Buff Buff(增益效果)
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请勿与通过补丁使游戏功能更强大混淆。

瓦恩在
最终时刻的效果下。A buff is any status effect given to a champion or a minion that gives them a beneficial boost to their performance. The opposite is called a debuff. Buffs can benefit almost any attribute of a character, such as health, mana, attack damage, and ability power, but may provide more than mere statistical changes in some cases. Most buffs are temporary, but some may be permanent (such as permanently granting a range increase for her attacks and abilities). Most, but not all, are lost upon death. A buff given to Champion B by Champion A, such as , will apply Champion B's magic penetration, damage modifiers, etc...
Buff 是指给予英雄或小兵的一种有益状态效果,能提升其表现。相反的效果称为减益效果(debuff)。Buff 几乎可以增强角色的任何属性,如生命值、法力值、攻击伤害和法术强度,在某些情况下还可能提供更多非数值上的变化。大多数 Buff 是暂时的,但也有一些可能是永久的(比如
特朗德尔的
箭簇永久增加攻击和技能范围)。大多数 Buff 会在死亡时消失,但并非全部。由英雄 A 给英雄 B 的 Buff,如
璐璐的
精灵帮助,将应用英雄 B 的魔法穿透、伤害修正等效果。
Some buffs can stack up to a predetermined number of times, but most buffs will not stack with themselves. This means that repeated applications of the buff to the same target will not grant any increased effect and will only cause the buff duration to reset. One exception is , as its effects can stack up to 2 times.
某些 Buff 可以叠加至预设的次数,但大多数 Buff 不能与自身叠加。这意味着对同一目标重复施加 Buff 不会提供额外效果,只会刷新 Buff 持续时间。一个例外是
米利奥的
温暖拥抱,其效果可以叠加至 2 次。
Certain abilities that have a unique cooldown before they can be used on the same enemy twice such as are not considered to be buffs applied to an enemy.
某些具有独特冷却时间的能力,在对同一个敌人再次使用前需要等待,比如
亚索的
踏前斩,这些并不被视为施加在敌人身上的增益效果。
There are several sources for buffs in League of Legends; specifically, abilities, epic monsters, field-specific buffs, items, speed shrines and summoner spells.
在英雄联盟中,增益效果有多种来源,具体包括英雄技能、史诗级怪物、特定地区增益、装备、加速神龛以及召唤师技能。
Champion abilities[edit | edit source]
英雄技能编辑 | 编辑源代码
Indefinite[edit | edit source]
无限期编辑 | 编辑源代码
- (Passive)
阿姆木的 (被动技能)哭泣尖叫 - and (Passive)
薇尔珀丝的
薰衣草与无尽盛宴(被动技能) - (Passive)
德莱厄斯的
制裁(被动技能) - (Passive)
戴安娜的
银月之刃(被动技能) - (Regeneration)
蒙多医生的
我想去哪就去哪(再生) - and (Passive)
伊莉丝的
蛛后和
狂躁蛛步(被动技能) - (Passive)
的
(被动) - (Passive)
的
(被动) - (Aura)
的
(光环) - (Passive)
德玛西亚皇子贾维四世的"王国标准"(被动技能) - (Passive)
凯尔的"神圣升华"(被动技能) - (Passive)
【腐蚀唾液】(被动) - (Passive)
【雷霆一击】(被动) - (Passive)
夜曲的
- and (Passive)
奥拉夫的
和
- (Passive)
波比的
- (Passive)
雷克塞的虚空突袭(被动技能) - (Passive)
塞恩的灵魂熔炉(被动技能) - (Passive)
塔里克的
壁垒(被动技能) - and
泰恩达米尔的
战斗狂怒与
血之狂热 - (Passive)
女植物系战士婕拉的
狂野生长(被动技能)
Conditionally Indefinite[edit | edit source]
有条件的无限期编辑 | 编辑来源
- (Lasts until the attack is consumed)
暗裔剑魔亚托克斯的
死神姿态(持续到攻击被消耗) - (Lasts until the mark is dispelled by any means, including Briar's or the target's death)
血裔狂战士布莱尔的
必死之命(持续到标记被任何方式驱散,包括布莱尔或目标死亡) - (Increased attack speed after casting)
黛安娜的
(施法后攻速提升) - (Lasts until damage is taken or dealt)
伊芙琳的
(直到承受或造成伤害为止) - (Lasts until damage is taken from an enemy champion, tower or monster)
盖伦的
(直到受到来自敌方英雄、防御塔或怪物的伤害为止) - (Lasts until no target is able to be hit before falling off)
赫卡里姆的
(直到无法命中目标而消失) - (requires a nearby turret)
海默丁格的
海克斯科技亲和力(需要附近有炮塔) - (Bonus attack speed while in combat
杰克斯的
不屈攻势(战斗中攻击速度加成) - (Passive) (Lasts while off cooldown)
易大师的
无极剑道(被动)(技能冷却时生效) - (Lasts until damage is taken)
厄运小姐的
步伐轻快(直到受到伤害前有效) - (Increased bonuses while below 40% Max Health)
波比的
顽强意志(当生命值低于 40%最大生命值时,增强效果) - (Lasts until damage is taken)
奎因的
敌后作战(持续到受到伤害为止) - (Lasts while off cooldown)
萨科的
双刃毒素(冷却时间结束前持续生效) - (Passive) (Lasts while off cooldown)
塔姆·肯奇的
厚皮(被动)(冷却时间结束前持续生效) - (Lasts until far from a wall or damage is taken)
岩石冲浪(直到远离墙壁或受到伤害时结束) - (Passive) (Lasts until damage is taken) and (Lasts until Teemo is
displaced, performs a non-move action or moves outside of brush)
快速移动(被动)(直到受到伤害时结束)和
(直到提莫被
、执行非移动动作或离开草丛时结束) - (Stacks from damaging a monster or champion)
坚石皮肤(通过对怪物或英雄造成伤害可叠加) - (Passive) (on an ally, Lasts until Taric changes targets or is out of range)
堡垒(被动)(作用于一名队友,直到塔里克改变目标或超出范围时结束) - (Until her attacks no longer hit enemy champions)
泽丽的
闪电崩坏(直到她的攻击不再命中敌方英雄) - (Lasts until Zilean targets an allied champion)
基兰的
瓶中时光(持续到基兰选择一个友军英雄为目标)
Temporary[edit | edit source]
临时编辑 | 编辑源代码
- and
艾利斯塔的
践踏和
坚不可摧意志 - and
巴德的旅者召唤 - 音符和守护者神殿 - and
布劳姆的坚不可摧和站在我身后 - , , and
血之狂暴
,
快速点心
和 寒冰尖啸 - , , , and
适应性防御
,
精准协议
,战术横扫
和 壁垒突袭 - , , and
心脏电击器
,
钝器重击
和 极限剂量 - (Active)
伊莉丝的
- and
伊芙琳的
和
- , and
的
、
、
和
- and (After purchasing )
的
和
(在购买
后) - and (Active)
的
和
(主动) - , and
的
、
和
- and
的
和
- ,
的
和
- (Active) (Aura)
德玛西亚王子贾斯丁四世的
德玛西亚标准(主动)(光环) - , , and (Active)
杰克斯的
强化、
反击风暴和
武艺宗师(主动) - , and
杰斯的
海克斯电容器、
加速门和
超能充能 - and (Aura)
卡尔玛的
鼓舞和
抵抗(光环) - (Pre level 16), , and
凯尔的
神圣升华(16 级前),
天佑祝福,
神圣裁决和
星火法剑 - , and
K'桑特的
开辟者,以及
全力以赴 - and
李青的
狂风刃和
铁意志 - and
烈阳的
日蚀和
太阳耀斑 - and (Self-cast)
丽桑卓的
和
(自我施法) - , , (Active) and
易大师的
双重打击、
冥想、
无极剑风(主动)和
高地王者 - , , , and
米利奥的
热情高涨!、
温馨篝火、
温暖拥抱,以及
生命之息 - and (Lasts for 15 seconds, unless a takedown occurs)
娜菲莉的
达昆匕首和
狼群召唤(持续 15 秒,除非发生击杀) - and
的
和
- and
的
和
- and
的
和
- (Trail) and (Active)
的
(痕迹)和
(主动) - and (Active)
奥拉夫的
硬撑不倒和
诸神黄昏(主动) - (Lasts until poppy attacks a target)
波比的
钢铁使者(持续到波比攻击目标为止) - (Passive)
奎因的
超凡感知(被动) - , and
蕾纳塔·格拉斯克的
杠杆效应和
保释 - and
雷葛尔的
野性突袭和
狩猎狂热 - and
锐雯的
符文之刃和
放逐之刃 - and (Aura)
塞拉芬妮的
舞台存在感和
环绕音效(光环) - and
辛德高的
疯狂药水和
有毒气流 - , , and (Aura)
希维尔的
弹射箭、
法术护盾和
猎杀号角(光环) - (Active) (Aura), (Aura) and (Active) (Aura)
索娜的
坚韧之歌(主动)(光环)、
英勇赞歌(光环)和
迅捷之歌(主动)(光环) - , and
塔里克的
英勇气概,以及
宇宙光辉 - (Active)
提莫的
迅疾移动(主动) - , and
特伦德的
撕咬,
冰霜领域和
统治 - and
图奇的
伏击和
无尽射击 - and
弗拉基米尔的
血之传送和
血池 - , , and
狗熊的
无畏风暴,
雷霆重击和
风暴使者 - and
猴王的
云突进和
飓风 - and (Awareness zone)
赵信的
大胆冲锋和
新月守卫(感知区域) - and
超时空转移和
Toggled[edit | edit source]
切换编辑 | 编辑源代码
- /
杰斯的变形:汞锤/加农炮 - /
金克斯的超级变换/Pow-Pow - /
雷克塞的钻地/出土
Neutral buffs[edit | edit source]
中立增益效果编辑 | 编辑源代码
These buffs come from monsters or structures and can be claimed by either team.
这些增益效果来自怪物或建筑物,可以被任一队伍获取。
Indefinite[edit | edit source]
不确定编辑 | 编辑源代码
- (Summoner's Rift)
龙杀手(召唤师峡谷) - Howling Abyss' Aura 极地大桥的光环
Temporary[edit | edit source]
临时编辑 | 编辑源代码
Summoner's Rift[edit | edit source]
峡谷之巅编辑 | 编辑源代码
Summoner spells[edit | edit source]
召唤师技能编辑 | 编辑源代码
