12弾SD環境フラシ優勝!レイジュでフラシ優勝2回経験者が語る青紫レイジュ!
12 彈 SD 環境弗拉西冠軍!擁有兩次用雷珠獲得弗拉西冠軍經驗者談論青紫雷珠!
みなさんこんにちは!くのゆうか(九乃悠香)です!名前はくノ一からきています!漢字が初見で読めない方が多いので、普段はひらがなの名前で活動しています!
大家好!我是くのゆうか(九乃悠香)!名字來自於くノ一!因為漢字很多人第一次看到不會讀,所以平常都是用平假名的名字活動!
今の環境、青紫ルフィが環境トップですが、そのほかにも緑紫ルフィやティーチ、緑ゾロなど、いろいろなリーダーがいる群雄割拠な環境ですよね!
現在的環境中,青紫魯夫是環境頂尖,但除此之外還有綠紫魯夫、蒂奇、綠索隆等,各種領袖並立的群雄割據環境呢!
Teir1のデッキは使いたくない! 我不想用 Tier1 的牌組!
たくさんカードに触れるデッキを使いたい! 想使用能接觸到許多卡片的牌組!
レイジュに興味があるけど、使い方がわからない! 對レイジュ有興趣,但不知道怎麼使用!
そんな人におすすめのnoteになります! 這篇 note 推薦給這樣的人!
キホンの動きから書きましたのでレイジュに触ったことがない人にもおすすめです!
從基本的操作開始寫起,連沒用過レイジュ的人也很適合!
いままでレイジュを使ってきた方にもためになることを書いてありますので是非読んでみてください!
對於一直以來使用雷珠的人,也寫了對你們有幫助的內容,請務必閱讀看看!
今回初noteを書いた理由としましては、レイジュでフラシ初優勝したときはたまたまかなと思っていましたが、11弾環境でベスト8、今回でレイジュでフラシ2回目の優勝のため実力がついてきたこと、また、自分らしいレシピで勝てたので、noteを執筆してみることにしました!
這次第一次寫 note 的理由是,當初用レイジュ拿下フラシ初次冠軍時,我以為只是偶然,但在 11 彈環境中進入了前 8 名,這次是用レイジュ第二次拿下フラシ冠軍,代表實力已經提升了,而且是用自己風格的牌組贏得比賽,所以決定嘗試寫寫看 note!
フラシ優勝!!!! 環境賽冠軍!!!!
— くのゆうか (@Kunoyuka_54) January 11, 2025
黄カタクリ 選択権あり後 ○ 黃片栗 有選擇權後 ○
黒ティーチ 選択権なし先 ○ 黑蒂奇 無選擇權先手 ○
紫ルフィ 選択権あり先 ○ 紫魯夫 有選擇權先手 ○
黒ルッチ 選択権なし後 ○ 黑魯奇 無選擇權後手 ○
レイジュ信じてよかった!!!! pic.twitter.com/MjkzEnXUmL
相信雷玖真是太好了!!!! pic.twitter.com/MjkzEnXUmL
— くのゆうか (@Kunoyuka_54) 2025 年 1 月 11 日
センシティブ判定になってたので上げ直し 因為被判定為敏感內容所以重新上傳
— くのゆうか (@Kunoyuka_54) April 5, 2025
フラシ 三洋堂穂積
青紫レイジュ
ベスト8! 八強!
ボニー⭕️ 波妮⭕️
緑紫ルフィ ❌ 綠紫魯夫 ❌
ボニー⭕️ 波妮⭕️
ボニー⭕️ 波妮⭕️
青黄ナミ❌ 青黃娜美❌
負けた緑紫の人が優勝してオポ高かった 輸掉的綠紫玩家贏了,對戰優勢很高
サンプリ3枚と手札事故で負けなので納得 因為有三張抽樣牌和手牌不順而輸,能接受
変な枚数配分だけどかなりしっくりくる! pic.twitter.com/y5DOMNZ5YJ
雖然卡數分配很奇怪,但卻相當合拍! pic.twitter.com/y5DOMNZ5YJ
— くのゆうか (@Kunoyuka_54) 2025 年 4 月 5 日
フラシ優勝!!!!!! フラシ冠軍!!!!!!
— くのゆうか (@Kunoyuka_54) July 8, 2025
使用 青紫レイジュ
青クザン 後攻 ✊❌ ⭕️
カルガラ 後攻 ✊❌ ⭕️
ボニー 後攻 ✊ ⭕️ ⭕️
緑ゾロ 先攻 ✊ ⭕️ ⭕️
綠色 Zoro 先攻 ✊ ⭕️ ⭕️
緑ゾロ 後攻 ✊ ❌ ⭕️
綠色 Zoro 後攻 ✊ ❌ ⭕️
バグもナイフもクイーンも大活躍!!! Bug、Knife 和 Queen 都大顯神威!!!
自分の構築で勝ててよかった!!!! pic.twitter.com/9AbGC5v3Yp
能用自己的構築獲勝真是太好了!!!! pic.twitter.com/9AbGC5v3Yp
— くのゆうか (@Kunoyuka_54) 2025 年 7 月 8 日
初noteですので、文書が読みにくい箇所や、分かりづらい部分、説明が足りない部分があると思いますが、ご容赦くださいm(_ _)m
這是我第一次寫 note,文章中可能有讀起來不順或難以理解、說明不足的地方,還請多多包涵 m(_ _)m
XのDMでご指摘いただければ適時修正、加筆していく予定です!
如果在 X 的 DM 中指出,我會適時修正和補充!
・自己紹介 ・自我介紹
初noteなのでまずは自己紹介から 因為是第一次寫 note,先從自我介紹開始
私はカードゲーム歴10年以上で様々なカードゲームをしてきました。
我有超過 10 年以上的卡牌遊戲經驗,玩過各種不同的卡牌遊戲。
ワンピースカードを始めたのは7弾終期で赤青ビビを経由して、8弾環境から本格的にレイジュをつかっています。
我是在第 7 彈末期開始玩航海王卡牌,經歷過紅藍比比,從第 8 彈環境開始正式使用雷珠。
いままで使用していたデッキは、緑紫ドフラ、緑紫ルフィ、ボニー、フォクシー、ベティ、青緑ロシナンテetc…色んなリーダー使ってました!
至今使用過的牌組有綠紫多弗朗明哥、綠紫魯夫、邦妮、福克西、貝蒂、藍綠羅西南特等等…使用過各種不同的領袖!
そんな中でもレイジュに関しては日々構築を変えながら使ってきました
在這之中,關於雷珠我也是每天不斷調整構築來使用。
・レイジュのキホン ・雷珠的基本
レイジュの魅力 雷珠的魅力
1 たくさんカードを引ける!見れる! 1 可以抽很多卡!可以看到很多卡!
4レイジュを使えば2ドンで3ドローできます! 使用 4 張レイジュ可以用 2 個ドン抽 3 張卡!
他のドンマイナスカードを使うと1ドローのおまけつき!
使用其他ドン減少卡還會附帶 1 張抽牌的獎勵!
王国とサンジでサーチが豊富! 有王國和サンジ,搜尋非常豐富!
山札が一周することもしばしば! 牌組經常會整輪洗牌!
2 たくさん殴れる! 2 可以打很多下!
レイジュとポルチェが5000、イチジが7000と踏み倒しながら全員リーダーに攻撃できます!
雷珠和波爾切都是 5000,壹時是 7000,可以無視限制全員攻擊領袖!
怒涛の攻撃回数で相手を圧倒しましょう! 用猛烈的攻擊次數壓倒對手吧!
3 リーパラの顔がいい! 3 里帕拉的臉很帥!

レイジュのイラストがいいです。リーパラはもちろんのこと、4レイジュもTHE BESTとフラシプロモを含めて4種類あるので同じカードでもいろいろなイラストを楽しめます!ジェルマの妖艶な感じがイラストに反映されててとてもいいです!
Reiju 的插畫很棒。不僅 Repara,4Reiju 也有包括 Flashi 促銷在內的 4 種版本,同一張卡片可以享受多種不同的插畫!Germa 妖豔的感覺完美反映在插畫中,非常棒!
レイジュの立ち回り(初心者向け) Reiju 的行動策略(初學者向)
サンジや王国でジェルマのカードをサーチ! 用サンジ和王國搜尋ジェルマ的卡牌!
レイジュでドロー!ポルチェとイチジで踏み倒しながら攻撃!ブラックマリアやフォクシーチョッパーで失ったドンを回復!
用レイジュ抽牌!用ポルチェ和イチジ無視成本攻擊!用ブラックマリア和フォクシーチョッパー回復失去的ドン!
8ドンでジャッジを出して大量展開!ニジやヨンジを採用するとさらに大量展開できる!
用 8ドン出ジャッジ大量展開!採用ニジ和ヨンジ能進一步大量展開!
キャラ除去はイチジやガンマナイフのパワーマイナスで弱体化したレストのキャラに攻撃!
角色除去用イチジ和ガンマナイフ的力量減少攻擊被削弱的レスト角色!
イベントカードを使えば縦のキャラも除去できる! 使用事件卡也能除去縱向的角色!
ドンをうまく管理しながら、相手を圧倒しよう! 巧妙管理 Don,壓倒對手!
・構築紹介 ・構築介紹

こちらが今回優勝したリストになります! 這是這次獲勝的牌組列表!
ニジ、ヨンジ不採用の01ポルチェ型になります 採用的是不使用虹、四時的 01 波爾切型態
レイジュとイチジに絞ることでジェルマ以外ドロー系のカードを採用できるようになり、イベントを採用することで幅広いカードを除去しながら攻撃出来るデッキになりました!
透過鎖定使用レイジュ和イチジ,除了ジェルマ之外,可以採用抽牌類的卡牌,並且加入事件卡,使這副牌能在攻擊的同時,廣泛地除去對手的卡牌!
まずは動きのメインとなるジェルマのカードやフォクシー海賊団について解説します
首先說明作為主要動作的傑爾瑪卡牌和福克西海賊團
4イチジ 紫7イチジ 4 一時 紫 7 一時

4ドンで7000速攻を生み出す化け物カード。メインアタッカーです。
4 費用就能產生 7000 速攻的怪物卡。是主要攻擊手。
ポルチェで出せるとさらに出力が上がります。 如果能用ポルチェ召喚,輸出會更高。
7イチジはレスなので王国などを使って上手いことトラッシュに送りましょう。
7イチジ是休息型,利用王國等卡牌巧妙地送入棄牌堆吧。
相手のレストのキャラに-2000をあてて5000や6000のキャラをお得にとったり、6000や8000のブロッカーにあててブロッカーを無効化することができます
可以對對手休息中的角色施加-2000,輕鬆拿下 5000 或 6000 的角色,或是對 6000 或 8000 的阻擋者施加,讓阻擋者失效。
2レイジュ 紫4レイジュ 2レイジュ 紫 4レイジュ

2ドンで3ドローできる化け物カード。 只要付 2 點費用就能抽 3 張牌的怪物卡。
これでカウンター値やサーチできないカードを集めましょう。
這樣就能收集到計數器值或無法搜尋的卡片。
手札が6枚以上の時や後攻をとった時に2ターン目の攻撃をライフで受けると次のターン手札が8枚になってレイジュの効果が使えないことには注意しましょう。
當手牌數量達到 6 張以上或是後攻時,如果第二回合的攻擊用生命值來承受,下一回合手牌會變成 8 張,導致無法使用レイジュ的效果,請特別注意。
サンジ 王国 山治 王國

サーチカード 搜尋卡
サンジはカウンター値がついてる他、起動メインサーチガードをつぶしたりイチジやガンマナイフでパワーマイナスしたキャラにも攻撃するのにも使えます。
除了有反擊值之外,Sanji 還可以用來壓制啟動主搜尋卡,或是攻擊被 Ichiji 或 Gamma Knife 減少力量的角色。
王国は貼れれば毎ターンサーチすることができるカード。
只要能貼上,王國這張卡就能每回合進行搜尋。
レスやレイジュを切りつつ、2000カンやイチジやレイジュパーツを探しに行きましょう。
一邊切換 Res 或 Reiju,一邊去找 2000Kan、Ichiji 或 Reiju 的零件吧。
王国が毎ターン山を3枚見てくれるおかげで山が1周しやすく、山にあるキーカードの位置を調整しやすくなります。
多虧了王國每回合會讓你看 3 張牌堆,使得牌堆更容易一輪過,且更容易調整牌堆中關鍵卡牌的位置。
ジャッジ 裁判

8ドンたまったら出せるカード 8 點累積後可以出場的卡牌
手札のレスを捨てながら、イチジとレイジュを蘇生でき、盤面展開が可能です
可以棄掉手牌中的 Rest,復活一時和雷珠,並且展開場面
紫レイジュを出せれば手札消費0で出せます 如果能出場紫雷珠,則手牌消耗為 0
ドンをレストにする効果も現環境では青紫ルフィなどに刺さるので良いです。
將 Don 變為 Rest 的效果在現環境中對藍紫魯夫等角色也很有效,非常不錯。
ポルチェ 波爾切

3ドンでイチジを踏み倒すカードです。イチジやブラックマリアに5000のアタッカーもおまけでついてくる感覚です。ポルチェやチョッパーをサーチできれば、手札を減らさずに多面展開できます。ポルチェイチジをするとドンが2ドン減るのでチョッパーやブラックマリアでドンを戻したりすることを心がけましょう。またサーチで5枚見ているのでポルチェをだすと山が1周するスピードが格段に速くなります。
這是一張用 3 點打倒一治的卡。感覺就像是附帶了 5000 攻擊力的攻擊手給一治或黑瑪麗亞一樣。如果能搜尋到波爾切或喬巴,就能在不減少手牌的情況下多面展開。使用波爾切一治時,點數會減少 2 點,所以要注意用喬巴或黑瑪麗亞把點數補回來。另外,因為搜尋時會看 5 張牌,出波爾切後牌堆一圈的速度會明顯加快。
チョッパー 喬巴

ポルチェでサーチできるブロッカーです。2コストと軽いコストでありながら、攻撃を守りつつドンを回復することができます。1000カンとしても使えるので、縁の下の力持ち的な存在です。
這是能用波爾切搜尋的阻擋者。雖然只需 2 費用且成本輕,但能在防守攻擊的同時回復 Don。也能當作 1000 點數使用,是個默默支撐的存在。
2000カウンター 2000 點數

ブラックマリアとジェルマのカードになります。ブラックマリアは紫対面に出すと加速になりますし、ポルチェイチジを連打したことによって減ったドンを一気に回復できます
這是黑瑪麗亞和傑爾瑪的卡牌。黑瑪麗亞在對紫色對手時能加速,並且因為連續使用波爾切伊奇治而減少的 Don 能一次性回復。
ジェルマの2000カンはサーチにかかるカウンターです。
傑爾瑪的 2000 加成是會被搜尋影響的反擊。
ソラはイチジを回収したいときに使います。レイジュは主に事故防止で王国が引けなかったときに使います。ティーチ対面ではレイジュの変身のかさましになります。
索拉用於想回收一治時。雷珠主要用於防止事故,當無法抽到王國時使用。在對蒂奇時,雷珠能增加變身的效果。
ここからは動きの主軸になるカード以外で採用したカードの解説になります。ここは人によって採用するカードに好みが出てきたり、何対面を意識するかで変わってくると思います。
從這裡開始,將說明除了作為主要動作軸的卡牌以外所採用的卡牌。這部分會因人而異,會因為個人喜好或是針對哪些對戰組合而有所不同。
ガンマナイフ 伽瑪刀

たった2ドンで相手のキャラをマイナス5000できます。赤もびっくりの下げ札です。ドンマイナスするので手札が減らないのもいい点です。このカードがあるからサンジもアタッカーになります。
只需 2 點 Don 就能讓對手的角色減少 5000。這是連紅色都會驚訝的降低牌。因為是 Don 減少,所以手牌不會減少也是優點。有了這張卡,山治也能成為攻擊手。
6000や7000の中型から9000から11000の大型まで、キャラにアタックして相手の手札をごっそり削ったり、お得に大型を除去できます。
從 6000 或 7000 的中型,到 9000 到 11000 的大型,攻擊角色能大幅削減對手手牌,或是划算地除去大型角色。
コスト指定などの制約がなく、相手のキャラがレストになっていればいいので、どの対面にも効果的に使えます。
沒有指定成本等限制,只要對手的角色處於休息狀態,就能有效對抗任何對面。
他のイベントカードでもよいのですが青紫ルフィや緑紫ルフィに打ってキャラを除去しないと勝てないので枚数は少ないですが2枚採用です
其他活動卡也可以,但因為必須對青紫魯夫或綠紫魯夫出手並除去角色才能獲勝,所以數量雖少,但採用 2 張。
クイーン Queen

6000ブロッカー 攻撃にも参加できるのと、レストにされても残りやすいのが強いです。リーダー効果と合わせて3ドロー1捨てなので手札を整えつつ、ポルチェやナイフを拾いに行けます。また、クイーンを出すターンは王国と合わせてレスを2枚切れるので事故防止にもなります。
6000 防守者,不僅能參與攻擊,即使被休息也較容易存活,這點很強。搭配領袖效果是 3 抽 1 棄,能整理手牌,同時能去撿取 Porche 或 Knife。此外,出 Queen 的回合可以和王國一起丟 2 張休息卡,能防止事故發生。
基本的に5ドンのターンかラストターンにしか投げないので、中盤に出す時は次が6ドンです。6ドンはポルチェイチジブラックマリアができたり、ドンマイナスをしなければジャッジにつなげれたりと、余裕のあるドンになります。
基本上只會在 5Don 的回合或最後回合出場,中盤出場時下一回合是 6Don。6Don 可以做 Porche 一擊 Black Maria,如果不做 Don Minus,也能接 Judge,是個比較有餘裕的 Don。
ガンマナイフとの相性がいいです。ナイフは相手が1回そのキャラで攻撃した返しでしか使えません。その攻撃を守るために、クイーンがあるとかなり楽に守ることができ、次のターンのナイフに繋げることが出来ます
與 Gamma Knife 相性很好。Knife 只能在對手用該角色攻擊一次後作為反擊使用。為了防守那次攻擊,有 Queen 的話可以輕鬆防守,並且能接續到下一回合的 Knife。
また中盤に手札を整えつつ、6000のブロッカ―でブロック時にカウンターを切ってあげることで、毎ターン疑似リーダー6000になることができます。
此外,中盤整理手牌的同時,使用 6000 的阻擋者在阻擋時切出反擊,可以讓自己每回合都變成類似領導者的 6000。
終盤に出すブロッカ―としても強く使えます。 作為終盤出場的阻擋者也能強力使用。
連打するのも強いのでもっと採用したいのですが、枠の都合上2枚の採用です。
連續使用也很強,所以想多採用,但因為卡位關係只採用 2 張。
混沌バグ 混沌漏洞

サーチができる除去イベントです。山のどこにいても、ポルチェのサーチ以外では拾えるため、ゲームプランに組み込みやすいです。ナイフは素引きできなければ、山を1周してから使うことが多いのですが、バグは1周目から使いやすいです
這是一個可以搜尋的除去事件。無論在牌庫的哪裡,除了波爾切的搜尋外都能撿到,因此很容易納入遊戲計畫中。刀如果不能直接抽到,通常會先繞一圈牌庫再使用,但 Bug 從第一圈就很容易使用。
ドンが減らずに使うことができますドローが出来ないのでデメリットかも知れませんが、自分はメリットと考えています。基本的に7000か6000ラインを除去できるので1枚ドローする分よりも手札換算でアドが取れています。また6や7に繋げられつつ、相手の攻撃回数が減っているので、次のターン動きやすくなります。
可以在不減少 Don 的情況下使用。雖然無法抽牌可能是個缺點,但我認為這是優點。基本上能除去 7000 或 6000 的防線,比起抽一張牌,換算成手牌優勢更大。而且能接續 6 或 7 的動作,同時減少對手的攻擊次數,讓下一回合更容易行動。
環境的に強い5コストが多いことも追い風です、キャベツ、キャロット、スモーカー、ヴァンオーガー、バージェス、サンプリなど今の環境には5のパワーカードが多く、1回でも攻撃されるとかなりのアドを取られます。着地狩りできるのはかなり偉いと思います。また、最近緑はたしぎよりコウシロウを優先して出すので、デッキ下送りがかなり刺さるのもうれしいポイントです。
環境中強力的 5 費卡很多,這也是順風因素。像是甘藍、胡蘿蔔、吸煙者、范奧加、巴傑斯、桑普利等,現在環境中有許多 5 費強力卡,一旦被攻擊一次就會損失大量優勢。能狩獵落地目標非常重要。另外,最近綠色陣營比起多重技能更優先出小白,所以送牌到牌庫底部的效果相當奏效,這也是令人高興的點。
・採用候補カード ・採用候補卡片
ここからは採用候補カードの強みと採用されなかった理由について話していきたいと思います!
接下來我想談談被考慮採用的卡牌的優點以及未被採用的原因!
ニジ

序盤の妨害により、相手のテンポを崩すことができます。低コストブロッカーやサーチを潰せるのでかなり小回りが効きます。パワーが6000あるので青紫や緑紫対面でもドンをつけずに殴ることができます。ジャッジの出力を上げることもできます。ティーチにも3ドン5コストが出てきて除去されにくいです。採用しなかった理由は、枚数を増やさないとニジを効果的に使えないからです。下と上で合計4枚採用では全然使えず、6枚採用でやっと効果的に使えるという感じでした。
透過序盤的妨礙,可以打亂對手的節奏。能夠壓制低費用的阻擋者和搜尋,因此非常靈活。因為有 6000 的力量,即使面對青紫或綠紫也能不裝備ドン直接攻擊。還能提升ジャッジ的輸出。對ティーチ來說,3ドン5 費用的卡牌也出現了,不容易被除去。未採用的原因是,必須增加卡牌數量才能有效利用ニジ。採用上下合計 4 張根本無法發揮效果,必須採用 6 張才能有效使用。
かなり好きなカードなのですが、今回はポルチェとイベントに枠を譲ってもらいました。
這是我非常喜歡的卡牌,但這次讓位給了ポルチェ和活動卡。
青イチジ 青一時

アグロ対策と事故対策になります。 這是針對快攻的對策以及避免卡手的措施。
7000のブロッカーで毎ターン1000カウンターを発生させてくれることからアグロに対して強いです。
因為是 7000 的阻擋者,每回合會產生 1000 的反擊值,所以對快攻很有優勢。
また効果を使うと山札の上から2枚をトラッシュに送ってくれることから、防御性能と合わせてゲームを遅らせることが可能なので事故対策にもなります
此外,使用效果時會將牌庫頂端的兩張牌送入棄牌區,結合防禦性能,可以延緩遊戲進行,因此也能防止卡手。
紫イチジのほうが出すタイミングが多いので1枚の採用になりやすいのと、ポルチェを採用しているのでレスを減らしたいこと、クイーンが同じような役割を持っていてカウンター持ちだったので、今回は採用しませんでした。
紫一時的出場時機較多,因此容易只採用一張,加上採用了波爾切,想要減少回應牌數,皇后擁有類似的角色且具反擊能力,所以這次沒有採用。
6サンジ 6 山治

個人的にかなり好きなカードです。相手より2ドン以上少ないと3ドンで出せます。コストが6なのでティーチにも強いです。ポルチェ型だと条件は意外と簡単に達成しています。ドンを減らさないカードであること、6000ブロッカーでありながら2000カンなのが偉いです。サンジを採用すると、2000カンが13枚以上になりやすいので、2000カンに困らない構築になるのもgood。効果的に使うためには3枚採用したいのと、デッキのジェルマが35枚とギリギリの枚数であり、2000カンをジェルマにしたかったこと、ティーチに対しての対抗策としてバグを採用しているため対策は充分であると思い、不採用にしました。
個人非常喜歡的卡片。當對手的多尼數比自己少 2 以上時,可以用 3 多尼出場。因為成本是 6,所以對蒂奇也很強。波爾切型的話,條件意外地容易達成。這張卡不會減少多尼數,且是 6000 防守者同時擁有 2000 反擊,非常厲害。採用山治的話,2000 反擊牌數容易超過 13 張,因此不會缺乏 2000 反擊,這點也很不錯。為了有效使用,希望能採用 3 張,且牌組中傑爾瑪只有 35 張,數量剛好,想把 2000 反擊放在傑爾瑪身上,加上為了對抗蒂奇採用了 Bug,認為對策已經足夠,因此決定不採用。
ノロノロビームソード 緩慢光束劍

ポルチェからサーチ可能なカウンターイベントです 這是可以從ポルチェ搜尋到的反擊事件
青紫ルフィや緑紫ルフィは一回の攻撃が大きいので有効的に使えるタイミングが多いです。
青紫魯夫和綠紫魯夫的單次攻擊力都很強,因此有很多有效使用的時機。
アグロに対しても、縦置きで次のターンに攻撃するキャラをレストにしたりできるので、どんな対面でも使うことができます。
對抗快攻時,也可以縱向放置,使下一回合攻擊的角色休息,因此無論面對什麼對手都能使用。
ナイフとも相性がよく、ナイフと合わせて着地狩りもできるようになります。
和刀具也很合拍,搭配刀具可以進行著陸狩獵。
知名度が上がってしまい、2ドンアクティブだと警戒されてしまうのと、これ以上レスを増やすことが出来なかったので不採用としました。
因為知名度提高了,使用 2 Don Active 會被警戒,而且無法再增加回應數,所以決定不採用。
ゴムゴムの雷 橡膠橡膠的雷電

2ドンを犠牲に6000以下KOできるカードです。 犧牲 2 Don,能在 6000 以下 KO 的卡片。
イチジの下げと組み合わせると8000以下までKOできます。詰めのターンでブロッカーを除去できるのも強いです。
搭配イチジ的降低效果,可以將對手 KO 到 8000 以下。在收尾回合能夠除去阻擋者也非常強力。
今環境であればキャロット、キャベツ、ヴァンオーガー、ブロッカーシャンクスの着地狩りとして使えます。
在現今環境中,可以用來狩獵キャロット、キャベツ、ヴァンオーガー以及阻擋者シャンクス的登場。
ブラックマリアがゲームに絡んでいないと序中盤で使いにくく、ドンマイナスも多いため、ゲームの組み立てに支障をきたしやすいため不採用としました。
因為ブラックマリア在遊戲中不常出場,導致前中盤使用困難,加上ドンマイナス出現頻繁,容易影響遊戲的組合,因此決定不採用。
・対面解説 ・面對面解說
青紫ルフィ 青紫魯夫

微不利 稍微不利
キーカード イチジ ポルチェ ジャッジ ブラックマリア ガンマナイフ
關鍵卡 一字 波爾切 裁判 黑瑪利亞 伽瑪刀
後攻2加速が嫌なので後手を選択します。 因為不喜歡後攻 2 加速,所以選擇後手。
この対面はブラックマリアが必須なので、イチジがなければマリガン基準になります。
這個對局必須有ブラックマリア,如果沒有イチジ,就會以換牌標準進行。
勝ち方としては2パターンあって、ポルチェイチジでアグロする方法か、最速ジャッジを狙うパターンです。
獲勝方式有兩種,一是用ポルチェイチジ進行快攻,二是追求最快的ジャッジ。
ポルチェイチジをする場合は5、6ドンのターンからポルチェイチジをして、6000、7000でコツコツ詰めていきます。
如果使用ポルチェイチジ,從第 5、6 回合開始進行ポルチェイチジ,慢慢用 6000、7000 點數逐步壓制對手。
ジャッジプランはマリアかチョッパーで加速して、相手の大型が着地する前にジャッジを出しましょう。1ドンレストにできるので、大型出すターンに
裁判計畫是用瑪麗亞或喬巴加速,在對手的大型角色著地前出裁判。這樣可以做到 1 點 Don 休息,因此在出大型角色的回合
ドンを構えることができなくなります 就無法構築 Don
2ドンアクティブでターンが返ってきた場合は雷鳴八卦が裏目になるのでアタックせずに盤面を広げましょう
如果在 2 點 Don 主動時回合回來,雷鳴八卦會變成反效果,所以不要攻擊,擴展場面
イチジのマイナスは8カタクリにあてることでリーダーと同値になるので腐らせることができます
一時的負面效果可以用來對付 8 片栗,使其與領袖同值,從而使其無效化
大型にイチジを殴られ続けるときついので、大型が出る前にコツコツ殴ること、ガンマナイフで大型をとることが勝利のコツです
被大型的イチジ持續攻擊會很辛苦,所以在大型出現前要持續穩定攻擊,用 Gamma Knife 擊倒大型是勝利的關鍵
緑紫ルフィ 綠紫魯夫

微不利 稍微不利
キーカード イチジ ポルチェ バグ ジャッジ ナイフ
關鍵卡 イチジ ポルチェ バグ ジャッジ ナイフ
後攻のサンプリゾロ十郎がきついので後攻選択します 因為後攻的サンプリゾロ十郎很強,所以選擇後攻。
プランはポルチェイチジをして、4ドンをキープし続けるプランと8ドンまでのばしてジャッジを出すプランです。
計畫是使用ポルチェイチジ,並持續保留 4 點ドン,或者延長到 8 點ドン再出ジャッジ。
こちらが4ドンをキープすると6ルフィが走らなくなるので、毎ターン6ドンからドンマイナスを2回する試合展開になります
如果保留 4 點ドン,6ルフィ就無法攻擊,因此比賽會變成每回合從 6 點ドン開始,進行兩次ドンマイナス的展開。
相手のリーダーが6000なので、ポルチェやリーダーにドンを振らないと殴れないので毎ターン使えるドンが大体4ドン以下と窮屈な試合展開になります。
對手的領導者是 6000 點,所以必須對ポルチェ或領導者使用ドン才能攻擊,每回合可用的ドン大約在 4 點以下,導致比賽進行得相當吃緊。
イチジのマイナスをサンプリや6ルフィにあてると、レイジュやポルチェにドンを振らずに殴ることができ、お得に殴ることができます。
將イチジ的負面效果套用到サンプリ或 6ルフィ上,可以在不對レイジュ或ポルチェ使用ドン的情況下攻擊,能更划算地進行攻擊。
ジャッジプランをとる場合はバグが絡んできます。ドンの枚数が常にこちらのほうが少ないので、誰もメリー号に乗ることができず、サンプリに対してバグをあてて除去ができます。
採用ジャッジ計畫時會牽涉到 Bug。由於ドン的數量始終比對方少,沒有人能搭乘メリー號,因此可以對サンプリ使用 Bug 來進行除去。
ジャッジにつなげる先行のドンムーブは 連接ジャッジ的先手ドン移動是
1→3レイジュ→4→6バグ→8ジャッジ
1→3→5イチジorクイーン→6バグ→8ジャッジ 1→3→5 一時或皇后→6 巴格→8 裁判
後攻のドンムーブは 後攻的 Don 動作是
2→4イチジorレイジュ→5バグ→7レイジュorイチジ→8ジャッジ
2→4 一時或蕾珠→5 巴格→7 蕾珠或一時→8 裁判
後攻の場合、2ターン目までにドンを1枚減らさないと、サンプリフランキールフィ太郎サンプリで破産するので気をつけましょう(フラシで1回やらかしました…)
後攻的話,如果在第 2 回合之前不減少 1 張 Don,會因為 Sample Frank Luffy 太郎 Sample 而破產,所以要小心(我在 Flashi 裡犯過一次錯…)
カウンターの枚数が多くないのでコツコツ殴ること、サンプリをバグやナイフ、イチジのマイナスで除去することを心がけましょう!
因為反擊牌數不多,所以要穩紮穩打地攻擊,並且注意用 Bug、Knife、Ichiji 的負面效果來除去 Sampler!
緑ゾロ 綠色 Zoro

五分 五五波
キーカード イチジ ポルチェ バグ クイーン チョッパー
關鍵卡片 Ichiji Porche Bug Queen Chopper
フラシで優勝した際に一番質問が多かった対面です。相手が全部持っていたら勝てないですが、クイーンとバグが効果的になるため、私の構築は五分だと思っています。
在フラシ獲勝時,這是最多人提問的對戰對手。如果對方擁有全部卡牌就無法取勝,但因為皇后和 Bug 非常有效,我認為我的構築是五五波。
先攻取られると8ミホークが出るまでに5コスト以上のキャラが2体以上でてきてきついので先攻を選択します。
如果先手被搶走,直到 8 號米霍克出場前,會有兩隻以上 5 費以上的角色出場,會很吃力,所以我選擇先手。
ポルチェイチジで多面展開をしてアグロ気味に動きつつ、最後は相手が突っ込んできたのをカウンターで全部守り切るのが理想です。
利用波爾切伊奇治多面展開,帶有侵略性的行動,最後理想是對方衝過來時用反擊全部守住。
イチジを最速で出すのは変わりませんが、イチジに対しての攻撃にだけカウンターを切ります。リーダーへの攻撃は7000以下は守って8000以上は受けます。
最快速出場一治不變,但只對一治的攻擊使用反擊。對領袖的攻擊,7000 以下防守,8000 以上承受。
バグやナイフ、イチジで5コスキャラは取るようにしましょう。5コストキャラを除去することで、7000や6000の攻撃を守らなくてよくなるので、イチジを守りつつ、リーダーへの攻撃はライフで受けるプランをとった時に、最後に手札がじゃぶじゃぶになります。
建議使用バグ、ナイフ、イチジ來取得 5 費角色。透過除去 5 費角色,就不必防守 7000 或 6000 的攻擊,因此在守護イチジ的同時,當採取用生命值承受對領袖攻擊的策略時,最後手牌會非常充裕。
8ミホークが出た次のターンにライフ1、ブロッカ―1の盤面を作れば勝てることが多いです。
8ミホーク出場的下一回合,如果能建立生命值 1、阻擋者 1 的場面,通常就能獲勝。
ブロッカーの優先度はチョッパーはレストにされて、ペローナに踏まれることが多いので最終ターン以外ではブロッカーとして運用できないと思っていいです。そのため、この対面ではレストにされても守れるてカウンターを手札に集められるクイーンが強いです。8000でクイーン攻撃に対しては3000カウンターを切りたい所です。
阻擋者的優先順序方面,チョッパー經常被橫置,且常被ペローナ踩踏,除了最後一回合外,基本無法作為阻擋者使用。因此,在這種對戰中,即使被橫置也能守護並且能在手牌中集結反擊牌的クイーン非常強。面對 8000 攻擊的クイーン時,建議使用 3000 反擊牌。
ティーチ

五分 五成
キーカード イチジ 王国 サンジ バグ
關鍵卡 一之治 王國 三治 Bug
最速10ティーチがきついのと、最速でイチジを投げたいので、後攻選択です。バグがあるのと、ティーチ側の構築で10ティーチの枚数が3枚に減っているのも多いので、五分ではないかと思います。サーチが王国しか使えないので、マリガンは王国全力です。
因為最速 10 Teach 很難對付,而且想要最速出一之治,所以選擇後攻。由於有 Bug 存在,加上 Teach 方的構築中 10 Teach 的數量多半減少到 3 張,我認為是五五波。搜尋只能用王國,所以換牌時全力找王國。
イチジが2枚以上盤面に並ぶと勝てます。ドクQ、ヴァンオーガーは絶対にとるようにしましょう。ドクQやラフィットをとるために、登場時が封じられても1サンジを1体は盤面に出しておくといいです。
當場上有兩張以上一之治時就能獲勝。一定要拿到 Doc Q 和 Van Auger。為了拿到 Doc Q 或 Laffitte,即使登場時被封鎖,也最好先在場上放一隻三治。
この対面にはバグが刺さります。主にヴァンオーガ―とバージェスに打ちます。デッキ下なのでKO耐性とKO時1ドローを無効かでき、クザンでの蘇生も阻止できます。
這個對戰 Bug 很有效。主要用來對付 Van Auger 和 Burgess。因為在牌堆底部,可以無效 KO 耐性和 KO 時抽一張的效果,也能阻止 Kuzan 的復活。
相手の手札を0枚にすると次のターンリーダー効果を使われないことが多いので、そのタイミングでは殴らないことが効果的なこともあることを頭に入れておきましょう。
當對手的手牌變成 0 張時,對方通常不會在下一回合使用領袖效果,因此在那個時機點不去攻擊,有時反而是有效的,請記住這一點。
先行の場合でも、ティーチ側が理解度がない場合、後1で登場時無効にしてこない場合があるので、その場合はサーチやレイジュで山をぶん回しましょう。ポルチェイチジが出来たらEXWINです。
即使是先攻,如果對方的ティーチ不夠熟悉遊戲,有時在剩 1 點時不會使用登場時無效效果,遇到這種情況就用搜尋或レイジュ來瘋狂翻牌吧。如果能成功組成ポルチェイチジ,那就是 EXWIN。
紫黒ルフィ 紫黑路飛

微有利 稍微有利
キーカード イチジ ナイフ 關鍵卡 一治 小刀
後攻のほうが相手が強い動きをするので後攻選択します
因為後攻的對手會有較強的動作,所以選擇後攻。
自分の場を4ドンにすれば、ギア2ルフィと酒ルフィの効果を使わせられなくできるのでかなり有利に立ち回れる対面です。
如果將自己的場面設為 4 點,對方就無法使用齒輪 2 路飛和酒路飛的效果,因此能相當有利地應對對手。
緑紫ルフィと同じようなプレイングをしましょう。緑紫ルフィに比べると5000にドンを振らなくていいので楽に戦えます。
請採用與綠紫路飛相同的玩法。相比綠紫路飛,不需要將點數分配到 5000 點,因此戰鬥起來較輕鬆。
最速10ニカが負け筋になりやすいのと、7サンジや9ルフィが残り続けると負けるのでパワーマイナスでしっかりと除去しましょう。
最快的 10ニカ容易成為敗因,且 7サンジ和 9ルフィ如果持續留在場上也會導致失敗,因此要用負面力量確實將其除去。
ここからはレイジュのプレイングや構築においての私が考えていることについて語っていきたいと思います!
接下來我想談談我對レイジュ的操作和構築所持的想法!
・プレイングについて ・關於操作
ここからは細かい思考についてです! 接下來是關於細節思考的部分!
私の思考を書き記していくので、レイジュのプレイングの参考になれば幸いです
我會將我的思考記錄下來,希望能成為你參考雷珠操作的幫助
レスの枚数について 關於回應牌的數量
ポルチェ型はレスが多いのが弱みの1つです。レスは本来は14枚が今まで回してきた中で一番ストレスフリーに回せてこれました。
波爾切型的弱點之一就是回應牌數量多。根據過去的經驗,回應牌 14 張是最能順暢運作且壓力最小的數量。
レスは16枚が限界だと考えているので、ポルチェが3枚採用です。
我認為回應牌最多只能放 16 張,因此採用了 3 張波爾切。
このデッキはレス(特にイチジ、王国)を捨てることができるのは王国で1ターンに1枚しかさばけません。そのため、レスを2枚以上捨てることができるようにしたいと思い、クイーンの採用に至りました。
這副牌組在王國階段,每回合只能處理一張レス(特別是イチジ、王国)的牌。因此,我希望能夠丟棄兩張以上的レス,於是採用了クイーン。
レスが15枚以上なら、クイーンではなくても、カヤなどの王国以外で捨てるカードを採用すると終盤のカウンター値の集まり具合が変わってきます。
如果レス超過 15 張,不一定非得用クイーン,也可以採用像カヤ這類非王國的丟棄牌,這會改變終盤累積的反擊值狀況。
ガンマナイフについて 關於ガンマナイフ
ガンマナイフは前段までの環境は6000、7000ラインも大型のラインもとれる最強カードでした。しかし、今環境では、低コストのブロッカーが多く効果を最大限に活用することが難しくなるタイミングが少なくなくなってきました。そのため、キャラが取れなくても相手のリソースをとることが大切です。その時の状況によって変わりますが、おすすめの殴り方は、3000にたいして5000で、4000にたいして6000と3000要求をし続ける殴り方です。レイジュというリーダーは5000で相手の手札を1枚、7000で2枚相手の手札を減らしていくデッキです。その特性を相まってブロッカーがいる状況下では3000要求がもっとも効果的だと考えます。
ガンマナイフ在之前的環境中,是能拿下 6000、7000 線甚至大型線的最強卡牌。然而,在現環境中,由於低成本的阻擋者變多,難以最大化其效果的時機也變少了。因此,即使無法拿下角色,取得對手的資源也很重要。根據當時情況會有所不同,推薦的攻擊方式是對 3000 要求 5000,對 4000 要求 6000,並持續要求 3000。作為領袖的レイジュ,是一副能用 5000 減少對手手牌 1 張、7000 減少 2 張的牌組。結合這個特性,在有阻擋者的情況下,我認為要求 3000 是最有效的打法。
また現環境では9000が多いリーダーは青紫ルフィ、8000が多いデッキはリーダーが5000のリーダーがほとんどです。そのため、3000要求はリーダーに殴ることと同じになるので、レイジュ側にもプレイの負担が少ないのも良い点です。
在現行環境中,9000 多的領導者是青紫魯夫,8000 多的牌組中,領導者大多是 5000 的領導者。因此,3000 的要求等同於攻擊領導者,對於雷珠方來說,操作負擔較輕也是優點之一。
ライフの受け方について 關於生命的承受方式
レイジュは序盤からライフを守って減った手札をレイジュで補充するという戦い方が一般的です。しかし、私の考えは、少し異なっています。
雷珠一般是從開局開始守護生命,並用雷珠補充減少的手牌的戰法。然而,我的想法稍有不同。
それはライフ1枚目はもらってもいいという考え方です。
那就是認為第一張生命可以接受被拿走。
まず今回の構築のカウンター値を見てもらいましょう 首先讓我們來看看這次構築的計數牌數量
1000カンが22枚 1000 計數牌有 22 張
2000カンが12枚です 2000 計數牌有 12 張
しかし、実際に使える1000のカウンター値は4イチジ、2レイジュを除いた14枚です。また01型なので、ノータイムで切れる1000カンは4レイジュしかないです。1枚目のライフを守るために今後のゲームプランに関わる札を捨てるのがもったいないと感じます。1、2ターンしかたっていないため、まだ山にあるカードを全然みれていないので、今後引けないカードを捨ててしまう可能性もあります。
不過,實際上可用的 1000 計數牌是扣除 4 張一文字和 2 張雷珠後的 14 張。此外,因為是 01 型,所以能無腦打出的 1000 計數牌只有 4 張雷珠。為了守住第一張生命,捨棄會影響後續遊戲計畫的牌,感覺有點可惜。由於才過了 1、2 回合,還沒看過山牌裡的牌,因此也有可能會捨棄到之後抽不到的牌。
また、王国はレスを切ってカウンターのカードに変換したいです。ライフの1枚目が7イチジや王国であればうけて、王国で切ってサーチをしたほうが結局はその後の攻撃を守るカウンター値を集められるのでお得だと考えます。
另外,王國想要切掉回應牌,轉換成反擊用的卡牌。如果生命的第一張是 7 一時或王國的話,接招後用王國切牌並搜尋,這樣反而能累積更多防守接下來攻擊的反擊值,我認為這樣比較划算。
またポルチェは1ドン余分マイナスする代わりに攻撃回数の増加と、ポルチェにかまってもらうことで、イチジ単体で出すのと比べて、キャラに攻撃されることが多くなるため、疑似的にライフが増えたと言えるんですよね。
另外,波爾切雖然多減少 1 點損傷,但能增加攻擊次數,且因為波爾切會吸引攻擊,相較於單獨出一時,角色被攻擊的次數會變多,因此可以說是間接增加了生命值。
そのためポルチェ型はジェルマ型と比べて、ライフ5で戦っているような感覚になれます。
因此,波爾切型比起傑爾馬型,感覺就像是在用 5 點生命作戰一樣。
01ポルチェ型は切れる1000カンが少なく、レスも多いので、手札を増やして選択肢を増やすことがイチジとポルチェのコンボ性もふくめて、ライフ2~3で戦うほうがいいと思います
01 波爾切型可切的 1000 感覺牌較少,回應牌較多,所以增加手牌數量並擴大選擇性,包含一時與波爾切的組合性,我認為在生命 2~3 點時作戰會比較好。
最後に 最後
ここまで読んで下さりありがとうございました!レイジュは環境によって立ち位置が変わったり構築も変わります。またリーダーによってプレイングも大きく変わることので、研究のし甲斐があって楽しいリーダーです。ティア1にはなりきれないリーダーですが、自分の理解度や努力が反映されやすいリーダーだと思います!12弾SD環境は青紫ルフィや緑紫ルフィが減って群雄割拠な環境になり、12弾環境よりも立ち位置はよくなっていると思います。
感謝您讀到這裡!レイジュ會隨著環境改變其定位,構築也會有所不同。而且因為不同的領導者,操作方式也會大幅改變,是個值得研究且有趣的領導者。雖然無法成為 Tier 1 的領導者,但我認為這是個能夠反映自己理解度與努力的領導者!12 彈 SD 環境中,青紫魯夫和綠紫魯夫減少,成為群雄割據的環境,我覺得比 12 彈環境的定位更好。
ぜひみなさんもレイジュを使って、レイジュの楽しさ、魅力を味わってください!
希望大家也能使用レイジュ,體驗レイジュ的樂趣與魅力!
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