌子上的瞬间,便猛地扑向冒着热气的热餐。食物发出“啪嗒”一声掉落在地上。它似乎不打算使用勺子或筷子,直接从盘子里狼吞虎咽的样子就像野兽一样。
嘴边沾满了食物,尽管没有人会抢走它,却拼命地大口吃着。
吃的速度异常快,几乎是吞下去的方式,即使立刻停下来,也已经吃了相当多的量。
即使让他们停止吃东西或教他们吃的方法,他们还是会困惑地说:“我还想吃!”“我饿了!”
如果耐心劝说,他们的哭闹会平静下来,但一旦给他们食物,他们就无法忍耐,似乎无论给什么都能展现出那种无底的暴食本性。
▍儿童服装区
不能一直让他们穿同一件衣服。你们来到了儿童服装区。儿童服装的尺码种类繁多,因为他们很快就会长大,穿不下了。在同样设计的衣服中翻找,寻找合适的尺码。
如果让 KPC 选择衣服,她会高兴地说“我现在想试试!”
试衣间正好空着。如果带着她去,墙上写着“12 岁以下的儿童请与监护人一起使用试衣间”。只能无奈地一起进去,或者只能放弃。
▼ 换衣服时的<想法>
成功……在脱掉衣服的{KPC}身上感到一丝不适。手臂内侧,皮肤较薄的地方,血管跳动着,呈现出一种与血管颜色相去甚远的黑色。(理智度下降 0/1)
如果叫住准备穿衣服的 KPC 并再次确认的话,可能看起来就像普通血管的颜色一样。难道只是我的错觉?
▍玩具区
在儿童服装区旁边就是玩具区。这里热闹非凡,挤满了其他孩子和他们的父母。墙边整齐地排放着可以转动的扭蛋机,那里也聚集了许多家庭。
{KPC}的眼睛闪闪发光,正靠近感兴趣的东西,探头往里看。
探索者如果给 KPC 买了什么东西,它会很高兴;如果问它有没有想要的东西,它会拿出达卡拉塔米公司的《人生是游戏》或《积木》,问“这个可以和{PC}一起玩吗?”
当试图离开玩具区时,以下事件发生。
正准备离开时,背后传来一声巨响和一位成年女性微弱的尖叫声。
回头一看,抱着扭蛋机的 KPC 正发出咔嚓咔嚓的声音,混合着扭蛋和硬币,朝这边跑来。
「{PC}!我想要这个!这个真好~!」
你这样说着,用充满期待的目光注视着我,而周围的家长和孩子们则用惊讶的表情看着{KPC}。刚才热闹的玩具区变得安静,周围投来的目光让人感到刺痛。
如果停止{KPC},他会显得很失望,但还是把胶囊玩具的台子放下了。
胶囊玩具的台子是两台纵向连接在一起的,和{KPC}现在的身高差不多。试着让探索者举起它,发现里面装着胶囊和硬币,重量相当可观,显然一个孩子是无法独自举起的。
如果呆呆地站着,员工会跑过来,两个人一起把你送回原来的地方。
▍食品区
购物中心的食品区今天依然挤满了推着购物车的顾客。
{KPC}一边眼睛闪闪发光,一边在刚进门就放置的大水果架前来回走动,兴奋地说:“有好多食物!”
可以一边谈论 PC 和 KPC 想吃的东西,一边享受购物的乐趣。
KPC 一边把食品放进购物篮,一边嘟囔着:“还不能吃吗?我饿了!”还有一个小日用品区,可以根据需要购买牙刷和儿童牙膏等。
事件:与狗的碰撞事故
当你们离开购物中心时,已经过了正午。
提着塑料袋正朝着家走去时,背后传来清脆的脚步声。
回头一看,首先映入眼帘的是一位女性在大喊“等一下!”并朝这边跑来,接着是一只中型犬以飞快的速度朝这边冲来。它拖着牵引绳,直直地向我奔来。
▼ <回避>
成功……我能够躲开,但毫无防备的 KPC 却被狗扑了上去。
失败……当狗扑向 KPC 时,我被波及,受到了-1 点伤害。
KPC 没有进行回避,受到了 1d3 点的伤害,随后因反作用力向后翻滚。
※狗感知到了混入 KPC 的尼奥古塔的血液,
因本能的恐惧而试图发起攻击。
从滚到路边的生垣旁的{KPC}传来了沉闷的声音,预示着大伤的到来。
俯身在地,低声呻吟的{KPC}的脸庞映入眼帘,额头上似乎有鲜血不断流下……但我很快意识到这其实是个错误。
那滴落的液体,黑得令人毛骨悚然,粘稠得像变形虫,根本无法称之为血。
(正气度丧失 1/1d3)
“对不起!您还好吗!?”
一位年轻女性跑了过来,抱住不停吠叫的狗,将它按住,无法动弹。
女性在窥视{KPC}的脸后,皱起眉头后退。她慌忙将手伸入上衣口袋,拿出钱包,抽出一些钞票递给探索者。
“对、对不起,我有点急……”
说完,女性抱着狗匆匆离去。
如果 KPC 性格比较爱哭,可能会哭出来;如果性格比较坚强,可能会扭曲着脸忍住哭泣。无论如何,似乎都没有改变疼痛的事实,他双手捂着撞到生垣的头,蜷缩着身体。
仔细一看,流出的液体更像是黑色粘稠的焦油,而不是血。
如果探索者使用了<急救>或<医学>,就会发现这种液体的粘稠度是人类所不可能有的,绝对与维持生命的血液不同。即使进行类似于人类的处理,也无法确定是否正确,但头部的伤势让人感到恐惧。
正当困惑时,髙山向两人说道。
看到{KPC}的样子,有人从背后问道:“那个……你还好吗?”
那里站着一位戴着太阳镜的男性。
男性跪下身子,探头查看{KPC}的脸,伸手去碰伤的地方。
“我会介绍你去医院,去那里检查一下会比较好。”
「在那样的地方,我想他也不会被怀疑。」
他说着,从口袋里拿出一个记事本,开始写些什么。他戴着黑色手套,看起来写得有些吃力。
他似乎有些不安,写完后迅速撕下一张纸,递给你。
纸上写着『金子外科医院』,并且有地址。似乎是位于几站之外的『卯子渕町』的医院。坐电车或开车去的话,那里并不是很远。
即便如此,男性递过来的便条字迹潦草,像是蚯蚓爬过一样,难以阅读。
※金子的读音在这里是かなこ。源于江户时代,矿山的采矿工人被称为金子(かねこ)。金子外科医院的外科医生与ミ=ゴ有关,精神科医生髙山则是所谓的同行。通过相互介绍对彼此有利的患者,建立了互惠互利的关系。曾经在这个曾以矿山而闻名的城镇的山上进行活动,但后来扎根于这个城镇,处理ミ=ゴ的外科技术并收集人类数据。
男性即使在被问到名字时也不会自报家门(此阶段也可以隐瞒马的名字)。他说他正要前往工作地点。
如果探索者们显得疑惑,他会皱眉困惑地说:“谁都不想受伤吧。”他静静地盯着 KPC,但突然转身离开,去往某个地方。为了避免过度干预,这里不会谈论太多有用的事情。
之后,探索者和 KPC 将前往卯子渕町。如果将 KPC 带到金子医院以外的医院,可能会被感到不安,并被强行要求转诊到综合医院。如果带到综合医院,KPC 的身体将会在最先进的设备下被彻底检查,作为奇怪的人形标本被保护起来,探索者将再也无法见到他。
金子外科医院
你们来到了卯子渕町。
看起来是一个适度热闹的城镇,车站前竖着一块画有镇上吉祥物兔子的招牌。
大约十年前,这里给人的印象并不突出,但近年来城市开发进展迅速,大街上新建筑林立。如果稍微偏离大街,就会看到宁静的住宅区,仍然可以看到许多木结构的房屋。换句话说,可能会觉得这是一个新旧交融、平衡感不佳的城镇。
金子外科医院就位于这样的城镇住宅区中。被带到不算宽敞的候诊室,填写完问诊表后,稍等片刻就会被带入诊察室。
{KPC}正在看候诊室架子上摆放的兔子玩偶。
“兔子真多呢。好可爱。”
虽然似乎仍然在担心伤势,但兔子玩偶似乎让他稍微分散了一些注意力。
插科打诨之后,适时被叫进了诊察室。
诊察室里的医生是一位中年瘦削的男性。
“头部受伤……?那可不妙。那我看看吧~”
医生抬起{KPC}的刘海,查看额头,但看到伤口的情况后,皱起了眉头。
“哦哦,是髙山先生的孩子啊……”
一边嘟囔着,一边熟练地进行伤口处理。
“真是巧,来我们这里真是太好了。如果去普通医院的话可就闹大了。人类的样子下藏着不是人类的东西,可能会被当作实验样本送走,再也见不到了。”
当问到髙山是谁时,他只是说:“没事……这是我们这边的事,请您不必在意。”当提到是戴着太阳镜的男性介绍的时,医生苦笑着说:“是吗”,但并没有进一步追问。
「想知道吗?这个孩子的身体发生了什么」
「一定是原本是另一个样子的人吧?虽然有混合的成分,但我确信,和你想象的那个人是同一个」
「这种程度的伤处理其实现在这个孩子并不需要,但因为她自己认为受了伤,所以必须这样细心地照顾她,让她相信伤会好起来的」
说着,金子整理着贴在{KPC}额头上的夸张绷带。{KPC}似乎感受到被人说坏话的气息,皱着眉头仰视着金子。
“为什么会变成这样的身体……我无法解释,但如果你感兴趣的话,可以调查一下这个孩子在变成这样之前做了什么,追踪一下他的足迹。如果你并不特别在意的话,这样也不会死。”
“还有,这个手腕上的手链最好暂时不要取下。我想它佩戴着是有某种意义的。”
“Q,为什么你知道得这么详细?”
“这个镇子从古以来就容易聚集这样的信息。”
Q,KPC 的足迹是什么?
“嗯。我也不知道到那一步呢~。不妨调查一下在发生这种情况之前他们去了哪里?”
Q,还有其他人也遇到过类似的情况吗?
“这几年偶尔会来一次呢。黑血的孩子。其实本来应该更大,但经常听到监护人这么说,所以大多数情况下似乎是被改变了形态。”
“如果你更喜欢这个,那就这样也没问题。几年后会变成什么样我也不知道,因为没有样本。”
由于金子与髙山之间设有保密义务,因此不会多说不必要的事情。如果被反复询问,他会微笑着回应:“根据合同,这是无法谈论的。”以及“我也珍惜自己的生命。”
谈话结束后,金子微笑着挥手说:“如果有什么再来找我。”然后我便离开了诊察室。
▼ 进行结算
当我想结账时,{KPC}拉了拉我的衣袖。
“嘿嘿{PC},就是刚才那个哦”
“我想要这个!”
{KPC}指着结账旁边,那里有几个兔子玩偶在出售。和候诊室里放着的那些是一样的。它用清澈的眼睛仰望着你。
买不买都没特别问题,但如果买了,KPC 会非常高兴。
小心翼翼地抱着它,踏上归途。
※这里能得到的兔子玩偶并没有特别深的意义。如果不需要可以跳过。如果问前台,他们会告诉你“城市开发的振兴活动中,现在兔子很受欢迎”。
第一天的晚上
探索者和 KPC 将回到家中。
现在,想要追踪 KPC 的过去,唯一能想到的地方就是 KPC 私人的房间,那里有 KPC 的私人物品。
如果设定是探索者和 KPC 分居,那么可以设定孩子的 KPC 曾经拥有 KPC 家门口的钥匙,并在这个时机将钥匙交给探索者。
作为日常的角色扮演,整理买来的东西,给疲惫得看起来想睡的 KPC 洗澡后,自然会去看看 KPC 的私室。KPC 似乎很累,早早就睡着了。
在这个时候,告诉 PL 可以探索 KPC 的私室,如果有感兴趣的单词,可以随时用手中的智能手机查找。
▍KPC 的房间
打开{KPC}房间的门。
也许在{KPC}离开后,我曾经来过这里偷看一次。
与那时相比并没有变化,钱包、智能手机等重要物品,以及一直穿着的外套都被拿走了。
脱下的衣服和打开的书籍等散落在地上。被褥被掀开放置,床单也变得凌乱。由于这些原因,给人一种稍微有些杂乱的印象。
▼ 宣布在房间内寻找线索或<目标>
在房间里查看时,注意到桌子抽屉最底部藏着的透明文件夹。
那个透明文件夹里夹着几张看起来像是手写复印的传单。从字迹来看,所有传单似乎都是同一个人写的,字迹工整漂亮。最前面夹着的传单标题写着“幽境会 集会通知”,日期是三天前。上面也写着地址和集合时间,但集会地点似乎在卯子渕町。
▼ <想法>
成功…如果在网上搜索一下集会地点的地址,应该能知道是什么地方。
▼ 在网上搜索集会地点的地址<图书馆>
成功…在网上输入地址进行搜索后,发现它指向位于卯子渕町边缘的山上的神社。那座神社被称为“赤渕神社”,似乎没有设立官方网站等,因此没有详细的信息。不过,由于卯子渕町将兔子作为吉祥物,且境内有兔子窝,前来祈求安产和子宝成就的人时不时可以见到。如果在卯子渕町的图书馆等地方查阅当地历史,或许能了解到更多详细信息。
失败…在网上输入地址进行搜索后,发现它指向位于卯子渕町边缘的山上的神社。那座神社被称为“赤渕神社”,似乎没有设立官方网站等,因此没有详细的信息。如果在卯子渕町的图书馆等地方查阅当地历史,或许能了解到更多详细信息。
当房间探索结束时,日期已经变更。如果没有特别的事情,就会选择就寝。
事件:捕食未遂
探索者通过 KPC 的光环,感知到 KPC 所看到的《被尼奥古塔召唤的梦》。
在这个梦的诱发下,KPC 变得更接近神话生物,并遭到袭击。为了平息这一切,必须重新佩戴水引手链。
你在奔跑。被焦虑的冲动驱动着。
在黑暗中,脚步声回荡。狭窄而阴暗的空间。
在看不见任何东西的地方奔跑,脚被绊倒了摔倒。
忍受着擦伤的手的疼痛,眼前模糊地出现了一个人影。
那个人影一定是{KPC}。
如果叫一声,{KPC}会朝这边看过来。
太暗了,看不清脸,但他正朝这边看。
从{KPC}那边传来了声音。
“过来”“这边过来”
你拖着疼痛的脚朝着{KPC}的方向走去。
最近一直在寻找。终于见到了。真想快点看到那张脸,安心一下。
当你伸出手时,手被什么冰冷又温暖的东西轻轻抓住。
于是我意识到了。
眼前的{KPC},称其为{KPC},实在是太不定形,太阴暗了。
人形的成形并不算是失败,浓稠的黑色液体努力维持着人形的形状。液体的表面混合着绿色、红色、蓝色和紫色,像湿漉漉的乌鸦羽毛一样美丽地闪耀着。
虽然在脑海深处明白这并不是{KPC},但焦躁感逐渐平息下来。
死神在告别生命的最后时刻,特意模仿人形来安抚你。对于这种可爱之处,根本不会产生任何可怕的情感。
黑暗的液体像是在亲吻你,紧紧贴上人形的面部。浓稠的液体覆盖了你的面孔,随即将整个头部吞没,意识也随之溶解。
「{PC},醒了吗?」
疼痛和呼吸困难,以及幼小的声音,让我瞬间清醒过来。
我似乎明白自己在卧室的床上,{KPC}正趴在我的肚子上。但除此之外,我什么都不知道,感觉很奇怪。
{KPC}的脸色极其苍白,原本孩子般的粉色脸颊也变得透明的白。嘴唇发紫,眼睛像无尽的黑洞一样深邃。
从窗帘的缝隙中射入的月光在房间里投下了影子。那影子就像软体动物的触手一样,扭动得巨大而不安分。
即使试图抬起上身想要弄清楚发生了什么,身体却动不了分毫。
{KPC}正坐在你的腹部,抓住你的双臂,将你压在床上。
当你醒来时,它睁大了眼睛,露出一种恍惚又似乎痛苦的表情。
「肚子,肚子饿了,真难受」
「{PC},可以吃吗?但是……吃了会不会没了呢……」
「因为我很喜欢,所以不要消失哦」
她忍耐着发出呻吟声,但不知不觉间张大了嘴,咬住了你的脖子。
身体因剧痛而颤动,但被强力压制,无法逃脱。脖子上液体滴落的感觉,死神的气息逐渐弥漫开来。
{KPC}试图撕咬,咬住的同时摇动着头。
“咔嚓”一声,皮肤和肌肉被撕扯的感觉伴随着灼烧般的疼痛袭来。
探索者受到 1d3 点伤害。
“没办法。光是饭,这样根本不够。”
{KPC}在美味的食物面前似乎忍不住舔了舔舌头,身体前倾。轻轻地用小手托住你的两颊,俯身窥视你的脸。
那双注视着你的黑色瞳孔仿佛融化了一般。不是比喻,瞳孔真的在融化,从中滴落出浓稠的黑色液体。
张开的大嘴里像是一个漆黑无底的洞。
从口中流出粘稠的黑色液体,滴落在你的脸上。
{KPC}的眼睛、嘴巴,以及头发、脸部皮肤,全部都是漆黑一片,融化后缠绕着你。
那液体似乎拥有自我,强行撬开你的嘴,脉动着向你的喉咙深处推进。每一次的脉动都让呼吸道在内部受到压迫,逐渐无法呼吸。
{KPC}的脸已经不复存在。融化的{KPC}的脸与您的脸紧密结合,融为一体。
恐怖的景象面前(理智值下降 1/1d4)
之后将作为与 KPC 的战斗回合进行处理。按 DEX 顺序行动。
探索者一方的胜利条件是将脱落的水引手链戴回 KPC 身上。
KPC 一方的胜利条件是将探索者的耐久值降为零或使其昏迷。
在 KPC 的回合中,探索者尝试窒息的掷骰(基本 P,62)。由于 KPC 从内部施加压力,因此不是从<CON*10>开始,而是从<CON*5>开始,第二回合为<CON*4>,第三回合为<CON*3>,成功率逐渐降低。不会低于<CON*1>。每次判定失败,探索者会受到 1d6 点伤害。
此外,每次在窒息掷骰中失败,探索者的<落子浸蚀度>会增加 3d10 点。
▼ 这场战斗的流程
意识到无力感(自由行动)→找到手镯(观察)
→取下手链(DEX*5)→将手链戴上 KPC(DEX*5)
① 在第一回合,如果 PL 有提议,优先听取。如果尝试进行 STR 对抗,此时将公开 KPC 的 STR。即使试图通过 RP 与 KPC 交谈,喉咙也被堵住,十分困难,身体内部传来如呻吟般的低沉声音。
② 进入第二回合,或者 PL 遇到困扰时,请进行<点子>的掷骰。成功后将公开“仅凭自己的力量似乎无能为力。周围有没有什么东西呢”。
③ 如果在上述中点子成功,或者 PL 宣告“寻找有什么东西”,则进行<目星>判定。成功后会发现床边有水引手链松开掉落。
④ 在行动不便的情况下,捡起手链需要成功进行<DEX*5>。
⑤ 在行动不便的情况下,将手链佩戴在 KPC 上需要成功进行<DEX*5>。
▼ 将水引手链佩戴在 KPC 上
在忍受窒息感的同时,勉强将水引手链绑在{KPC}的手腕上。
在那一瞬间,潜藏在内心深处的黑暗块体疯狂地翻腾,瞬间被拔出。
体内的粘膜被强力地向喉咙方向拖拽,产生了强烈的呕吐感。生理反应引发了干呕,但由于喉咙被封住,无法发泄,身体开始痉挛。伴随着那股冲击,视野旋转,意识逐渐消失。
<落子浸蚀度>上升 5d10 点。
▼耐久值降为零或昏厥
酸欠让我的头脑感到被紧紧挤压,眼前的世界变得明亮又昏暗。喉咙深处的黑暗块状物依然不顾一切地疯狂吞噬着你。
呜咽被压抑在喉咙里,无处可去地摇动着身体。在感受到那微小的冲击的最后一刻,意识逐渐消失。
耐久值降为零或失去知觉时,<落子浸蚀度>将固定上升 50 点。
第二天-醒来
将前一场战斗中减少的探索者耐久恢复到战斗前的数值
如果<落子浸蚀度>超过 50,则之后除了理智值丧失判定以外的所有技能判定都将减少 10%
计算<落子浸蚀度>÷10,去掉小数部分,将该值增加到 KPC 的 MP 上(由于是吸取探索者的 MP 处理,探索者的 MP 与此值相等为上限)(探索者因睡眠而 MP 无变化)
被从窗帘缝隙透进来的阳光唤醒,睁开眼睛。
头很痛。不知道为什么心情特别糟糕。阳光刺眼。
侧眼一看,{KPC}在阳光下酣然入睡的样子。
她手腕上的水引手链在反射光线。
身体很沉重,但勉强能起身。需要考虑一下今天的日程安排。
KPC 一旦被唤醒,就会揉着眼睛坐起来。听她说“我做了一个梦,梦见在黑暗的地方遇到了黏糊糊的东西”,但似乎对与探索者之间发生的事情毫无记忆。
准备好后,将前往卯子渕町进行探索。
从这一刻起,<落子浸蚀度>的计数将开始,因此 KP 需要记录探索者与 KPC 物理接触的次数(如抱起、放在膝盖上、拉手等)。一天内计数的上限为 15 次,超过这个次数将不再计数。
在第二天或第三天的夜晚结束时,掷骰子计算<(探索者与 KPC 接触的次数)×1d10>,<落子浸蚀度>将会增加。
※如果觉得数数麻烦或者忘记了,可以每晚统一算作 5d10,但因为涉及到分支,还是希望能认真计算。
即使 KP 在这里开始探索的过程中,只要 PL 希望,随时都可以选择离开。此时,剧情将结束,并保证双方都能安全返回。虽然仍然有许多谜团未解,KPC 也将保持儿童的形态,但失去的东西应该不多。因为如果不去了解失去的东西,它们就几乎不存在。
Chapter2,第二天 - 卯子渕町的探索
关于探索
从第二天开始,将进入卯子渕町的正式探索阶段。
【卯子渕町探索规则】(PL 资料)
・每个早晨、午间、傍晚和夜晚会推进一个场景。除去用餐等小休息和上厕所的时间,前往某个地点进行探索时场景会推进。
・目前可以前往的地点是【图书馆】或【神社】。
・探索中,随时可以退出并结束剧情。作为两名幸存者进行结局处理。
【卯子渕町的探索地点列表】(KP 信息)
・图书馆 (江上家出现)
・神社 (将会访问两次/第一次出现髙山精神科/第二次出现枯井户)
・髙山精神科 (将会访问 3 次)
・江上家
・神社的枯井
虽然可能会觉得探索地点很多,但实际上由于导线简单,所以不会迷路。
从这一天开始的第二天探索,自然会在早上和中午前往【图书馆】或【神社】,傍晚则前往【髙山精神科】,晚上再一次访问【髙山精神科】。
前往卯子渕町
今天的天气晴朗。
在移动中,我眯起眼睛,抵挡从窗户射入的强光。感觉特别刺眼。
{KPC}抱着你买给它的玩偶,兴奋地摇动着小腿。
和你一起出门似乎很开心。看起来心情不错。
在镇上需要步行或乘坐公交车移动。
如果是可以开车的探索者,建议在车站附近的地方使用车站前停车场,步行范围外则可以开车移动。
卯子渕町的图书馆
这是一座建在离车站步行约 5 分钟的地方的两层市立图书馆。
这里似乎也被卷入了城市开发,几乎是全新状态,迎接我们的是涂有光亮蜡的胡桃木地板。
温暖色调的照明散布在通透的大厅中,营造出一种宁静的氛围。
{KPC}似乎对这座新图书馆感到新奇,心情很好。
我拉着你的手,来到了大厅显眼的书架前。
“这个是乌兹布奇新闻哦。真有趣呢。”
究竟哪里有趣,只有那个孩子的心里知道,但看来他们在看地方报纸。
这似乎是早报,封面上刊登了来自卯子渕町的一个小众运动员的活跃表现。
新闻中看起来都是些无关紧要的话题,但“卯子渕町附近自杀者急增!?”的标题引起了我的注意。看来这个镇最近自杀者确实在增加,记者追查原因但最终未能找到答案,文章就这样结束了。
在这个话题的最后,有一个呼吁寻找失踪者的信息栏。在常见的老年人失踪信息中,特别引人注意的是“江上未来(17 岁),已安全找到。感谢大家的协助。”的字样。
如果翻阅过去的报道,或许能找到更多线索。
由于 KPC 握住了手,因此触碰的次数计为 1 次。
▼ 翻阅过去的报纸
如果追溯过去的报纸,可以在大约两周前的报纸上找到江上未来的名字。
由于是地方报纸,投稿请求显得有些松散,而投稿者的迫切心情则显而易见,那里写着江上家的地址和电话号码。
※江上家是一栋位于住宅区的独立住宅,第二天访问江上家时发现家里没人,车库里的车也不见了。从第三天开始可以见到他们。如果在第二天给江上家打电话,电话接通后还没问清楚事情,就会被匆匆挂断:“今天出门了很忙,明天再说。”第三天则无人接听电话,只能直接上门拜访。
▼ 翻阅过去的报纸<创意>或<图书馆>
成功…在过去的两三个月里,有多名年轻人失踪。老年人的失踪可以理解,但年轻人失踪的人数似乎有些过多。
地方报纸上都是最近的事情,但如果想更深入了解地方历史,就应该前往历史资料的书架。
历史资料的书架上摆满了厚厚的布面精装书。
<图书馆>可以摇动两次。
<图书馆>第一次成功后将公开以下信息。
【卯子渕町的历史】
卯子渕町附近是一个位于山间的地区,拥有河流和山脉,是一个自然资源丰富的地方。
现在由于资源枯竭已成为废矿,但在 19 世纪之前曾存在矿山。
16 世纪后半的日本是与西班牙和葡萄牙之间贸易(称为南蛮贸易)繁盛的时代,从日本出口的许多商品主要是从矿山开采的银等。
由于卯子渕町的矿山资源丰富,因此在那个时期形成了一个大型探矿镇,成为现在卯子渕町的基础。
此外,镇中心有一条河流,四周被山环绕的环境容易遭受自然灾害,因此有历史记载表明为了平息地震而建造了赤渕神社。
赤渕神社供奉着掌管大地的神明,社内供奉着被认为具有镇压地震力量的御神体。
<图书馆>第二次公开以下信息。
如果判定失败,可以以<目星>-10%进行掷骰。
成功后,在历史资料旁边的文化人类学书架上会看到一本书。
【变迁中的地域名称——卯子渊将变为埋淵 / 著·小野木穗高】
现在被称为卯子渊町,但在不久前,这一带的名称是“埋淵”。
那么,为什么“埋淵”会更改为“卯子渊”呢——?
首先可以想到的是,为了消除“埋淵”这个字面印象的负面影响而进行的改名。
带有“淵”字的地区往往存在深河流或悬崖等深洞。
在被称为埋淵的时期,土堤和悬崖的整治技术尚未进步,因地震引发的土石流和洪水等常常导致邻近村庄遭受毁灭性打击,记录显示这片土地并不富饶。实际上,这个城镇有河流和矿山,似乎与深的东西——“淵”有着密切的关系。
从“埋淵”这个字面上来看,给人一种被埋藏的深而危险的地区,或者是埋藏了某些东西的地区的印象。现代技术使得这些危险得以消除,因此不再需要通过夸张的地名来提醒人们该地区的危险性。反而,这可能会使新的居民望而却步,因此我认为可能是为了改名为“卯子渕”。
由于“渕”和“淵”几乎是同义汉字,因此省略不谈,但“埋”变成“卯子”的原因又该如何解释呢?
卯在现在指的是兔子,但在象形文字中则象征着将一个东西均匀分开的样子。或者,象征着将两把刀横着并排,表示杀戮的意思。
紧接着的“子”字在现代和古代并没有太大变化。
由此,“卯子”联想到的“将子分为两部分”或“将子杀死”的意思,是否有些过于牵强呢?虽然有些跳跃,但作为一种可能性,存在也是可以的。
——那么,我们从另一个角度来提出假设吧。
(以后将会有很多其他地区的话题,似乎不太有参考价值)
※卯的成立参考文献「『角川新字源 改订新版』(KADOKAWA)」「OK 辞典」
【神社】境内探索
赤渊神社位于镇的边缘,靠近山的中腹。附近似乎还有一个灵园。
由于离车站有点远,因此需要乘坐公交等交通工具前往。
山脚下有一段令人厌烦的漫长石阶在等待着。
阶梯中间竖立着鸟居,零星可见灯笼,但都没有得到妥善的维护,给人一种有些荒凉的印象。
KPC 精神抖擞地奔上了阶梯,逐渐变得像小豆粒一样渺小。
如果原本的 KPC 的 CON 较低,探索者在这个时候可能会感到不适。
神社的境内面积适中,所有的涂装都剥落,给人一种略显冷清的印象。
似乎没有其他客人,只有我们自己。
【境内探索地点】本殿/涌水/兔子窝/仓库
▍本殿
本殿似乎供奉着神体。
本殿的深处透过栅栏可以看到一个小神社。
小神社里放着一个垫子,上面滚落着一个大约 30 厘米左右的青绿色石头。
它的轮廓看起来像是一个抱着自己的 humanoid。粗壮的手臂和腿似乎在恐惧中环绕着周围。
KPC 拉着你的手说:“感觉有点诡异……快点回去吧。”
由于 KPC 握住了手,因此触碰的次数计为 1 次。
▼ <目星>
成功……从手臂和腿之间露出了一张可怕的面孔,与之对视。它静静地观察着我。明明只是石像,却仿佛与捕食者对视般的恐惧感侵蚀着我的心灵,令人不寒而栗。(理智值下降 0/1)
▍涌泉
手水舎的附近有一个岩石中涌出水源的地方。
岩上立着一个竹制的杓子,旁边竖着一个招牌。
标牌上大大地写着“御神水”。
如果想带走御神水,可以将其装入水壶或矿泉水瓶等。境内还设有自动售货机,可以购买水并更换里面的内容。即使更换后,御神水依然有效,十分宽容。
▍兎小屋
兔子窝位于入口附近的一个稍微隐蔽的地方。小屋很宽敞。
大约 20 只鸟在小屋里悠闲地度过时光。
当靠近小屋时,它们似乎以为可以得到食物,纷纷聚集过来。
{KPC}似乎也很高兴。
▼ <想法>
成功…白兔和黑兔组成了 20 只。羽毛数量虽然不少,但品种却很少。
失败…{KPC}拥有的兔子玩偶大小正好差不多呢。
▍蔵
看起来像是个旧仓库。墙上长满了苔藓,给人一种年代感。
门上挂着一把大锁,看起来无法打开。
问 KPC 能不能打开时,他会责备说:“人家的家不能随便打开。”
目前这里什么都没有。如果强行打开,神主会注意到并阻止。
在神社的探索结束后,将进入以下事件。
【神社】与神主和米娜相遇
扫地的声音传来。
似乎是年迈的神主正在神社内打扫。如果和他交谈,或许能听到些什么。
如果叫他,他会说:“你好,这是我第一次听到这样的声音呢。”神主在闭着眼睛的情况下转过脸来。他的腰虽然没有弯曲,但年纪相当大,可能看不见东西。
Q,关于本殿的御神体
“就像鹿岛和香取的要石一样。”
“据说能够平息地震和滑坡。赤渊的神灵的力量在其中啊。”
Q,关于赤渊的神
“是一位在地下静静耐心守护土地的神明。”
“这名字可能不太常听到吧。因为在这附近有几家分社。”
Q,幽境会的集会关于
“集会?嗯……”
“确实最近有把地方借给年轻人,但居然还有集会这种事。”
“因为你帮了我很多,所以我们是互惠互利的关系呢。”
“刚才正好拜托了她去买东西,应该快回来了。”
正聊着,米娜就来到了三人身边。
正在与神主交谈时,提着超市塑料袋的女性走上了石阶。
一位看起来约 20 岁的年轻女性将一个塑料袋递给了神主。
“弘美,这个给你哦,平常的酱油卖完了啊。”
神主接过塑料袋,笑着说:“啊,没事没事,太感谢了。那么请慢用。”然后他便回到了本堂。
神主刚一转身,女性便回过头来。
“你好啊。来参拜的吗?哦,小朋友啊~真可爱呢”
女性蹲下身向{KPC}挥手。
{KPC}在你和女性之间交替看了看,然后轻轻鞠了一躬。
米娜用轻松的语气和探索者们交谈。
“来这种地方也就只能看到可爱的兔子,没什么好看的。”她调侃道。
Q,你呢?
“我是米娜哦。负责照顾弘梦的~!”
“你们呢?叫什么名字呀?”
Q,关于幽境会的传单/关于这里举行的集会
“呃,难道是有想要入会的人吗?”
“确实在这里举行集会,不过你有什么事吗?”
“只是年轻人的聚会而已哦?”
Q,我想加入幽境会/我有朋友在幽境会出入/能多告诉我关于幽境会的事吗?
“嗯~,这话可能有点长。”
“午休快要结束了,得赶紧吃饭~。要不要去餐厅?”
KPC 对此反应道:“饭!?”
Q,午休?
“我在附近工作。吃完就得马上回去,所以我们边吃边聊吧。”
跟着米娜的话,似乎能听到详细的情况。
如果拒绝的话,KPC 会撒娇并拉着手(也别忘了计数接触的次数)。米娜和 KPC 都是落子,属于同一种性质的存在,因此即使 KPC 性格有些害羞,也容易和米娜亲近。不过如果探索者实在不愿意,KPC 就只会递上精神科的名片然后离开。
【神社】 米娜和家庭餐厅
我们来到了靠近山脚的家庭餐厅。
正值午餐时间,人也很多,主妇们在热闹地闲聊。
“我点了蛋包饭、卡邦尼意大利面和窑烤面包~”
ミナ熟练地将订单输入到平板上,然后递给你们。
“你们想点什么~?”
KPC 兴致勃勃地操作平板,往购物车里放入大约 10 道主菜。如果不制止他,他会一直考虑接下来该点什么。
当探索者按下订单按钮时,厨房里会传来焦急的声音,可能会显得有些喧闹。过一会儿,菜肴会陆续送到。
Q,关于幽境会
“嘿,{PC}你说……有没有想过想死?”
“嗯,我不太想和没有理解的人多说话。”
“简单来说,就是那些抱有这种心情的人可以在这里发泄一下,稍微远离一下世间的喧嚣吧?”
Q,真的会聚在一起自杀吗?/自杀圈?
“嗯,确实有人会死,但那是个人的选择~。既不鼓励也不反对。”
“如果在死之前被请求的话,有时会举办个悼念会之类的~”
“不过那也只是志愿者聚在一起,聊聊那个人的回忆,借个地方吃个饭而已。”
Q,KPC 的那种人你见过吗?
“啊~。可能见过那种气氛的人。”
“我觉得在四天前的集会上也见过,不过他看起来很憔悴,身上散发着死亡的气息哦~”
Q,你知道江上未来吗?
「多分知道吧,最近完全没见到你了呢」
Q,米娜想死吗?
「你问得真直接啊~,不错嘛」
「以前也有想过死的事,不过现在嘛,也无所谓了」
“比起那些,我现在更希望能帮助那些想要死的人们,能够稍微轻松地生活。”
“不过我现在也就只能写写幽境会的传单而已。”
Q,米娜在做什么工作?
“嗯~,……行政工作?”
在聊了一会儿后,米娜从自己的钱包里拿出一张名片递给探索者。
“{PC}也说眼睛累了哦~,这个给你”
这似乎是附近精神科的名片,上面写着“精神科医 髙山 克”。
“我们会里的孩子经常去找他,虽然有点奇怪,但人很好哦”
“你打电话预约一下去试试吧?如果有空的话,他们会让你当天进的。”
米娜吃完饭后开始准备回家。
“那么,我差不多该走了哦。下午要开始了哦。”
“我会多留一些钱,你帮我付一下~”
于是比探索者们更早回去了。
探索者们吃完饭后,也离开了满是盘子的桌子,去结账。
▼ 在离开店之前<听耳>
成功…听到了以下对话。
「江上先生的女儿之前失踪了,但听说她回来了?」
「找到她真是太好了呢」
「不过好像没有人见过她的身影」
「她是不是在医院呢?」
“也许是这样呢。说起来,外面江上先生牵着一个小女孩的手,不知道那里有没有他的妹妹呢?”
“没有,我听说他是独生女……那可能是亲戚的孩子吧?”
【髙山精神科】诊察
如果要打电话到精神科,会听到男性的声音。
如果传达想要预约的意思,便会收到“知道了。请在今天的〇〇时来。”的回复,然后电话就挂断了。看来今天的预约名额似乎是空着的。
精神科似乎位于车站和神社之间的某个地方。
当你们来到医院时,接待处的女性抬起了头。那是一张熟悉的面孔。
“啊~{PC}和{KPC},你们来了啊!”
刚才在家庭餐厅里面对面吃饭的女性在医院的接待处。
“吓了一跳吧!?其实我在这里是接待员兼药剂师哦~”
“毕竟是医院,所以请填写这个哦。要去看医生啦~!”
米娜高兴地笑着,把问诊表递了过来。
「{KPC},如果有空的话,等候室里有玩具可以玩哦~!」
米娜从接待处伸手抚摸了{KPC}的头,然后带你们去等候室。{KPC}似乎并不反感,正盯着推荐的玩具们。
这家医院并不算大,但有好几位患者,看来要等一段时间了。
墙上贴着“由于医疗法的规定,可能无法处理错误的评论,因此本院的网络评论全面禁止。”的告示。那条规则真的会被遵守吗……。
▼ “髙山精神科”在网上调查的宣言
良心的患者似乎遵守了壁纸的规定,只有恶劣患者的怨言般的评论出现。
“医生的日语很奇怪。医生是不是应该去精神科看病?”
“病情严重时会被大医院抛弃。”
“处方的药效果很好,但我觉得副作用很严重,所以不再吃了。”
“被展示了一个神秘的箱子并让我触摸。医生是迷信者吗?”
填写完问诊表后,将其递给接待的米娜,稍等片刻便与 KPC 一起被带入医生的房间。
医生虽然穿着不同的衣服,但很快就能认出他就是昨天推荐我去内科的那位男性。
诊察室的门一打开,就与一位年轻男性医生对上了眼。医生的脸上似乎充满了惊讶,但很快他将目光落在你刚刚填写的问诊表上。
医生之所以感到惊讶也是理所当然的,他就是昨天向你推荐金子医院的那个戴着太阳镜的男人。虽然现在没有戴太阳镜,但他那姿势不佳的独特气质让人一眼就能认出。
“啊……你们是……昨天的那几位吗。让我看看,请坐。”
“患者是哪位……呢?”
用一种略显粗暴且不协调的敬语与你交谈,同时引导你坐在低矮的椅子上,像是在床上。
▼ <想法>
成功…感觉床的高度比一般的要高。
如果有想要查看床下的声明,就会注意到地板上有一扇门。
“一应也看看你的身体”
髙山用稍显粗糙的手法触碰着{KPC}的身体,仔细查看着她的脸,随后告知“没有特别的问题”,接着开始检查你的身体。
他似乎发现了你脖子上的伤口,拿出创可贴贴上。
“最近,这个孩子有没有对你造成伤害?”
「没事真是太好了」
「人类看起来油光发亮,十分美味,如果面前悬挂着看起来美味的肉,忍耐也是很困难的吧」
KPC 一脸困惑地听着,但当探索者问“看起来美味?”时,便笑着点头。
Q,为什么推荐金子医院?
“这是从古以来的情谊。这是一个能照顾像这个孩子这样特殊孩子的地方。”
“痛苦对谁来说都是难受的……所以。”
Q,金子老师说过“髙山的孩子”。
“我可没有孩子。”
Q,你是谁?
“我只是个医生。”
Q,日语不太对吧?
“既然工作能做到,那就没问题吧……我觉得是这样。”
Q,你和那个接待的女孩关系怎么样?
「妹」
Q,KPC 是无法治愈的吗?
“你想治愈吗?有什么不便吗?……吗?”
Q,KPC 为什么会变成这样?
“如果你不明白的话,我也不明白。”
“再深入探究的话对我们两个人都很危险,所以不推荐,不过你随便。”
Q,你不知道幽境会的事吗?
“嗯?我听过我妹妹偶尔提到过这个名字。”
Q,你知道江上和 KPC 的事吗?
“我不知道。我学过不能谈论其他患者的事情,所以什么都不回答。”
Q,KPC 的原来的人(成年人的样子)不会回来吗?/要怎么才能找回来?
“我不知道。原来的人不是有些奇怪吗?”
「可能是消失到某个地方了。这种事很常见。」
「如果你正在寻找的人变成了这个孩子,那缺失的东西该如何解释呢?关于成年人的身体和失去的记忆。」
「那么,我来想一个让人信服的说法。」
「成年人的身体和失去的记忆对原本的人来说可能是多余的,或许是被丢弃到某个地方了。」
「好好听听他的故事。记忆中有没有什么偏好?」
「有些世界是人类不应该靠得太近的。如果原本的人朝那个方向走去,你就不应该追随吧。」
「……还有其他病态让你担心的吗?」
与髙山交谈时,听到接待处传来电话铃声。似乎是米娜接了电话。过了一会儿,米娜跑到诊疗室那边,跟髙山打招呼。
「先生~,患者有问题想问哦」
「……哈,马上就来。喂你们,稍等一下」
髙山在给桌子旁的柜子上锁后,就这样消失在了接待处的方向。
▼ <寻找>或者声明要查看床下
成功…我注意到床下有一个较大的门。可能是地下仓库。看起来门的质量相当不错,而且上面锁着一个挂锁。
▼ 在柜子上<开锁>
成功…里面装满了大量文件,但似乎大部分是病历。从这里提取信息可能需要一些时间。此外,还有一个大约 30 厘米大小的银白色箱子放在一个较大的空间里。箱子上有精美装饰的木制把手。
※这是医生用来从患者那里夺取 POW 的钯制箱子的复制品。现在只储存了 5 个 POW,但只有在声明从 PL 带走时才能拿走。
髙山很快就回来了,坐了下来。
如果被问到床下的门,就会有些不悦地回答:“是仓库。因为医院很狭小。”
“嘛……如果有什么在意的事情,作为精神科医生我可以给你看病,随时再来吧。”
「我会准备好你要喝的药。」
「那么请保重」
▼ 前往接待处
之后,院内开处方的药物由米娜发放。似乎是几次用量的精神安定剂。
「急救药就可以了。用完了再来哦」
「怎么样~?虽然日语很差,但我不是个坏老师吧~?」
结账结束后,米娜站起身,靠近你的脸。
「今晚有空吗?啊,不是那个意思哦~」
「我有想给你看的东西,等到日期变更的时候来这里哦」
“你在寻找对你来说重要的人吧~?这可能是个线索哦”
“我非常喜欢那些被珍惜并看起来幸福的人”
说完这句话后,我看了看{KPC}的脸,然后又看了看你的脸。
“我也非常喜欢那些想要帮助重要之人的人。所以我也非常喜欢你。告诉你这个理由就是这么简单。”
她微微眯起眼睛,轻轻地用那白皙的手指滑过你的脸颊。
“那么,祝你早日康复哦。”
她迅速放开手,匆匆朝药剂室的方向走去。
由于强力的落子米娜触碰了脸颊,因此计算触碰的次数为 5 次。
这里拿到的药是三次的剂量。如果服用的话,在接下来的一个场景中,可以消除因<落子浸蚀度>造成的技能值-10%的负面修正,但理智值会减少 1d3 点。
药物中可怕的是混入了尼奥古塔身体的一部分。如果长期服用,可能会完全失去理智。
【高山精神科】与加藤的邂逅
离开精神科后走了一小段路,就被人叫住了。
走出医院后走了一小段路,背后轻轻拍了拍我的肩膀。
一个长着遮住眼睛的刘海的少女站在那里,看起来十几岁。
她显然有些慌乱,举止可疑,拍在你肩膀上的手在空中徘徊,时而握紧,时而放开。
“对不起,那个……这个孩子……这个孩子是你的孩子吗?”
她似乎下定决心,快速地说着,同时指着{KPC}。
最开始她点头听着探索者的故事,但后来开始热衷地参与讨论。
“啊,我叫加藤……”
“那个……你知道{KPC}这个人吗……?我们失去联系了……”
“因为很像,所以……那个,我以为是认识的人就叫了你……”
“但是……是的,{KPC}先生对吧……?一定是……把我抛在一边,变成了孩子吧?未来也是这样……”
“我和{KPC}先生约定要一起死的。未来在违背约定哭泣的时候,你对我很温柔,然后就和我约定了……对我来说是很重要的人。”
“嘿,为什么背叛我呢?太不公平了,我明明这么信任你!”
说完后,她猛地吐出一口气,哭了起来。
“{KPC},你明明装作那么孤单,却有那么在乎你的人……真不公平……”
“我身边一个人都没有……爸爸也不在,妈妈只顾喝酒……唉”
她用双手抓挠着脸,抽泣着,边走边喃喃自语,朝相反的方向走去。
即使想要倾听对方的说话,仍然会被一味地滔滔不绝,似乎听不到什么有益的内容。
※加藤有妄想癖。她所说的几乎都是对自己有利的妄想,关于与 KPC 或未来的约定,对她来说不过是“如果能那样就好了”的想法。
到日期变更的时候会有空闲,可以先回家休息,或者如果有想去玩的地方也可以去玩。KPC 也应该饿了。
如果 KPC 和探索者之间有美好的回忆地点,KPC 可能会主动提议“想再去那里”。
【髙山精神科】 夜
夜里,你们来到了髙山精神科的门前。
从里面,米娜打开了门,邀请你们进入昏暗的院内。
“谢谢你们来!”
“那么可以请你们过来一下吗?”
ミナ带你们来到灯光明亮的诊疗室。
一进门就能感受到的不适是,白天坐过的床下有一个大洞张开着等待着。
地板上原本关闭的门被打开,通往湿度高、潮湿阴暗的地下的楼梯露出了面孔,不知道延伸到哪里。
“那么,接下来就带你们去卯子渕町的地下哦♪”
米娜从后面轻轻推了你们的背,但{KPC}没有动。
“……{PC},……因为害怕我就待在这里吧”
KPC 感受到前方只剩下负面情绪的自己,不愿意向前走,固执地停在那里,因为害怕而不想去。
米娜拿着手电筒潜入地下,说:“等会儿再回来这里就好了。”
如果探索者显得很执着,KPC 会请求道:“我在这里,等会儿一定要回来!”然后爬上床假装睡觉。
▼ 跟随米娜
你迈出了脚步,走向床下的楼梯。
楼梯很长,除了前面走的米娜手中握着的手电筒,没有其他光源。
从阶梯变成平坦的走廊后,继续走了一段时间。原本铺装的人工石墙逐渐露出了岩石的表面,最后变成了一个崎岖不平的洞穴。潮湿而缠绕的冷气让人感到烦躁,体温也在不断流失。
“这里还有古老的矿道呢。”
“有分支哦。如果走到奇怪的地方会迷路,所以一定要紧跟着我哦~”
走了一会儿,米娜停下脚步,打开了藏在岩石阴影中的一扇门。
先前包裹着身体的潮湿冷气悄然消退,取而代之的是熟悉的湿度气味扑鼻而来。那是人类所散发的湿气。强烈的气味如同重锤般撞击着头脑,混合着汗水、排泄物,以及微弱的血腥和腐臭。
这里的卫生环境绝对无法称之为良好。本能告诉我应该尽快离开这个地方,伴随而来的是头痛和眩晕的感觉。
忍受着不适环顾四周,仿佛置身于一个被挖掘出来的大洞中。可以看到铺着坚硬粗糙布料的床垫,上面躺着的人们全都痛苦地呻吟着。仅有的点滴勉强地附在一旁,其中有些人瘦得只剩皮和骨,令人不解的是他们为何还能活着。
▼ <想法>或<线索>
成功……全员的身体都有部分被削去。有些人的腹部被大幅挖空。
米娜毫不在意地穿过那些呻吟声,停在一张被褥前,转过身来朝你看。
走近一看,那里有一位失去{四肢的 1d4 之一}的{KPC}。他的衣服被粗暴地剥去,失去的身体根部缠绕着的绷带似乎已经很久没有更换,干涸的血迹大面积扩散。脸色苍白,时不时发出呻吟,额头上流着大颗的汗水。他无力地躺着,即使你靠近也没有醒来的迹象。
插入 RP,与米娜的对话。空出的一行可以等待 PC 的反应。
ミナ因为最希望的是 PC 的语言,所以希望不是单方面的责备,而是意识到“对话”。
“{KPC}似乎一直无法找到生活的意义。”
“对你来说,{KPC}是重要的人吗?正因为如此,才会走到这里吧?”
“难道那个忘记了一切痛苦的幼子,不能让你感到满足吗?”
“你想怎么做?”
“无论如何,这里在场的{KPC}先生掌握着生杀与夺的机会,但你带来的孩子的{KPC}先生也一定是真实的,我们并不打算过多干预。”
“在这里的{KPC}先生对{KPC}先生来说只是一个负担,因此我认为将他留在这里是明智的选择。”
“即使现在让这个人醒过来,也只会在现实中继续做噩梦。就像一个废人一样。”
“所有美好的事物都被带到了那小小的身体里。”
“……那么”
“在这里我想再次询问您,{PC}先生。”
“你在乎{KPC}吗?在这个时候,你还会想着要救这里的{KPC}吗?”
▼ 否定
“是吗。那么请回家吧,永远忘记这件事。”
“只要与那个幼子一起追求幸福就好了。这对你来说也是最好的幸福吧。”
如果在这里离开,将被视为中途退出,进入 END-A。
如果探索者似乎不会回来,就将其连接到以下“肯定”的台词流中。
▼ 肯定
“是吗。我虽然知道,但还是固执。”
“您愿意让{KPC}先生痛苦吗?现在的{KPC}先生看起来非常幸福呢。明明是好不容易救了您。”
“但是,我实在无法抗拒看到活着的生命所散发的光辉。正因为是活着的人,才被允许自私地去爱。”
“好好想一想。”
“在你们选择的道路上,才能看到生命的光辉。思考、选择、坚持不懈地追求所获得的事实,正是生者的价值所在。”
这样一说,米娜关掉了手电筒。
那一瞬,周围的呻吟声变得更加响亮,布料摩擦的声音回荡在耳边。沙哑的喘息轻轻拂过耳畔。
在黑暗中什么也看不见,但周围被包围的气息却是确实感受到的。
周围的患者们接连袭来,许多只手将你按住。
就这样被推倒在地。身体发出吱吱的声音。被压着,内脏似乎要被挤碎。
▼ <STR*5>
成功了……勉强维持住了姿势,但这样下去下一刻就可能被压扁。
失败…被压制在地。耐久值减少 1d2 点。
在挣扎的时候,感觉到抓住自己的手被某个人扯开了。
在千钧一发之际,如果逃离那些发出呻吟声的肉块,似乎听到了从后面传来的“不要过来”的{KPC}声音。那模糊的声音轮廓被呻吟声淹没了。
在黑暗中,许多手追赶着你。别无选择,只能逃跑。
在黑暗的洞穴中爬行,只是拼命逃跑。只是不断奔跑。多次撞上岩壁。
当呻吟声也消失的时候,微弱的光亮开始显现。
走到光源旁边,蜡烛那微弱的火焰在摇曳。
桌子上铺着白布,上面放着奇怪的东西。
可以推测它是生物。体长约 2 米中段,伸展着一个五角星形状的巨大物体,像是笨拙的桶状躯体。躯体周围等间距地排列着五片大型膜状翅膀和触手。
现在它无力地躺在台子上,但我感觉它随时可能动起来。
(正气度丧失 0/1d6)
从那时起我就记不清了。也许我试图立刻逃跑,也可能只是呆呆地站着。思维和感官,脑海中的一切都被淹没了。
视界扭曲交织,压抑着从喉咙深处涌上来的东西。
——不知不觉中,我已经来到了通往神社的石阶下。
头上升起了红色的月亮,天空燃烧得通红。
石阶中间放置的灯笼里点着火,阶梯在火光的照耀下摇曳不定,仿佛在晃动。
「{PC}」
「过来这边」
听到有人在叫自己。{KPC}站在石阶的稍上方。
{KPC}眯起那双浑浊的黑眼睛,露出微笑,然后就朝着石阶跑去。
……
当你追着{KPC}爬完石阶时,映入眼帘的是被红色月光照亮的境内。
在林间风声阵阵中,许多兔子自由自在地散步。
白兔的红眼在月光下更加闪耀着红色的光芒。
{KPC}抱着那只白兔,像是在对你诉说般地说。
“在遥远的时代,统治这片土地的‘旧者’们封印了不该存在的存在。”
“但是要封住它也并不容易,因为需要巨大的动力。”
“无奈之下,‘古老者们’准备了动力。那只是为了封住它的存在而准备的动力。”
“现在动力似乎已经失去,只剩下装饰……”
“绝不该存在的存在——‘红色深渊之者’,至今仍然在恐惧着它。”
「近的将来,当『旧者们』再次在神薙的手中苏醒时,『赤色深渊之者』打算将『旧者们』一并处理掉。」
「是的,复仇即将实现的那一刻,仍在等待着尚且幼小的身体逐渐强壮起来。」
{KPC}悠然自得地露出一种恍惚的微笑,轻抚着兔子的背部。
不久,兔子从{KPC}的手中挣脱,朝着境内深处奔去。{KPC}也追着那只兔子跑了过去。追上去后,{KPC}在茂密的枯木阴影中停下,静静地站在一口古老的井旁。
井边站着一个男人。
男人双手撑在井缘,边向井里窥视边喃喃自语着什么。
▼ <倾听>
成功…可以听到男人接下来的声音。
「呀、那、卡迪斯图,尼尔古雷……
斯特尔夫斯纳克娜,尼奥古塔……
哭呀,弗雷戈托……」
※参考文献「暗黑神话大系系列克苏鲁 1(青心社)」
你们一注意到我,就抬起头来,用木盖子盖住井口。
「……为什么在这么晚的夜里来到这样的地方?」
虽然很暗,看不清,但听到那个声音就会确信。
那个人是髙山。
Q,发生了什么?/我醒来时就在这里了?
“你一定很累。早点回去比较好。”
Q,我去地下看过了
“……是吗。那就是你一直在寻找的答案。你应该也差不多可以放弃了吧?”
Q,这口井里有什么?
“……从前,有人掉进这口井里死了。我时不时会来这里看看,觉得那个人可能还一直留在这里。”
Q,掉进井里的人?
“真是厚脸皮。没义务告诉你那么多。”
Q,刚才对着井户低语的是什么话?
“对我来说是祈祷的话……就像是供养的话。没有特别深的意思。”
Q,KPC 会怎么样?
“那个孩子也终究会适应现在的身体,学会控制。”
“只要和那个孩子一起珍惜幸福地活下去就好了”
Q,难道不能把在地下的 KPC 找回来吗?
“到底有什么不满呢?坏记忆、残缺的身体……没必要特意去捡那些不需要的东西吧。那些都是他自己亲自去米娜那里丢掉的。”
Q,真想要解决 KPC 的问题/想要解决这个事情
“到此为止吧。即使是仅存的那一点幸福也会因此而失去。”
“如果你仍然无法满意,那就死心塌地去寻找吧。你想要的解决方案。”
“没有正确答案。现在可以确定的是,如果继续前进,等待你的只有毁灭。”
“好了,差不多该回家了。”
髙山摘下了太阳镜。他的瞳孔锐利地收缩,嘴巴大大地张开,露出了锋利的犬齿。
随着风吹动树木的摇曳,髙山的轮廓也随之微微颤动。
不知不觉中,它已变成了像野兽一样的存在。
野兽向{KPC}伸出手,挥起了它那巨大的爪子。
于是你意识到自己已经开始奔跑。
在被红色夜空照亮的陌生住宅区中。
你的手臂里抱着一个浑身沾满黑色血液的{KPC}。半闭的眼睛没有聚焦在任何地方。
你用紊乱的呼吸尽情吸入血腥的空气。
天空呈现出刺眼的鲜红色,仿佛在嘲笑你,涂抹着你。
当你因肺部如同被烧灼般的疼痛而停下脚步、感到无助时,地面开始震动,传来如同摧毁一切的轰鸣声。
回头望去,仿佛要吞噬整个住宅区的深邃黑暗,令人不寒而栗。
被黑暗吞噬的住宅区在破坏中发出惊人的尖叫,四处飞散着碎片。
它比人跑得更快地侵蚀着城镇,你也被渗出的彩虹色黑暗所困住,随即与瓦砾一起被吞噬。
(理智值下降 1/1d4)
在这里,(今天 KPC 与探索者接触的次数×1d10)分钟内,<落子浸蚀度>将增加。
计算<落子浸蚀度>÷10,去掉小数部分,将该值增加到 KPC 的 MP 上(由于是吸取探索者的 MP 处理,探索者的 MP 与此值相等为上限)(探索者因睡眠而 MP 无变化)
※探索者受到 KPC 散发的气场影响,在无意识中发狂,产生了幻觉和混乱。已经无法分辨哪里是现实,哪里是幻觉。境内和城镇的景象看起来异常,实际上与髙山交谈过,但并没有受到攻击。
※由于触碰了米娜而增加的计数将包含在 KPC 触碰的计数中。KPC 因侵蚀程度而从虚弱的探索者身上吸取 MP,因此也可以毫无问题地从米娜的计数中吸取 MP。
Chapter3,第三天-卯子渕町的探索
3日目朝
当我再次睁开眼睛时,看到的是自己房间的天花板。
窗帘紧闭,房间里昏暗。晨光透过缝隙洒进来。
我试图动一下,发现身体异常沉重。
眼睛深处感到沉重,隐隐作痛的头痛让人烦躁。微微张开的嘴巴连闭上都觉得麻烦。肯定现在照镜子会看到一张糟糕的脸。
在这种身体状况的影响下,心情比昨天更糟。试图思考时,脑海中像是笼罩着雾霭,无法顺利运转。
在还能动的时候必须想办法,焦躁感侵蚀着我的心。
旁边的{KPC}在睡觉。看起来没有受伤。
在这个时机施加因<落子浸蚀度>造成的技能判定减分修正。
如果叫醒 KPC,她会回应“早上好”。
之后她会像昨天一样问我:“今天也要去哪里玩吗?”如果在这个时候我前往髙山精神科,似乎今天是休息日。从早上开始就不可能非法闯入吧。
【江上家】访问
江上家是一栋位于宁静住宅区一角的两层独立住宅。
按下门铃后,过了一会儿传来一声疑惑的女性声音:“是……”。
如果有探索者请求倾诉等,她会先走到玄关。
打开门出现的是一位看起来四十多岁、面容憔悴的女性。她的眼下有黑眼圈,左眼附近可见淤血痕迹。
“今天我丈夫不在……”她皱着眉头小声说道。
当探索者和江上交谈时,江上的对面出现了一个人影。
看起来大约 10 岁的小女孩在门后窥视了一下,然后跑上了二楼。
江上并不轻易让人进入家中。
如果成功进行<对人技能>,或者解释我们也处于类似的情况并展示 KPC,她可能会回应。
江上正在为和女儿今后的生活方式而烦恼。他希望能听听处于相同情况的探索者是如何度过的,以便为自己的生活提供一些见解。对江上来说,恢复女儿的原样以及幽境会的事情并不是他特别关心的。
如果能说服江上,就会被邀请到客厅的沙发上。
“我会给您泡茶,请稍等……”
江上急匆匆地向餐厅对面的厨房走去。
餐桌上堆满了便利店便当的空盒子,空的零食袋散落一地。食物残渣严重,隐约散发着一股异味。
▼ <目星>
成功…客厅架子上摆放的家庭照片中,有一个看起来像高中生的少女,墙上挂着的奖状上写着“高中联合马拉松大会 优胜 江上未来 殿”。
▼ <听耳>
成功…我注意到食物残渣的恶臭中混杂着血腥味。
“对不起,清理没有赶上。”
麦茶端给你们时,江上坐在对面。
“那么,您有什么事……”
Q,为什么这么乱?
“未来吃得很多。因为正处于成长阶段,没办法。”
Q,母亲的未来失踪一事
“是的,确实失踪了……”
“她大约在三周前失踪,约在两周前回来了。无论怎么寻找都找不到,但她自己走回来了。”
Q,刚才有个小女孩,但/她的身体变小了回来?
「……未来依然是未来。有什么问题……?」
如果被过于强烈地逼迫面对现实,我会愤怒地哭出来:“因为形态变了就有什么关系!? 未来只要在那里就好了,不是吗!”
Q,失踪前的情况是?
「……那段时间,我一直在为学校的人际关系而烦恼。确实在那时候,我也不太去学校了……」
「另外,我听说您几个月前开始频繁参加一个叫幽境会的聚会。听说是附近年轻人的聚会……在调查开始之前,未来回来了,所以我不太清楚他们之间的关系。」
Q,你对幽境会有什么了解?
「不……未来喜欢待在那里,除此之外……」
Q,那左眼的内出血是怎么回事?
“我很抱歉,我在楼梯上摔倒了……”
如果成功进行了<心理学>的角色扮演,可以看出对方很不安并且在说谎。
正在交谈时,未来打开了客厅的门,探头进来。
“妈妈……”
“未来,回到房间去。”
江上试图把未来从客厅赶出去,但未来摇了摇头。
“那个孩子……可以聊聊吗?我想和她谈谈。”
未来正看向{KPC}。
江上叹了口气,向你低下了头。
“那个……如果可以的话,可以让未来和我单独待一会儿吗?”
{KPC}也朝未来那边跑去,喊道:“完全没问题哦,我们聊聊吧!”
如果在这里实在不想让 KPC 一个人去的话,未来会说:“那好吧”,然后一个人回到二楼。即使在这种情况下,事件“加藤的心中未遂”仍会发生,但每次的台词和描写都需要进行修改。
未来带着{KPC}回到了二楼。
江上在送走孩子们后,重新回到座位上。
“那个孩子……你打算怎么办?”
“我们家……我丈夫反对,说应该好好在外面解释。还没让他上高中,接下来该怎么办……结果就吵起来了……”
他一边如此虚弱地说着,一边用颤抖的手抚摸着左眼的伤。
“我并不是不理解丈夫的说法。看这张桌子,照顾这些东西真是费劲……我完全不知道接下来该怎么办……”
“尽管如此,未来还是回到了这里。我相信那里有答案……”
江上的眼睛湿润,视线游移不定。大颗的泪水顺着脸颊流下。
“啊……对了。”
“老公前天去打高尔夫,给未来买了袜子,因为之前弄得满身泥,所以这双袜子非常漂亮。锅在煮,所以我把火关了,去打理花园。未来上学的时候,老公回家不小心滑倒了,在楼梯上摔伤了头。没办法,我昨天在家居中心买的东西修好了,所以我想明天应该没问题。未来也很高兴,所以以后应该一直没问题。”
江上低声自言自语,目光投向虚空。
▼ <倾听>
成功…从玄关传来小心翼翼地开关门的声音。
▼ <目星>
成功…在客厅门上的磨砂玻璃另一侧看到了人影。人影似乎是上了楼梯。
如果上述两者都判定失败,则再进行一次<听耳>。
成功地传达出“听到了间歇性的楼梯吱吱作响的声音”。
如果这也失败了,下面的事件将被跳过,结果将会遇到加藤被 KPC 杀害后的现场。
【江上家】加藤的自杀未遂
当探索者告知家里有人进来时,江上询问“父亲回来了?”等问题,江上则困惑地回答“这个时间应该不会回来……”
去查看情况也是可能的。江上在颤抖,现在立刻行动似乎很困难。
当你走向二楼时,看到走廊里站着一位女性。她正准备打开儿童房的门,想要进去。
那是昨天在精神科附近向你打招呼的女孩。她手里拿着电击器。
“未来小姐,{KPC}先生,来接您了……”
“如果我们三个人在这里死去,就能实现约定了吧……!真是太好了……!”
少女带着扭曲的笑容打开了电击枪的电源。房间里传来了未来微弱的尖叫声和物体碰撞的声音。
与加藤的战斗。
通过让加藤失去知觉或死亡来获得胜利。
敌人【加藤】
HP10 STR8 DEX11 CON9
电击器 50% 1 点伤害 + 被击中的目标在 1 回合内失去行动能力
刀 25% 1d4 点伤害
加藤优先将妨碍他的探索者击晕。
如果让探索者失去行动能力,就可以瞄准未来或 KPC,但对未来和 KPC 没有失去行动能力的效果。
一旦知道这两人没有效果,就会拿出刀进行反击。
KPC 也会加入攻击。
可以挥动<拳头>,造成 1d6+db 的伤害。
KPC 的<拳头>的最低值为 65%。
▼ 战斗胜利
当少女发出痛苦的呻吟声崩溃的瞬间,未来扑向了少女。
张开大口,咬住她的身体。小小的下颌哪里有这样的力量,鲜血喷涌而出,浸湿了墙壁。尽管如此,仍然毫不在意地撕咬着她的肌肤。
不需要咀嚼,直接撕扯就能立刻吞下。
少女已经失去了意识,发出呻吟声,身体痉挛。
{KPC}似乎也被吸引,咬住了加藤的手臂,和未来一起贪婪地享用着柔软的身体。
(理智值丧失 0/1d4)
随后,江上从背后走了过来。
“哦……你的朋友来了呢?真是没办法的孩子。”她一边说着,一边小声嘟囔着抱怨,拖着加藤的身体走了出去。听到“咚,咚”的声音,似乎是把他拖下楼梯的声音。
未来和 KPC 看着加藤被带走,显得很不甘心,但 KPC 在用未来床单擦了擦嘴后,跑向你并抱住了你。
“我吃掉了……”她显得有些不安。
由于 KPC 抱住了,所以触碰的次数计为 1 次。
▼ 离开江上家
如果待得太久,显然会卷入麻烦,几天内无法行动。
还是尽早离开这里比较好。
当你们准备离开那个地方时,未来站了起来,递给你们一本笔记本。封面上写着【DIARY】。
“这个,我刚才和{KPC}聊过。给你们。之后再看哦。”
未来一脸困惑地想要送你们离开,但最后还是说了句:“我很喜欢妈妈。请不要打扰她。”然后关上了自己房间的门。
你们快速地下楼,来到了 1 楼。
从走廊深处传来一阵巨大的声响。
拖着血迹的痕迹延伸到那边。
即使不窥视,也可以走出家门,但如果想要窥视的话,接下来是以下的描写。
江上正把少女的尸体搬进浴室。
浴室已经被血染湿,地板和墙壁都变成了暗红色。
仔细一看,浴缸里已经有了先客。
身体的大部分被削去,已远离人形,但从残留的头部可以推测出这是一个中年男性。
“从今往后我们得节约,所以食物增多真是件好事呢。”
“嘿,你……”
江上一边嘟囔着,一边开始在少女的遗体上用锯齿划动。
(理智值丧失 1/1d4+1)
有些探索者可能会试图阻止江上,但江上已经沉浸在自己的世界中,根本不会理会探索者。此时假装不知情离开这里是明智的选择。
江上虽然出于对女儿的思念而行动,但因精神失常,智力并不高,因此最终会杀死丈夫和加藤,并因遗弃尸体而被逮捕。女儿的未来可能会得到保护,但她将作为一种人形的其他生物被送去做实验,最终在这个世界上被抹去存在。
▼ 查看未来的日记并宣告
将以下内容向 PL 披露。
——3 个月前的日期————————————
在家里,妈妈和爸爸总是吵架。
社团活动也进行得不顺利,
没有人愿意和我一起玩。
没办法,只好在家庭餐厅消磨时间。
被一个叫米娜的人搭话了。
倾诉了一下,感觉轻松了些。
—————————————————————
——2 个月前的日期————————————
在米娜小姐邀请的幽境会上遇到了一个叫{KPC}的人。
最近似乎是受米娜的邀请而来的。(这里根据 KPC 的情况更改内容)
居然有这么多人没有归属感。
光是在这里就让人感到心情平静。
一离开这里心情就会变得低落,
我想一直待在这里。
—————————————————————
——1 个半月前的日期————————————
心情低落得很难受,于是向米娜小姐咨询了。
髙山精神科这个地方被推荐给我,但,
但我没有打工,也不想让父母知道,
所以我拒绝了。
这样的话,就可以用这个来轻松一些,
从神社的客房的保险箱里拿出了一个白色的箱子,
让我触摸了一下。
脑子有些模糊,感觉轻松了许多。
但是还是很痛苦。可能想快点死去。
—————————————————————
——1 个月前的日期————————————
{KPC}对我说“比以前更想死的程度
“我开始感到沮丧了,”他这样说道。
然后他说:“如果不在这里,我的情绪会更加低落。”
他在猜测,这个集会可能是原因所在。
{KPC}先生对此心存疑虑。怎么可能呢。
米娜大人总是关心我们
给予我们安慰。
—————————————————————
——三周前的日期————————————
每天都被想要死的感觉困扰。
米娜大人每次都叫我们参加集会
我以此为目标,勉强忍耐着。
通过向赤渊之神祈祷
我将重生为一个毫无苦恼的幸福人生。
米娜大人教导了我。
她让我明天去集会所。
我想快点死。真期待。
—————————————————————
由于提到了“神社的客间”这个词,因此向 PL 传达可以进行探索的消息。
【神社】客间
“哦,您好”
走进神社,神主和昨天一样在打扫。
兔子稳稳地待在小屋里。昨天看到的那一幕究竟是什么呢。
如果有人问神主能否让我们看看客间,他会笑着回答:“那是孩子们聚集的地方哦。在本堂那边。白天的时候,钥匙是开着的,随便进来吧。”
“不仅仅是买东西,偶尔还会做饭,但我能做的事情也就只有借个地方而已,真让米娜和勤君感到抱歉。”
“如果见到他们,请代我问好。”
正如神主所说,客间就在本堂里面。
除了一个保险柜,和室显得十分单调。
保险柜上锁着。
如果有持有<开锁工具>的探索者,可以自己打开,但如果没有,就得依赖 KPC。
如果用能让 KPC 想要打开保险柜的话(比如“里面可能有零食”等)来引导它,它会用手指沿着钥匙孔滑动。那根手指缓缓融入凹槽中。随着“咔嚓”一声,锁打开了。或者也可以让 KPC 用它那高超的力量强行撬开。
打开金库,里面可以看到许多贵重物品和一个像白色箱子的东西。
仔细一看,那个白色箱子大约有 30 厘米长。厚度约为 5 厘米,带有精美装饰的木制把手。没有可以打开的缝隙,形状更像是一个过于厚重的托盘。触摸时感到温暖,似乎有某种神秘的力量。
“有很多智能手机哦!”
贵重物品那边堆放着好几部智能手机,{KPC}正在咔嚓咔嚓地玩弄。
探寻的话,{KPC}所使用的东西很快就能找到。
这个白银的箱子里目前装有 10 个 POW 积分。(目前还不公开)
如果 PL 主动声明“想带走”,就可以带走。KP 会让探索者本人写下易于理解的备忘录,以便掌握其持有物品。
▼ 查看 KPC 的智能手机
可以通过旁边的小{KPC}的指纹识别来解锁。
如果仔细查看里面,会发现记事本应用中有一些令人关注的描述。写法将根据 KPC 进行修改。
前几天我看到米娜进出神社的仓库。
问神主的话,他说那里存放的全是古老的东西。
也许里面有一些对米娜来说重要的东西。
我犹豫着要不要问她,最后觉得麻烦就放弃了。
・
米娜建议我去看精神科。
看到其他人也在米娜的引导下开始去精神科,我也感到。
状态似乎没有好转。
我拒绝了。
・
已经快要受不了假装正常了。
在出来之前要是对{PC}说了什么就好了?
嘛,算了。被要求去修复那些无法修复的东西真让人烦。
・
ミナ说赤渊的神明会让她幸福,所以没问题
自我的幸福是什么?
在这个世界里重生到底还剩下什么呢?
痕迹都消失得无影无踪更好,我什么都不需要
这样说的时候,米娜说要教我幸福。
虽然已经无所谓了,但这是最近最平静的一次。
这以上查看智能手机的内容也没有特别引人关注的东西。
【神社】蔵
蔵可以请求神主打开,或者可以请求 KPC 来打开。
如果请求 KPC,将进行神主的<听耳>80%的掷骰。
成功地问道:“您是来有什么事吗?是来参观吗?”并走向探索者们。
如果失败且神主没有注意到 KPC 打开了钥匙,以下神主的叙述将不会发生。
神主从怀中拿出钥匙来应对。
“能对这个神社产生兴趣我非常高兴。毕竟,只有无所事事的老头才会独自承担这些。”
“这里呢,似乎有一些在南蛮贸易时代被运送并献上的外国制造的物品。古老的东西随时可能会坏,请多加注意。”
蔵里很宽敞,物品很多。地板上积满了沙尘。
“我很久没进这里了……啊,要不要听个古老的故事呢?”
神主似乎在看着什么,做出环顾仓库的动作并点了点头。
「我们家世代担任这个神社的神职,我的父亲呢,听说有几个兄弟。」
“在战争发生的那段时间……1930 年后半,发生了与大陆的事变,父亲等男性都被征兵征用。女性则作为男性的替代,作为劳动力被征调。”
“当我们家的人都出去了的时候,除了年老的长辈,接受过高等教育的幼子、身体虚弱的幼女,以及还只是婴儿的我,只有我们几个人留在这里。”
“不过呢,可能是听说人手不足,窃贼趁机闯入,盯上了献上的贸易品。”
“试图指责末男的他,似乎被小偷杀了。之后,依恋末男的妹妹因悲伤而投身于境内深处的井中……井边有她的木屐。”
“……父亲非常懊悔。他认为如果自己在这里,就能救下末男。而且,他也无法找到妹妹的遗体。”
“井边似乎有野狗的足迹。遗体可能是被野狗叼走的。”
“那个妹妹……千代整理的记录应该在那附近。如果你感兴趣,可以看看。那你回去的时候请跟我打个招呼。”
神主用扫把的柄指向里面的架子,然后走出了仓库。
神主离去时的独白传入耳中。“希望她有一天能得到回报。”他低声说道。
床上的沙尘中留下了足迹,那些足迹通向刚才神主所指的深处的架子。
▼ <追踪>
成功…地板上的尘土上重叠着足迹,但我注意到这并不是一个人的足迹,而是两个人的足迹。一只是女性的,另一只是男性的。
▍奥的架子
如果没有让神主打开仓库的门,
可以通过<图书馆><目星><追踪>中的任意一个找到。
最近读到的,发现了两本从书架上拿出来的旧书,书上还留有痕迹。
此外,书的旁边堆放着一个旧木箱。
【第一本书】
-记录一-
在借用的共同墓地去拜访墓地时,
我捡到了一只受伤的狗。
这是一只相当大而丑的狗,
现在我在屋檐下照顾它,直到它康复。
说起来,昔日的神薙住在坑道里,破坏墓地
在家里有记录说我驯服了一只野狗。
见过的事情。
明天我们来读一些古老的文献吧。
-记录二-
文献中有有趣的描述。
昔日的神薙们借助赤渊之神的力量,
不仅驯服了作恶的野犬,
据说他们帮助了埋淵的那些人。
-記録参-
很久以前,精神失常的人或受了重伤的人
神社似乎在进行治愈。
不可思议的是,将那个人的心和身体分开,
正与负完全分离的描述是存在的。
负的身体和心灵似乎是由神社保管,并献给神明。
-记录肆-
赤渊的神不仅会接受人类的身体,
还会吞噬精神上的痛苦。
负面的精神被装入带有木把手的白银箱中,
满了之后就会献给神明。
那将成为力量,似乎在等待觉醒的时刻。
现在在矿道的深处,悬崖般深不可测的地方,
据说正在沉睡。
【第二本书】
打开书时,夹着一张旧照片。
照片中是穿着和服的两位男女。
那两个人似乎都有些眼熟。难道是米娜和高山?
页边上手写着“1936 年,末弟兄妹”。
此外,页面上还写着亵渎的图解和咒语。
【红色深渊之者的退散】(PL 信息)
・在此之前,亲自用神水洗礼自己,清洁自己的身体。
此外,在那时,还需要饮用一部分神水。
・之后,双手持十字架,集中心神念诵咒语。
・仪式结束需要几分钟的时间。
・作为仪式所需的成本,10 点的 POW,
消耗 1d10+3 的正气度点数。同时,支付任意的魔法点数。
・在上述步骤完成时,成功退散的概率为
每支付的魔法点数将获得 1%。
(支付 30 点则有 30%的概率可以退散)
・施法时被打断将导致失败。
・目标必须在 500 米以内。
※【红色深渊之者的退散】请参见瓦克=维拉咒文(新 MM 神格篇 P,189)
如果有关于红色深渊者的退散的宣言,可以在 2 小时内记住。
在这 2 小时内,学习这个咒语不会消耗场景。
▼ 看看旧木箱
打开书旁边的旧木箱,里面装着用布包裹的“头部呈环状的十字架”。如果有 PL 的声明可以带走,就可以带走。
在这个时候,如果持有金库内的白银箱,则向 PL 披露箱子里蕴含着 10 点的 POW。
▍藏的物品
▼ <目星>
成功…仓库里放置着各种物品。玻璃柜中陈列着一把中折式的大枪。玻璃已经模糊,显然在这里放置了很长时间。内部看不太清楚,但以这个大小来看,带走是很困难的,而且由于年代久远,是否还能发射也让人怀疑。
如果问神主关于这把枪的事,他会告诉你:“听说是以前参加战争的我们家男人带回来的,但处理起来麻烦,就这样放着了。”目前无法对这把枪做什么,而且带走的话也太重了。
探索完仓库后,『境内深处的井』将作为新的探索地点添加。如果什么都没找到,我会建议 PL:“可能需要和神主谈谈。”
【枯井】探索
关于这个井户,探索将需要一些时间,另外将推进一个场景,与神社无关。
昨夜,高山在窥视的同一个枯井似乎就是这样。
井盖是关闭的,但一旦打开盖子,就会发现一个深邃的黑洞。
那里架着一架梯子,通向下面。梯子看起来比较新。
如果要向下走,就会有一个漆黑的空洞延续下去。可以带着光源前进。
走了一会儿,看到一个小的座卓被挪到一边,上面散落着折叠的纸和手账。难道有人把这里当作藏身之处吗?
【探索地点】便签纸/手账/折叠纸
▍便签纸
旧者的存在被隐秘起来。
我们从古代以来在这片土地上信仰的红色深渊之者,
神薙们似乎在闪烁着旧者的技术,
安全地进行了契约。
神薙们所说的“赤渊之神”是,
旧者与红色深渊者,都是指同一事物。
这张便条纸上的字像蚯蚓爬过一样肮脏难以辨认。
这种强烈的字迹的肮脏程度很快就让人联想到髙山的字。
▍手册
手册相当古老,虽然没有写日期,但每一页的书写工具有所不同,可以推测出有一段时间的间隔。这也是像蚯蚓爬过一样的潦草字迹。
【手册】
我获得了神社曾经进行的子还仪式的详细信息。
将红色深渊者的部分身体转交给目标者,并与目标者的身体部分混合。
这个身体暂且称之为“落子”。
将对象的灵魂分为正和负,如果将正的部分注入落子中,
立刻就会转变为反映其灵魂的外貌。
在大多数情况下,灵魂也会变得幼稚,因此外貌也会显得年轻。
负的灵魂留在对象者的原本身体中,让其持续做噩梦。
这样恐惧得以成熟,最终将其精神献给古老的存在,
剩下的身体则作为红色深渊者的食物被献祭。
—
重现仪式花费了很长时间。
红色深渊之者的合作当然是必不可少的,
在与各种妖术的结合之上得以成立。
在再现术法之前,兔子已经增多得太多了。
就交给神主吧。
—
终于迎来了找回千代大人的那一天。
到今天为止,不知道经历了多少漫长的岁月。
很抱歉让您长时间被困在狭窄阴暗的地方。
—
千代大人变成了幼儿的模样,
教导人们适应生活。
作为照顾千代大人的人,
变身为在仪式中使用的妖术之一,
正在努力适应人类社会。
—
落子的性质强烈继承了红色深渊者的性质。
那异常的食欲,以及让周围的人失去理智的气息。
如果是普通人,光是靠近就会让他们发狂。
也许将来能够控制住,但,
千代大人要尽量注意不要靠近其他人……。
—
千代小姐吃掉了自己保存的遗体。
姿势与 90 年前没有变化,记忆似乎也恢复了。
被狠狠地训斥了一番。
既然是让选择了死亡的人复活,当然如此。
—
千代大人是要复活旧者的。
为了这个结构的构建是必要的,
所有的仪式知识都被夺走了。
即使询问理由,他也只是说是在消磨时间。
现在已经不知道什么是正确的了。
作为侍奉千代大人的人,不能违背她的意愿。
我必须守护到最后。这是我能做的赎罪。
▍折叠纸
【折叠纸】
虽然并没有预想将落子恢复到原来的成年身体,但通过物质上控制落子是有可能实现的。然而,落子会本能地拒绝回归,如果落子被创造后时间过长,可能会过于适应而难以分离。
如果自己还没有作为落子意识到的话,即使不致其于死,只要稍微华丽地折磨一下,就会误以为“被杀了”,陷入假死状态。在此期间完成处理是明智的。
以下所述的内容是将落子与原本的身体接合,并将红色深渊的部分归还于大地的安排。
【落子控制的咒语】(PL 信息)
・将落子与希望融合的对象靠近,并念出咒语。
・成本为 5 魔法点和 1d6 理智点。
・与落子当前的魔法点和对抗掷骰发生。这一对抗掷骰在落子没有意识的情况下不会发生。
※【落子控制的咒语】是对皮肤控制咒语(基本 P,279)的改编。
只要有学习宣言,这个咒语就可以立即习得。
这里所说的“落子没有意识”状态,指的是简单地耐久值为 0,或者让落子确信自己已经死去的状态。在落子睡觉时的突袭等情况是没有意义的,需要让落子意识到自己正面临致命的危险。
例如,如果刺穿心脏或击中头部,作为怪物的落子可能会误以为自己已经死了。实际上,心脏和大脑都不存在,因此并不是弱点。
探索完了
当信息收集完毕后,PL 需要整理信息并进行最后的准备。
在此之后,可以选择不再前进而退出,也可以去恢复 KPC 的原始形态。
如果选择继续前进,KP 需要再次确认此时探索者所持有的物品,并向 PL 进行确认。
即使向小小的 KPC 详细解释并询问他们想要什么,他们本能上也会排斥整合。
由于现在在场的 KPC 中没有坏记忆,因此在他们幼稚的思维能力下,想要特意恢复这些记忆是难以理解的事情。
作为前提,现在的幼小 KPC 不仅仅是人类,而是落子。人类幼小的本能中,死亡的概念伴随着恐惧和不安,而作为落子,他们的本能也会对从现在的身体中被剥离产生强烈的拒绝感。
我希望你能理解,基本上通过讨论让幼小的 KPC 死去是很困难的。
以降,元的 KPC 恢复场景仍然设定在夜晚。虽然跨日也没有问题,但如果元的 KPC 被放置在什么都没有的地方太久,身体会逐渐陷入饥饿状态,缓慢走向死亡。在 1 到 3 天后的夜晚,将会成为尼奥古塔的祭品。
此外,如果跨越了天数,可以根据侵蚀度进行 KPC 的 MP 吸收,但小 KPC 的身体可能因为过于习惯作为落子而无法进行融合。当施展落子控制的咒语时,最后需要掷一次<幸运>,如果失败,则融合将被强制判定为失败。每跨越一天,这个<幸运>的值将减半。
如果 PL 似乎没有危机感,KP 可以将这些事情告诉他们。
如果 PL 在犹豫是否继续前进,可以告诉他们这是最后一次可以中途退出的时机。
第 4 章,深渊的入口
【髙山精神科】救援行动
夜里去的话已经关门了。如果破坏门或者让 KPC 开锁,就能进去。
如果在其他时间段来,则假设恰好是休诊日,医院内没有任何人。
诊察室一进门,地板的门已经打开,通向一片深邃的黑暗,楼梯延伸而下。
KPC 认真地说:“如果你害怕{PC}的话,这次我会努力陪着你一起去。”
你们两人向黑暗的隧道走去。深深的洞穴轻易地吞噬了你们。
里面一片漆黑,但如果带上光源就能继续前进。
感受到湿冷的空气和从某处吹来的风,我在黑暗的隧道中前行。
最初来的时候并没有察觉,但这里分成了几条道路。
虽然有些迷茫,但如果走在宽阔的道路上,就不会迷路。
我应该能来到前几天米娜带我去的那扇门前。
如果打开并进入的话,和那时看到的景象没有什么变化。
杂乱地躺着的多个患者们,正在为寻求光明而挣扎。
在其中,你终于找到了那张你熟悉的面孔。
和其他患者一样,他只接受了点滴治疗,然后被放置在那里。
那张消瘦的脸上,至今仍充满了痛苦的神色。
小小的{KPC}在俯视着自己。那表情被阴影遮住,看不太清楚。
“我为什么会把自己留在这里……?”
KPC 自身也会向探索者寻求那些自己并不明白的问题的答案。
什么都不知道的小 KPC,面对眼前的自己,产生疑问也是正常的,探索者为何要做到这一步。能否将这种感受清晰地表达出来就要看 KPC 了,但他可能会希望通过与 PC 的对话来整理这种模糊的情感。
接下来,如果 KPC 和探索者在交谈,米娜和高山会从后面出现。
两人出现的时机由 KP 决定,但如果在探索者试图对 KPC 施加【落子控制咒】之前的瞬间出现,可能会显得更加戏剧化。
米娜在这个场景中提出一个建议。她希望能接收这里疲惫的精神,但身体要归还。如果拒绝就会进入战斗。如果不拒绝则会进入结局。
以下是使用【落子控制咒语】的描写示例。描写示例中武器为刀具。
请适当地修改描写以符合方便的情况。
当你拿出刀子时,{KPC}被金属摩擦的声音惊动,转过头来。
“你要做什么?”他毫无疑虑地看着这一幕。
「……{PC}?」
{KPC}惊讶地用眼睛追随着朝自己挥下的刀。没有躲避的样子。
挥下的刀尖上,传来一阵巨大的冲击。
手因冲击而麻木。远处传来刀刃滑过地面的声音。
发生了什么我一时无法理解。
刀被弹飞了。是插入你和{KPC}之间的那只手。
“你们在鬼鬼祟祟干什么?”
髙山的身影出现在那里。
脱下手套,从手中扔掉。
手的前端露出了锋利的兽爪。
▼ ミナ加入了对话
“{PC}真是无情呢。”
ミナ从髙山的身后走了过来。
随着她的步伐,房间角落里的蜡烛自动点燃。
“竟然想要给这么可爱的孩子带来死亡的恐惧……你到底是怎么想的?”
米娜伸手去抓{KPC},但{KPC}将她的手挥开,站在你的面前。
米娜看着这一幕微笑着。
“对你来说,答案是即使让重要的人受苦也要在身边吗?”
“还是……你希望得到什么呢?既然已经来到这里了,可以告诉我吗?”
如果得到“只有这个人”这样的回答,我会静静地笑着说:“呵呵,爱真深啊。完全不顾被期望的一方的感受,真是……”
“我也曾有过像这个孩子一样没有记忆的时光。”
于是,米娜蹲下身与{KPC}对视。
“在充满幸福的世界里,我像亲人一样崇敬髙山,感受到满满的爱。”
“但是,怎么说呢。一旦我吞噬了自己的尸体,恢复了记忆,我才意识到还有比这些更重要的东西……”
“我后悔到甚至觉得死去消失更好。在那个时刻,我对自己感到懺悔,甚至憎恨髙山。”
“我忘记了重要的人究竟发生了什么,只是一味享受着幸福的自己,以及让我幸福的髙山,我无法原谅。”
“我并不是希望像我这样想的人增多。”
“所以在这里我提出一个建议。这是我能做的最后一个提案。”
“我们可以接受在这里沉睡的{KPC}先生的精神,然后将身体还给你们,怎么样?”
“如果让小小的{KPC}先生吃掉沉睡中的{KPC}先生,身体应该就能恢复了吧。”
「那样是不行的吗?请好好想一想你想要的是什么」
▼ 同意将 KPC 的负面灵魂托付
「这样就可以了。不幸的增加并不是令人高兴的事情」
转移至【END:B】。
▼ 拒绝将 KPC 的负面灵魂托付给他人
「那么,就无法满足了」
“这真是非常傲慢而美好的事情”
米娜向后退了一步,两步。
「我很喜欢你,能够如此爱他人的你。当我将你变成爱之结晶时,你将会去向谁呢?又会向谁倾注爱意呢?」
“难道说,你会和现在可爱的{KPC}小姐两人相会吗?那也真是太美好了。”
「髙山。我们来控制{PC}吧」
髙山向你慢慢靠近。米娜在髙山身后退去,低下头,开始念起某种咒语。那种亵渎的声音让我感受到死亡的气息,背上渗出一层湿汗。
唯一的出口在她们的另一边。在这条不太宽敞的洞穴里,如果不想办法对付她们,似乎就无法动弹。
接下来进入战斗。
【战斗】米娜与高山
米娜对探索者使用咒语【尼奥古塔的抓握】(基本 P,276)。
髙山毫不掩饰地展现出作为食屍鬼的力量。优先攻击探索者,如果探索者昏迷或死亡,KPC 可以在其回合中尝试一次<应急处理>。如果失败,则视为失败,并转入【END:C】。
KPC 可以使用<拳头>进行攻击,或者通过<DEX*5>的判定来保护探索者免受髙山的攻击。
敌人【米娜】
STR22 CON19(冲击滚动・自动昏迷免除) POW23 DEX10 SIZ13
HP16(装甲3点) MP23 <回避>40%
攻击方法/尼奥格塔的抓取(基本 P,276)使探索者的心脏麻痹
如果与探索者进行 MP 对抗并获胜,则造成 1d3 的伤害
/拳头(75%)一次 伤害 1d3+1d6(db)
敌人【高山】
STR17 CON16(冲击滚动・自动昏迷免除) POW14 DEX16 SIZ15
HP16 MP14 <回避>32%
攻击方法/爪击(45%)2 次 伤害 1d6+1d6(db)
※高山挡在前面,像是要保护米娜。如果不击倒高山,攻击将无法到达米娜。
※米娜使用的尼奥古塔的抓取在米娜的回合中立即发动。注意在与探索者的 MP 对抗掷骰中失败后,下一回合重新施加时 MP 会减少-1。详细信息请参见“基本 P,276”。米娜将瞄准探索者而非 KPC。
※米娜的护甲在该回合中最多只能发挥 3 点效果。进入下一个回合后,护甲会恢复。如果探索者携带了手枪等武器,则会进行调整以增加护甲。
※高山在 1 回合中会连续进行 2 次爪击。
※米娜的<拳头>仅在探索者具备战斗技能且耐久值较高时使用。如果使用<拳头>,米娜也会向前移动,因此米娜也会受到攻击。这是为了更喜欢战斗的玩家进行的调整。
髙山的耐久值降为 0 而死亡时,ミナ会冲向髙山,像是要保护他一样,切换到召唤ニョグタ的咒语。如果ミナ的耐久值降为 0,则跳过冲向髙山的场景,在临死之际进行ニョグタ的召唤。
召唤的咒语立即完成,尼奥古塔向探索者们发起攻击。
以下是ミナ保护髙山并召唤ニョグタ的描写示例。
ミナ覆盖在高山上,低声喃喃着像咒语一样的话。
抱着呟着的髙山,站起身来,转过身看向你们。
“幸福是多么珍贵的事情……而践踏它是多么可怕的事情。”
大洞的墙壁发出吱吱的声音。岩石崩塌并滚落下来。
与此同时,令人作呕的香气弥漫在周围,顽固地缠绕着。
从岩壁的缝隙中,可以看到涂羽色闪耀的黑色在蠕动。
“如果你们终究要回到神的身边,那么现在在这里被吞噬也是一样的。来吧,一起走吧。”
抱着髙山的美奈就这样后退,当她的背部靠上墙壁的瞬间,便被那种既不是液体也不是固体的湿羽色的黑色拖入其中。
逐渐增大的地鸣声预示着某种到来的迹象。
{KPC}睁大眼睛紧紧依偎着你。
“我来接你了……!快点走!”
从墙壁中溢出的湿羽色的黑色,像小手指一样的触手在岩壁上爬动,试图向外伸展。岩壁承受不住,崩塌下来,脚下发出可怕的地鸣声。
它在地面上波动着移动,瞬间将躺在深处的患者吞噬。它的动作中带着明确的意图,触手很快也会向你们袭来,带来死亡。
看到红色深渊生物的探索者感到震惊。
(正气度丧失 1d6/1d20)
来自红色深渊的生物尼奥古塔的生死逃亡剧开始了。
逃离尼奥古塔
逃离尼奥古塔的过程分为以下几个阶段。
① 大人 KPC 被抬起,离开现场(STR 判定)
② 试图逃到坑道中间的铁门(DEX 判定)
③ 在坑道的铁门前,KPC 阻止了尼奥古塔的进攻,同时挑战退散的咒语(咒语判定)
④ 如果退散的咒语失败,则尝试逃到藏身处(DEX 判定)
⑤ 从藏身处出来,用大口径霰弹枪驱赶尼奥古塔(<霰弹枪>判定)
在第三阶段,如果退散的咒语成功,则退散在此时完成,尼奥古塔将返回深渊。如果没有记住退散的咒语,则在③中不会出现施咒的选项,只有留下 KPC 或带走 KPC 的选项。
① 背起成年 KPC,离开此地
抬起沉睡的 KPC 需要进行<STR*5>或者<KPC 的 SIZ-2 的值与 STR 对抗掷骰>,可以选择成功率较高的一方进行挑战。可以持续掷骰直到成功为止。
每次失败都会因迫近的神明带来的焦虑和恐惧而使理智度减少 1/1d3。
到达第 2 回合时只是失去理智,但从第 3 回合开始,尼奥古塔的触手就能伸过来了。小型 KPC 为了保护探索者,将 1d10 的伤害分摊给两人(尾数向上取整)。
如果想要请小型 KPC 搬运大型 KPC,由于体型小,拖动大型身体会显得很困难。探索者只能自己搬运大型 KPC 的身体。
②试图逃到坑道中间的铁门
背着大型 KPC 冲出坑道,试图逃离尼奥古塔。这项判定只进行一次,无论成功与否,处理结束后都会转到③。由于要在狭窄的坑道中奔跑,尼奥古塔的速度会比平时慢,以 DEX12 追赶探索者。
进行ニョグタ的 DEX12 与探索者的 DEX 的对抗掷骰。
如果在对抗掷骰中失败,ニョグタ将用触手攻击。
探索者在背负 KPC 的情况下可以进行<回避>-20%。如果被击中,将承受 1d10 的伤害,并且与背负的大型 KPC 共同分担伤害(尾数向上取整)。
一起逃跑的小型 KPC 也进行<回避>,如果失败,将受到 1d10 的伤害。
※如果探索者的 DEX 极端地高或低,导致游戏性不足,建议适当调整尼奥古塔的 DEX。在调整时,对抗判定值的上限设为 70%,下限以 40%为参考。
③在矿道的铁门前,KPC 正在阻止尼奥古塔,尝试施展退散咒语。
你们不断奔跑,逐渐走上了一条墙壁加固的道路。地面上铺设的旧轨道指引着你们的前行方向。
身后仍然有执着的黑色块状物在追赶你们。
「{PC},那个!也许可以用那个来拖延时间」
{KPC}指着前方。那里有一面铁墙,挡住了坑道的中间。上面装有铁门。
{KPC}确认你穿过铁门后,猛地关上铁门,用背部支撑着墙。
“没事的……”他那微微一笑的眼睛染上了黑暗的色彩。
紧接着,传来一声沉闷的巨响,伴随着粘稠的东西在墙壁上爬行的声音,让人想象到那个存在就在那铁壁的背后。铁壁变形的噪音刺耳得让人面部扭曲。
虽然可能撑不了太久,但在几分钟内应该能争取到一些时间。
你现在能做的,就是放下拖住你的{KPC}逃跑,或者念出退散的咒语。
在这里选择是念出退散的咒语,还是放下小 KPC 逃跑。
如果不记得退散的咒语,则省略咒语的吟唱描写。在这种情况下,只会出现选择是留下 KPC 还是带走 KPC 的选项。
如果选择留下逃跑,则会分支到结局。
在吟唱退散咒语时,可以从小 KPC 那里转移 MP。无法从沉睡的 KPC 那里转移 MP。需要公开小 KPC 的 MP,并让 PL 宣告希望分配多少。
此外,这个咒语的判定不受浸蚀度导致的技能值减值影响。
【红色深渊之者的退散】(再掲)
・在此之前,需用神水自我沐浴以清洁身体。
此外,在此过程中,还需要饮用部分神水。
・之后,双手持十字架形成圆圈,集中心神并念诵咒语。
・仪式结束需要几分钟的时间。
・作为仪式所需的成本,10 点的 POW,
消耗 1d10+3 的正气度点数。同时,支付任意的魔法点数。
・在上述步骤完成时,成功退散的概率为
每支付 1 点魔法点数,成功概率为 1%。
(支付 30 点则有 30%的概率可以退散)
・如果在施法时被打断,则会失败。
・目标必须在 500 米以内。
※这里的成功率并不高。因为之后还有掷骰子的场景,所以不建议使用关键票等进行骰子的重掷。
※需要保留唱出【落子控制咒语】所需的 MP,但如果 PL 没有注意到,可以提醒他“这样真的没问题吗?”然后可以通过<创意>提供建议。
▼ 咒语成功
一旦咒语唱完,可以感受到铁门那边的气息伴随着粘稠的声音逐渐远去。潮湿的空气似乎稍微缓和了一些。呼吸也自然而然地变得深沉。
KPC 无力地坐在地上,松了一口气说道:“太好了……”
如果继续沿着这条隧道前进,会发现天花板上有一扇门,穿过那里就能进入神社的仓库。跳过到【巨大的 KPC 苏醒,进入最后的选择】。
▼ 咒语失败
你的咒语徒然消失在隧道的黑暗中。
即使那结束了,神也没有归来的迹象。情况没有任何变化。
一声巨响,铁壁被撞破。支撑它的{KPC}被炸飞,重重摔在地上。
对 KPC 造成 1d10 的伤害(注意其有 5 点的装甲)。
黑色湿羽色的怪物向探索者们逼近,挥舞着触手。
探索者可以进行<回避>-20%。如果被击中,将承受 1d10 的伤害,并与背负的大型 KPC 共同分担伤害(尾数向上取整)。
退散的咒语失败了,但仍然没有被捕获。
还可以逃跑。努力让颤抖的腿用力。
“{PC},这边。过来。”
{KPC}一边流着黑色的血,诱导你前进。
④如果施展退散的咒语失败,就试图逃到仓库。
②重复相同的内容。(判定仅进行一次,无论成功还是失败都进入⑤)
与尼奥格塔的 DEX12 进行对抗掷骰,使用探索者的 DEX。
如果在对抗掷骰中失败,触手将会攻击过来。
探索者可以进行<回避>-20%。如果被击中,将承受 1d10 的伤害,并与背负的大型 KPC 共同分担伤害(尾数向上取整)。
一起逃跑的小 KPC 也进行<回避>,如果失败则会受到 1d10 的伤害。
⑤走出仓库,用大口径霰弹枪驱赶尼奥古塔。
坑道变得越来越窄,最后会撞到尽头。
因为不断奔跑,每次呼吸时喉咙都会感到如同烧灼般的疼痛。
当你意识到自己动作变得缓慢时,头顶上有一扇门。
「{PC},可以从这里出去!」
{KPC}跑过来推开了那扇门。门发出巨大的变形声,咯吱一声脱落。淡淡的光线从那里透进来。
在{KPC}的背推下匆忙上去,那里看起来像是神社的仓库。
当你从洞里爬出来时,{KPC}也会跟着上来,用那扇变形的门把洞口封住。
在短暂的寂静之后,伴随着尖锐的地鸣声,盖子猛地被抬起,以惊人的速度被吹飞。
从那个洞里,映照着月光的湿羽色闪烁着黑暗的面孔。
吹飞的盖子撞上附近的架子,发出各种物品破碎的声音。极度的疲惫,以及让人感到死亡的那一幕,让所有的事物看起来都在缓慢移动。
玻璃破碎的尖锐声音响起,接着,一把年代久远的大口径枪支滚落到你的手边。
四周洒落的玻璃碎片反射着月光,仿佛这里是立体的星空之中。
在其中,幼小的{KPC}的尖叫声回荡着。
“开火!”
【关于大口径霰弹枪】(PL 信息)
・中折式的老式大型霰弹枪装有 2 发子弹。机会有 2 次。
・由于是零距离射击,因此根据基本规则,<霰弹枪>的技能值为 2 倍。
・每次射击都会产生强烈的后坐力。将 15 与探索者的力量进行对抗掷骰,如果掷骰失败,探索者将受到 1d3 点伤害。即使掷骰失败未击中敌人,这个后坐力处理仍然会发生。
・红色深渊者的护甲值为 20 点。如果一击破坏了这个护甲并造成伤害,就可以使其畏惧。
【大口径霰弹枪】初始值 30%(双倍为 60%)/伤害 4d10+6/装填数 2/故障 No.90
・请注意,这把<霰弹枪>的判定会受到侵蚀度导致的技能值减值影响。
※大口径霰弹枪的详细信息请参见《克苏鲁·平板》第 147 页。虽然伤害很大,但自身也会因反冲受到伤害,真是把双刃剑。
※这里使用的技能是<霰弹枪>,不可用<手枪>等替代。此外,故障编号应为旧的,设定为 90%以上。如果出现更高的值,则该回合将视为没有发射子弹。也不会有反冲。无需进行<机械修理>等修理。
▼ 子弹未命中/未造成 20 点以上的伤害/因反冲失去意识
黑暗的块状物如波浪般涌动,覆盖在你手持大枪、无法动弹的身上。
视界和意识瞬间被黑暗吞噬。
在意识消失的那一瞬间,你的手被一只小手抓住了。
前往【END:F】。
▼因反作用力耐久值变为零。
【END:D】到达。
▼ 击中子弹,造成 20 点以上的伤害
被如同破鼓膜般的巨大声音包围。瞬间,所有的声音仿佛都被膜覆盖,变得模糊不清。
散弹枪穿透了湿羽色的黑暗块体,四周被黑色液体浸湿。
狂乱般地扭动的神明,在四周爬行并造成了极大的破坏后,缓缓地被吸入了洞中。
像是被膜包裹般的耳朵,只能感知到你的心跳声和呼吸声。
“——{PC},{PC},还好吗?”
{KPC}轻轻拍打着你的脸颊。听觉慢慢恢复。
最后的选择
「太好了,我还以为你要死了呢」
“我本来可以回去,但{PC}还不行……”
“那家伙没事吧”
{KPC}正俯身查看昏迷的大{KPC}的脸。
你也凑过去一看,{KPC}微微睁开眼睛,发出一声小小的呻吟:“……呜,嗯。”
「{PC}……」
我用模糊而浑浊的眼神注视着你,慢慢地蹲下,像胎儿一样蜷缩起来。听到{KPC}的抽泣声。
由于对这个大 KPC 只有不好的记忆,此时的我已经处于完全失去理智的废人状态。
即使叫唤也得不到正常的回应,如果说话的话也只是怨言。不久后又会再次昏厥过去。即使想要叫醒,已经昏厥的 KPC 现在也没有醒来的迹象。
从这里开始,探索者可以自由选择和行动。
一旦决定了想要做的事情,就请 PL 向 KP 宣告。
小型 KPC 如果时间过长会变成落子,导致无法控制【落子控制】。在这个阶段之后尝试施法时,需要掷<幸运>,如果判定失败,法术将强制失败。因此,在逃离尼奥古塔后,建议立即使用【落子控制】而不拖延。如果 PL 没有注意到,可以让他们掷<点子>等。
▼ 使用【落子控制的法术】夺取 KPC 的意识。
你让{KPC}感受到死亡的恐惧,让他意识到自己已经死去。
{KPC}的小身体轻易地崩溃了。虽然外表不同,但对你来说它无疑是重要的。你在它那颗小小的心中,最后烙下了袭击它的杀人鬼的身影。
(正气度丧失 0/1)
吟唱咒语并消耗成本。
念动咒语时,小小的{KPC}的身体像是被内侧压缩般逐渐缩小。
大{KPC}缺失的部分吸引着那块{KPC}的肉块,逐渐从人形变形为{四肢的其中一根 1d4}的形状。
大量的汗水渗出,黑色液体喷涌而出,随即洒落在地面上。黑色液体在地面上像是因缺氧而挣扎着舞动,但很快就不再动弹。
(正气度丧失 1/1d4)
“……{PC},真惨啊”
{KPC}微微睁开眼睛,向你露出一种带着些许绝望的笑容。
▼ 成功使用【落子控制的咒语】而不夺取 KPC 的意识
一旦念出咒语,{KPC}便会慌乱地抓挠着身体,喊道:“不!停下!”她表现出难以忍受的不适,强烈的抓挠使得皮肤被指甲划破并撕扯开。
然而,当感受到自己已经没有足够的精力去抵抗时,便在原地崩溃了。用漆黑的眼睛仰望着你,脸上露出扭曲的表情。
“我,有做错什么……?”
在说出这句话后,小小的{KPC}的身体像是被压缩般向内陷去。
大{KPC}缺失的部分吸引着那块{KPC}的肉块,逐渐从人形变形为{四肢的其中一根 1d4}的形状。
大量的汗水渗出,黑色液体喷涌而出,随即洒落在地面上。黑色液体在地面上像是因缺氧而挣扎着舞动,但很快就不再动弹。
(正气度丧失 1/1d4)
“……{PC},真惨啊”
{KPC}微微睁开眼睛,向你露出一种带着些许绝望的笑容。
如果 KPC 在对抗中获胜而咒语失败,则不会发生任何事情。
此外,如果在此时原始 KPC 的耐久值降为零而死亡,可以通过让小 KPC 吃掉原始 KPC 来传承记忆。在这种情况下的结局,请参考【END:B】中小 KPC 吃掉原始 KPC 的情景进行描写。
结局分支
结局分为以下几种。
▶在剧情中途退出 END:A
▶接受米娜的最后提案 END:B
▶在与米娜和高山的战斗中失败 END:C
▶在逃离尼奥古塔时耐久值降为零 END:D
▶在逃离ニョグタ时留下了一个小 KPC END:E
▶未能用霰弹枪驱散ニョグタ,被ニョグタ吞噬 END:F
▶逃离ニョグタ后,将一个 KPC 融合在一起 END:G
▶逃离ニョグタ后,带回两个 KPC END:H
▶除上述以外的最后 END:I~L
可能还有其他预想中的结局,但 KP 可以自由描写,以便 PL 能够迎来一个令人满意的结局。
关于各个结局的后遗症将在所有结局介绍之后进行说明。
【关于剧透的范围】
由于所有的结局名称都可能涉及剧透,因此在公开场合应适当遮掩。例如,如果是“END:A 虚还”,则可以在社交媒体等公开场合公开到 A 的部分。
在这个情节中,PC 和 KPC 都“以孩子的身份生还”并不算剧透。然而,“是否一直推进到最后”或“是否中途退出”则属于剧透。
如果在 END:H 中同时带回了大 KPC 和小 KPC,那么大 KPC 和小 KPC 同时存在的情况将被视为剧透。在报告或继续时,请注意不要让这个情节与 KPC 有两个的情况相联系。(如果希望今后继续以成为废人的 KPC 为前提,则需隐瞒以孩子身份生还的 KPC 的存在。相反,如果今后只以孩子的姿态继续,则公开 KPC 以孩子身份生还是没有问题的。)
总体而言,只要能够巧妙地处理,使得 PC 和 KPC 的异常情况与漩涡中的孩子的回归不明确等同,就没有问题。(例如:END:H 中的 KPC 缺失 / END:A 中的 KPC 记忆丧失 / 其他后遗症等……)
END:A 虚还り
条件:在剧情中途离脱
你牵着{KPC}的手,回到应该回去的地方。
现在不该在这里。因为你已经做出了这样的决定。
照常继续前行就好。新的日常在等待着。
应该守护的东西已经在手中。
……
某个夜晚,我因窒息感而醒来。
{KPC}坐在你的肚子上。衣服被掀起,仿佛在寻找你皮肤薄弱的地方。
当你与那双漆黑的眼睛对视时,它露出了像饥饿的野兽发现猎物般的凶猛笑容。
“你把它留在那儿了呢”
“如果是你扔掉的,没人会去捡的。”
“真可怜呢”
那家伙咯咯地笑着,朝你的脖子上扎了小小的牙齿。
你所抛弃的那个人,正逐渐回归虚无。
在这里的,真的是你所认识的那个人吗?
你现在能做的,只有相信事情就是这样。
【生还奖励】
生还……恢复 1d3 点理智
探索者后遗症…“对疯狂的高度敏感”
KPC 后遗症…「尼奥古塔的落子」
END:B 童回
条件:接受米娜的最后提议
米娜招手叫{KPC}。{KPC}似乎有些犹豫,但在看到你的脸后向那边走去。
如果探索者带来了铂金的箱子,米娜会催促道:“能把从我们这里偷走的白银箱子还给我们吗?”
如果没有带箱子,高山会从怀里拿出一个箱子递给米娜。
米娜轻轻地将箱子放在横卧着的大{KPC}的指尖上。
“来吧,在灵魂消失之前,我们赶紧吃掉它吧。”
米娜拉着小小的{KPC}的手,将它引向自己的身体,{KPC}像是决堤般地咬了上去。就像几天没吃东西的野兽一样,毫无顾忌。
皮肤和肌肉被那小小的牙齿撕扯,液体溅起的声音响起。脸和衣服都被血液浸湿。
究竟能塞进去多少,里面到底是什么样子,尽管不断往喉咙深处送,但肚子却没有变得鼓胀。能听到{KPC}的小身体里传来压缩和挤压的声音。
不知过了多久,回过神来时,那里只剩下了一滩血。
然后,小小的{KPC}的身影不知不觉中变成了熟悉的面孔。
“很好吃”
只有那沾满鲜血、纯真无邪的笑容并不是我所熟悉的。
身体试图恢复原来的样子,但现实却狠狠地告诉我,她的心依然是幼稚而不成熟的。
那个纯真无邪的笑容和那张熟悉的面孔之间的对比,显得有些不协调。
【生还奖励】
生还…1d6 的理智恢复
探索者后遗症…“对疯狂的高度敏感”
KPC 后遗症…「尼奥古塔的落子」
END:C 子还归
条件:在与米娜和高山的战斗中失败
疼痛遍布全身,眼前变得昏暗。我无力地站立不住。当我意识到自己倒下的时候,意识几乎已经消失。看到了走向我的某个人的脚。
▼ 落子浸蚀度为 100 以下
耀眼的光芒冲入视野。睁开眼睛,发现自己身处赤渊神社的境内。
环顾四周,看到髙山与{KPC}手牵手的身影。
当我试图站起来追赶时,身体感到一阵不适,随即向前摔倒。低头一看,发现自己的身体变得小了。手腕上缠着水引。
{KPC}朝这边跑来。身后可以看到髙山离去的身影。
“欢迎回来,太好了!我们也配对了哦。”
理解{KPC}所说的话花了我很长时间。
不知为何,所有的记忆都保留着,但却被困在了这个小小的身体里。
“嘿,来玩吧”
{KPC}开心地笑着,拉着你的手。
▼ 落子浸蚀度达到 100 以上
午后,晴天。两个孩子在神社的院子里玩耍。
――接下来要做什么呢?捉迷藏?好啊!
在树荫下观察这一切的男人站起身,走到两个孩子身边蹲下。
“你们两个要和我一起去吗?”
两个孩子对视了一下,捂着脸咯咯笑,不知道有什么好笑的。
看到这一幕的男人露出了困惑的笑容。
他为两人无力地被可爱的存在所吸引的生活感到忧虑。
【生还报酬】
无
探索者后遗症…“尼奥古塔的落子” 如果落子侵蚀度在 100 以下,记忆将保持不变。
KPC 后遗症…「尼奥古塔的落子」
如果落子浸蚀度超过 100,将询问 PL 是否跟随高山,如果跟随的话将与高山、米娜四人一起生活。探索者将被视为失踪者。
END:D 深渊沉没
条件:在逃离尼奥古塔时耐久值降为零
身体感到强烈的冲击。大脑被震动,意识仿佛要翻转过来。
我一时无法理解发生了什么,但逐渐感到胸部传来强烈的热感。
见下去,你的胸口喷涌而出的鲜血,在那恶趣味的喷泉中央,有着湿羽色闪耀波动的触手。
头脑一片空白。意识到自己无法呼吸。全身的肌肉紧绷,剧烈颤抖。
触手在波动中从胸部拔出时,大量的血液倾泻而出。
每当我拼命吸气时,胸部的洞口就会喷出血雾,那景象显得有些滑稽。意识到自己已经无法得救,是在看到这一幕之后。
“{PC}!不!不要死……!”
幼小的{KPC}像依赖父母一样抱着你哭喊。
背负着的{KPC}滚落到了远处的地面上。当那{KPC}微微睁开的眼睛与你相遇的瞬间,它的身体被触手拖拽着消失在湿羽色的黑暗中。
你的身体也被抬起。在无法抵抗的情况下,被拖向黑暗。
“等一下!不要带我走!”
在黑暗中,最后看到的是被拖走的你,幼小的{KPC}伸手追赶的身影。
之后幼小的 KPC 也追随着探索者被吞没在尼奥古塔中。
将被视为双重失落。
END:E 深渊中的选择
条件:在逃离ニョグタ时留下一个小的 KPC
「再见,{PC}」
对你来说,{KPC}这个人究竟是怎样的人呢。
至少,即使抛弃了美好的记忆,只留下坏的记忆,那个人也依然是那个人。
为了不再失去,我留下幼小的孩子,跑进了黑暗中。
——跑了一会儿,就到了尽头。上面有一扇门。
我从下面推起门,发出咯吱一声,缓缓打开。出来的地方像是赤渊神社的仓库。如果从仓库出去,几天前见过的面孔就在那儿。是金子。
“今晚有种不好的预感,过来看看……真是一只满身尘土的老鼠。”
“没办法。我会帮你处理的。车停在下面,我们走吧。我送你回家。”
金子虽然不主动详细询问,但如果对方讲述事情,他会回应:“真是辛苦了呢。后面的事情我会处理好的,没问题的。这是和髙山的约定。”
在你家门前把你们放下后,金子从驾驶座打开窗户和你说话。
“这是你选择的道路。你再也不能回到那个城镇了。如果你想过得平静的话。”
“那么,晚安”
最后金子微笑着,启动了汽车。
目送着他的背影,你也回到了家。
最后的 RP 等等。卸下背负的 KPC,呼唤他时,他微微睁开眼睛注视着探索者,但即使交谈也没有特别的反应。
在那个城镇的深处,我留下了{KPC}的一半。
然而,对你来说,眼前的另一半才是现在唯一的真实。
在透入的晨光下,闭着眼睛静静入睡的{KPC}的脸庞显得安详。
【生还奖励】
生还…1d10 的理智恢复 / <克苏鲁神话>+3%
元 KPC 后遗症…「红色深渊之者的祭品」
END:F 红色深渊的诱惑
条件:未能用霰弹枪驱散尼奥古塔,被尼奥古塔吞噬
(子弹没有击中/未造成 20 点以上的伤害/因反冲失去意识)
……过了多久呢。眼前迎来了鲜红的天空和鲜红的月亮。
那种红色,鲜艳得让人厌烦,令人烦躁。
大地微微震动,我意识到自己正仰面躺着。可以听到巨大的地鸣声。
“您注意到了吗”
旁边站着金子。
“我觉得有些不妙,来看看果然……真是干了了不得的事情啊”
“真是的……好不容易积累起来的东西全毁了。”
“好像那个孩子把你拉了起来呢。真不错。那么,我就失礼了。”
金子没有等回复就转身消失在山的某个地方。
在你身边躺着一个小小的{KPC}。背上的{KPC}的身影看不见。
站起来四处看看,眼前应该能看到山脚下扩展的卯子渕町——本该如此。
山与山之间,鲜艳的湿羽色填满了整个空间。在红色的天空照耀下,湿羽色波动着,时不时有建筑物的尖顶露出头来。它以一种让人感到不安的方式盘旋,仿佛在舔舐和品味地表上的一切,传达出一种意志的感觉。
(正气度丧失 1/1d10)
在热闹的城镇一角,建筑中间设置的大型显示屏正在播放广告。
广告切换到新闻,播报员开始朗读新闻。
“昨晚,在〇〇县卯子渕町发生了大规模的土石流,整个城镇处于毁灭状态——”
“目前正在进行救援活动,但由于土石流规模巨大,仍然无法靠近。请公众绝对不要靠近。”
播报员严肃而快速地重复着。由于这种紧张感,路过的人们纷纷停下脚步,仰望着显示屏。你也是其中之一。
“那个镇子,真是麻烦呢。没被卷进去真是太好了。”
只有旁边的小孩这样笑着和你说话。
【生还奖励】
生还…1d10 的理智恢复 / <克苏鲁神话>+5%
探索者后遗症…“对疯狂的高度敏感”
KPC 后遗症…「尼奥古塔的落子」
END:G 个还归
条件:从尼奥古塔逃走后,将 KPC 融合为一个
{KPC}在确认失去的身体部位能否正常活动后,深深地叹了口气。
“我做了一个相当糟糕的梦。谢谢你来救我。”
“不过……似乎在这几天里,现实也变得相当不错了,和你之间的关系也是。”
他抬头看着你,疲惫的脸上露出微笑。
肩膀借给{KPC}一起从仓库出来时,那里有金子。
“今晚总觉得有种不好的预感,过来看看……结果是一只满身尘土的老鼠。”
“没办法。我会帮你处理的。车停在下面,我们走吧。我送你回家。”
金子虽然不详细询问,但如果对方讲述事情,他会回应:“真是辛苦了呢。后面的事情我会处理好的,没问题的。这是和髙山的约定。”
在你家门前把你们放下后,金子从驾驶座打开窗户对你说。
“既然好不容易活着回来了,就请忘记那个城镇,好好休息吧。”
“那么,晚安。”
最后金子微笑着,启动了汽车。
当我目送着他们的背影时,你们也回到了家中。
最后的 RP 等等。KPC 虽然很疲惫,但勉强还是能一个人走路。
这几天的事情就像是一场漫长的梦。
然而,眼前这个憔悴的{KPC}让我意识到这并不是梦。
晨光透过窗户洒进来,包围着你们。此刻,这道光线再也不让人感到烦躁。
“明明经历了那么糟糕的事情,现在却没有那么糟糕的感觉。”
“这一定是因为你。”
在柔和的光线中,{KPC}对你轻轻一笑。
那纯真无邪的幼小笑容,与现在眼前的{KPC}的笑容重叠在一起。
【生还报酬】
生还…2d10 的理智恢复 / <克苏鲁神话>+3%
元 KPC 后遗症…「红色深渊之者的余香」
END:H 子孵化
条件:从ニョグタ逃走后,带着两位 KPC 回家
无论多少次试图叫醒,已经昏迷的{KPC}似乎没有醒来的迹象。
幼小的{KPC}拉着你的手臂。
“嘿,我饿了。我们回去吧?”
我无奈地重新背上{KPC},决定离开仓库。
一出仓库,就看见金子。他与你们的目光相遇时故作姿态地耸了耸肩。
“今晚总觉得有种不好的预感,过来看看……结果是一只满身尘土的老鼠。”
“没办法。我会帮你处理的。车停在下面,我们走吧。我送你回家。”
金子虽然不详细询问,但如果被告知事情,他会回应:“真是辛苦了呢”,“后面的事情我们会处理好的,所以没问题。和髙山是这样的约定。”
在你家门前把你们放下后,金子从驾驶座打开窗户对你说。
“如果那个孩子受伤了,欢迎再来我们这里。”
“今天请好好休息。那么,晚安。”
最后金子微笑着,启动了汽车。
目送着他的背影,你们也回家了。
最后的 RP 等等。幼小的 KPC 在和探索者聊了几句后,感到疲倦而入睡。
巨大的 KPC 在被呼唤时微微睁开眼睛,但没有说话,只是注视着探索者。
我不知道什么才是正确的,但这几天发生的事情是无法改变的。这是你所选择、挣扎,最终得到的东西。
只是,我希望重要的人能在身边。这个心情是确实存在的。
你闭上了眼睛。祈愿三人能迎来一个宁静的明天,在柔和的晨光中入睡。
【生还报酬】
生还…2d10 的理智恢复 / <克苏鲁神话>+5%
探索者后遗症…“对疯狂的高度敏感”
KPC 后遗症…「尼奥古塔的落子」
元 KPC 后遗症…「红色深渊的者的祭品」
END:I~L
可能性虽低,但可以预想的结局如下。
以下参考,KP 可以自由描写,迎接结局。
【END:I】小型 KPC 在逃跑中死亡
考虑到高 CON 和 5 点装甲,先于探索者死亡的概率几乎为零,但如果不幸先死亡,时间一旦过去,即使对尸体使用【落子控制】也不会有任何反应。
在这种情况下,小型 KPC 将会失去,而拥有后遗症“红色深渊者的祭品”的大型 KPC 和探索者两人将被视为生还。生还奖励为理智度+1d10,<克苏鲁神话>+3%。
【END:J】杀死大 KPC 并埋在山中
如果探索者判断不想再让 KPC 受苦,也无法带回去,那么杀死大 KPC 的情况也可能发生。在这种情况下,小 KPC 会帮助埋葬尸体在山中。探索者将带着后遗症“对疯狂的高度敏感”和 KPC 后遗症“尼奥古塔的落子”生还。生还奖励为理智度+1d10,<克苏鲁神话> +5%。
【END:K】理智度降为零
如果在半路上理智度降为零,小 KPC 会拖着神志恍惚的探索者,带回卯子渕町地下深处的尼奥古塔。无计可施的 KPC 试图让尼奥古塔唤醒探索者。当然,唤醒的结果不仅没有,反而会被吞噬。
探索者看到自己被ニョグタ吞噬的那一刻,心中浮现出幼小的身影,担忧地笑着说:“没关系哦。”然后就这样变成了双重失落。
在【END:L】的情况下,除了米娜的提议之外,选择在其他时机让小 KPC 吃掉大 KPC。
在逃跑的途中,如果探索者背负的大 KPC 死去,可能会发生的结局。
参考【END:B】中 KPC 的捕食描写,KPC 实现了融合。然而,虽然记忆能够全部恢复,但身体依然是落子状态,因此会带回后遗症“ニョグタ的落子”。生还奖励为理智度+1d10,<克苏鲁神话>+5%。
后遗症について
【后遗症「尼奥古塔的落子」/小型 KPC, 探索者】
带回来的幼小 KPC,成为了由尼奥古塔的肉片和 KPC 的四肢结合而成的生物。这里所说的尼奥古塔的落子,虽然与“MM P,89”中所载的性质相似,但并不是尼奥古塔与人类或食尸鬼的混血,因此准确来说是另一种存在。
由于灵魂被分割为两部分,个性基础继承了原来人类的特征。
最初,持有的记忆都是“开心的事”“有趣的事”“喜欢的东西”等积极的内容,完全没有负面情感的记忆(END:C 中落子浸食度在 100 以下的探索者和 END:L 的 KPC 是例外)。当然,随着今后人生经验的积累,也会记住一些不愉快的经历。
带回家后,身体逐渐适应成为尼奥古塔的落子,状态会发生变化。水引手链也将不再需要。
带回后遗症“尼奥古塔的落子”的 KPC 将如下修改状态。
▍STR…1d6+18
▍CON…1d6+18
▍装甲…1 点/装甲在该回合中最多只能发挥 1 点作用。进入下一个回合时,装甲会恢复到 1 点。
▍POW 因灵魂被分割而变为原 KPC 的一半。如果无法整除,则较多的 POW 将成为幼小 KPC 的 POW(例如,9 分割成 4 和 5 时,5 将成为小 KPC 的 POW 数值)。
▍如果意识到自己与普通人类不同,即使受到攻击的部位是头部或心脏等通常人类的要害,也不会造成伤害增加等情况,不会致命。只会受到正常的伤害。
此外,在 1d30+30 年后,身体将急剧变质为液体状,试图回归地下深处的尼奥古塔的庇护。如果此时重要的探索者仍然活着,将会被引诱进入地下,与之共同消失于这个世界。
【后遗症「对狂气的高度敏感」/探索者】
在与携带「尼奥古塔的落子」的 KPC 接触时会发病。探索者将持续受到其邪恶气息的影响,精神出现异常。
在 KPC 的身体完全适应「尼奥古塔的落子」之前,将会在【6 个月+1d6 个月】的时间内承受这一后遗症。
在承受这种后遗症的期间,探索者会频繁地经历如同噩梦般的幻觉和错乱。
此外,在进行理智判定时,无论判定成功与否,都会固定失去+1 点的理智值。
如果<落子浸蚀度>超过 150,将会被可怕的自杀念头缠绕。在后遗症发作期间,POW 的值会减少-1d3。
【后遗症「红色深渊的生贄」/原 KPC】
这个后遗症是在 KPC 被分割为两人的状态下,发生在原来的大 KPC 一侧。
会话结束后,以下状态变化将持续。
▍由于四肢中有一个缺失,SIZ 的值为-2,DEX 减少 1d4。
▍由于灵魂被分割,POW 的值变为一半。如果无法整除,较小的 POW 将成为大 KPC 的 POW(例如,9 分割成 4 和 5 的情况,4 将成为大 KPC 的 POW 数值)。
▍理智度降至零。
由于仍然有 POW,理智度最终会恢复,但由于记忆受到破坏,恢复可能需要一些时间。如果好好养病,经过【6 个月+1d6 个月】后,理智度将恢复+1d10。在此之前,处于废人般的状态,若没有他人的帮助,维持生命将变得困难。
随着理智的恢复,最初所拥有的记忆都是“痛苦的事情”“辛苦的事情”“疼痛的事情”等消极的内容,完全没有任何伴随正面情感的记忆。当然,随着今后人生经验的积累,也会有记住美好经历的时刻。
【后遗症「红色深渊者的余香」/元 KPC】
如果将分为两部分的 KPC 合并,KPC 将在【1d6 个月】内出现这种后遗症。
首先,在发病时将理智值减少-2d10。
然后在后遗症发作期间进行理智判定时,无论判定成功与否,都会固定产生+1 点的理智损失。
用语解说
在会议中,探索者会在手边的智能手机或电脑等可以在网上查到的信息上标记“★”符号。如果有查找的声明,以下信息将会出现。
【卯子渕町】★
人口约 3 万的热闹小镇,位于山区,中央有一条河流。车站前有一块欢迎牌,上面画着吉祥物兔子的形象。
近年来城市开发迅速,大街上新建筑林立,但离开市中心后,仍有古老的神社等,形成了现代与过去交织的深邃小镇。读作“うずぶちちょう”。
【埋渊】
卯子渕町一带的旧地区名称。由于“淵を埋める”的字面意思给人一种容易遭受自然灾害的印象,因此在几十年前改名为同样读作“卯子渕町”,以避免不好的联想。
【红色深渊的存在】
赤色深渊的猎人,伟大的古老者“尼奥古塔”(基本 P,222)。埋淵特有的称呼。被食尸鬼和部分女巫所信仰。
非常巨大但尚未成年的神话生物。它总是饥肠辘辘,如果不提供足够的祭品,甚至连召唤者也会被吞噬。它能够变形自己的触手,模仿眼前熟悉的人类并嘲弄他们,展现出智慧和残忍的一面。
神社的本殿中放置着的『翡翠小像』让人感到警惕,认为等到它积蓄了营养成为成体时,便会与沉睡在此地的古物一起被葬送。由于对『翡翠小像』的担忧,在神社附近受到伤害时,会选择不勉强自己而是逃回去。
登场作品:《塞勒姆的恐怖》等
【旧者】
「古之物」(基本 P,168)的事情。埋淵特有的称呼。
由于统治着古代的地球,因此有时被称为“旧支配者”(在这种情况下,伟大的古老者的旧支配者有着不同的含义,仅指古代的存在)。
古代拥有高度的技术,但由于与伟大的种族和米=戈的战斗,以及被奴役的ショゴス的反叛等原因,最终走向衰退。
能源被认为是智慧生命的恐惧心,赤渊神社的神灵们将通过子还仪式获得的牺牲者的恐惧心(POW)献给沉睡在埋淵地下的古老存在。
ミナ也在向这个古老的东西献上在子还り仪式中获得的 POW,试图探听到再次封印ニョグタ的术。
登场作品:《狂气的山脉中》《HIVE》等
【翡翠小像】
赤渊神社的本殿中供奉着御神体。
大约在 10 亿年前,古代的存在为了将ニョグタ封印在某个地方而制作的东西。
现在已经失去了那种力量,尼奥古塔再次被释放。现在仅作为便携式的旧印记功能。
今作的尼奥古塔记忆并认知这尊翡翠小像,并对此保持警惕。
作为遗物存在于本殿中,但没有人知道它的使用方法。
详细请参见《守护者伴侣》P51。
【钯盒】
白银的箱子。紧接着翡翠小像,这个箱子也是古代的科技。
幽境会的金库里,或者在髙山精神科的柜子里。
可以将 POW 转移到这个箱子里或从中取出。
今作虽然放宽了使用条件,但如果探索者将这个神器带回,恐怕无法再将 POW 移回这个箱子。想要如愿以偿地使用它,需要古代的知识。
详细请参见守护者伴侣 P99。
【金子外科医院】★
位于卯子渕町的医院。大约 20 年前开院,似乎受到当地人们的喜爱。评论中也很少见到负面评价。
【髙山精神科】★
卯子渕町的一家精神科。
似乎是在大约三年前开院的,但评论却都是糟糕透顶的。
「医生的日语很奇怪。医生应该去看精神科吗?」
「病情严重时会被大医院抛弃」
“开处方的药效果很好,但我觉得副作用很严重,所以不再吃了。”
「被展示了一个神秘的箱子并被允许触摸。医生是迷信者吗?」
【赤渕神社】
卯子渕町位于山的中腹。目前由稲元弘进行管理。
虽然似乎没有设立主页等详细信息,但卯子渕町将兔子作为吉祥物,并且境内有兔子窝,因此偶尔可以看到一些前来祈求安产和子宝成就的人。
兎小屋里大量的兔子是因为髙山在重复实验以重现子还り的仪式时增多的。由于子还り所产生的落子在交配时血缘不混合,因此品种偏向。
这里供奉的赤渊之神与神道中供奉的神明是不同的存在,但神薙们表面上将其视为神道的神,以此掩盖其真实的存在。
神薙们将古之物与尼奥古塔合并为一个名为“赤渊之神”的存在进行崇拜,操控古之物的技术,从尼奥古塔获得知识,作为魔法师统治着那片土地。似乎他们还进行子还仪式,以帮助那些身心无法恢复的人,从而赢得了支持。
现在这些知识的细节几乎已经失传,但髙山和ミナ将再次获得并加以利用。
【子还り的仪式】
赤渕神社的神薙曾经进行的仪式。现在,髙山挖掘了这些知识并用于米娜的遗体。之后,米娜从髙山那里夺取了知识,并对幽境会的成员和髙山精神科的患者进行了施行。
仪式的牺牲者的灵魂被分为正与负两部分,四肢中的一只被切除。
将切掉的四肢与尼奥古塔的身体部分混合,通过注入分割后灵魂中的正部分,尼奥古塔与四肢混合的东西便成为了牺牲者的孩子的模样。神薙们称这个孩子为“落子”。
四肢被切除的身体只剩下负面的灵魂,而负面的灵魂被奉献给古老的存在,剩下的身体则被献给了尼奥古塔。
过去曾用于那些精神失常或遭受无法挽回的伤害的人。由于受害者以孩子的姿态回到家人身边,因此被称为“子还り”。
髙山在千代自杀后立即将千代的灵魂封闭在她的身体中,数十年后以干枯的千代的身体成功进行了这个仪式。由于不是活着的身体,千代的ニョグタ身体比例比普通的落とし子要高,能够自由操控自身散发的光环,甚至能让人产生依赖。
【落とし子】
子还り的仪式所创造的生物。是将ニョグタ的身体一部分与仪式的牺牲者的一部分混合而成的生物。在身体成功固定并稳定之前,需要佩戴包含控制术的法具。如果脱落,便会失控,偏向ニョグタ的身体会试图吞噬周围的人类。
常常散发出让人心情低落的气场,周围的人也常常因此感到烦躁。
受到气场影响的人类在无意识中会发狂,产生幻觉、错乱和无力感。
身体一旦稳定下来,那种气场也会逐渐减弱,变得能够融入人类社会。
【幽境会】
米娜所创立的自称“有问题的年轻人聚会”。在网络上和街头,向容易被影响的年轻人发出邀请,招募成员。
ミナ在这个会议上的目的是收集可以用于子还仪式的人类。操控落子之 Aura,使成员产生依赖,并植入致命的自杀念头。基本上,虚弱的成员会被送往髙山精神科,通过让他们服用混合了ニョグタ的药物来污染他们的精神,利用铂金箱尽可能地榨取他们的精神,但如果拒绝去精神科,通常会被绑架进行子还仪式。
仪式结束后,落子会被放流送回家人身边。之后,家人会被落子的 Aura 影响而感到疲惫,进而访问精神科,形成一个循环。原本的身体则被遗弃在矿道深处的大洞中,通过点滴注入稀释的ニョグタ的身体来让其做噩梦。在身体达到极限、即将死亡之前,会从该身体中提取 POW,献给古老的存在,而身体则献给ニョグタ。
KPC 将成为这个幽境会的成员,原因可以是“偶然在城里遇到米娜并与她成为朋友,随后被引导”或“为了调查失踪者而潜入”等等。只要一旦访问了这个会,KPC 就会被米娜的气场洗脑,无法逃脱。
【小野木 穂高】★
看起来像是某所大学的副教授。仅仅搜索名字就能找到几篇研究论文。他似乎专攻民俗学,出版了几本书,内容多是将复杂的民俗学话题简化为大众易懂的内容。
※作者的其他剧本中出现的 NPC。
【南蛮貿易】★
16 世纪后半,战国时代主要与葡萄牙、西班牙以及明朝的中国人和其他欧洲国家进行的贸易。进口了生丝、火枪、火药、织物等商品,从日本出口银、硫磺、刀具、海产品等。/※提供给 PL 的信息到此为止
埋淵的矿山出产的矿石质量优良,采矿活动日益活跃。部分进口商品作为奖励被分配给埋淵,其中包括探索者在作品中使用的“头部成环的十字架”,以及作为子还仪式基础的魔导书的一部分等。在这个时代,赤渕神社控制着埋淵的物流,获取了从各国流入的魔术知识和神器,势力不断壮大。
参考・引用文献
▍KADOKAWA/【克苏鲁神话 TRPG】(2004 年)桑迪·彼得森 (著), 琳·威利斯 (著), 中山 てい子 (翻译), 坂本 雅之 (翻译)
▍KADOKAWA/【克苏鲁神话 TRPG 马雷乌斯·蒙斯特罗伦】(2008 年)斯科特·阿尼奥洛夫斯基 (著), 其他 (著), 坂本雅之 (翻译), 立花圭一 (翻译)
▍KADOKAWA/【克苏鲁神话 TRPG 守护者伴侣 改订新版】(2013 年)基思·哈伯 (著), 其他 (著), 坂本雅之 (翻译), 中山亭子 (翻译)
▍KADOKAWA/【新克苏鲁神话 TRPG 马雷乌斯·蒙斯特罗伦 Vol.2 神格篇】(2021 年)迈克·梅森 (著), 斯科特·阿尼奥洛夫斯基 (著), 其他 (著), 坂本雅之、小川凉、莲见可留霍/阿卡姆·成员 (翻译)
▍KADOKAWA/【克苏鲁神话 TRPG 克苏鲁·平板】(2019 年)迈克尔·拉博西耶、内山靖二郎、帆志南等 (著), 坂本雅之/阿卡姆·成员 (编辑)
▍OK辞典
▍KADOKAWA/【角川新字源 改订新版】(2017 年)小川 环树 (编辑), 西田 太一郎 (编辑), 赤塚 忠 (编辑), 阿辻 哲次 (编辑), 釜谷 武志 (编辑), 木津 祐子 (编辑)
▍Weird House Press/【Hive】 (2023 年)Tim Curran (著)
▍青心社/【克苏鲁 1】(1988 年)H.P. 洛夫克拉夫特 (著), 大滝 啓裕 (编辑)
后记
我是そむ。你好。
感谢您阅读到这里。
我喜欢深入探索和高风险的情节,经过全力以赴地将自己的喜好融入其中,结果就是这样。我觉得自己做了所有想做的事情。很满意。
希望探索者们在不可逆的日常中,能够留下大而珍贵、又令人厌恶的足迹。请在棋盘上享受这场一次性的亵渎故事。
2024/05/05 そむ
谢谢
▼すてごま さん(Twitter:@sutegoma_saurus)
负责了预告片的插图。
谢谢您提供了美妙的插图!
感谢您在测试游戏和校对方面的帮助,真的帮了大忙。
您总是在超限界修罗制作过程中出现并给予救助,真是让我无以为报。
▼KP、PL 的各位
感谢您阅读到这里,并进行游玩
奥付
发行/撰写/编辑:そむ
著名:旋涡之子归来
插图:すてごま(预告片)、そむ(NPC)
発行日:2024/05/05
作者 X(Twitter):@sTRPGm
联系邮箱:yaitiraizou@gmail.co