这是用户在 2025-8-3 3:53 为 https://fxdreema.com/documentation/builder/chart-objects 保存的双语快照页面,由 沉浸式翻译 提供双语支持。了解如何保存?

# 对象类型

使用以下字段中的滚动条查看所有类型的对象:

垂直线

Vertical Line

水平线

Horizontal Line

Trend Line

Trend Line

Trend Line By Angle

Trend Line By Angle

Cycle Lines

Cycle Lines

Equidistant Channel

Equidistant Channel

Standard Deviation Channel

Standard Deviation Channel

Linear Regression Channel

Definition in Investopedia Linear Regression Channel

Andrew's Pitchfork

Definition in Investopedia Andrews’ Pitchfork

Gann Line

Gann Line

Gann Fan

Gann Fan

Gann Grid

Gann Grid

Fibonacci Retracement

Fibonacci Retracement

Fibonacci Time Zones

Fibonacci Time Zones

Fibonacci Fan

Fibonacci Fan

Fibonacci Arcs

Fibonacci Arcs

Fibonacci Channel

Fibonacci Channel

Fibonacci Expansion

Fibonacci Expansion

Rectangle

Rectangle

Triangle

Triangle

Ellipse

Ellipse

Thumbs Up sign

Thumbs Up sign

Thumbs Down sign

Thumbs Down sign

Arrow Up sign

Arrow Up sign

Arrow Down sign

Arrow Down sign

Stop sign

Stop sign

Check sign

Check sign

Left Price Label

Left Price Label

Right Price Label

Right Price Label

Buy sign

Buy sign

Sell sign

Sell sign

Custom Arrow object

Draw fancy looking objects by using the font called Wingdings. You can see the numeric code for each wingding below.

objarrow Wingdings

Text object

Text object

Label object

This object is static, it doesn't move when you move the candles in the chart

Label object

Button object

This is interactive object and it has two states - pressed and depressed.

Button object

Bitmap object

Bitmap object

Bitmap Label object

Bitmap Label object

Edit field

In this interactive object you can write something and then read it in your program.

Edit object

Event object

Event object

Rectangle Label

This object is static, it doesn't move when you move the candles in the chart

Rectangle Label

请参阅官方文档中的对象类型,MetaTrader 4 版本点击这里 MetaTrader 5 版本点击这里

# 对象属性

您不仅可以手动在图表上绘制对象,还可以通过您的交易机器人——专家顾问、脚本和指标——自动绘制对象。有几点需要注意:

  • 唯一名称 ——每个对象在图表上都有唯一名称,不能在同一图表上放置两个或更多同名对象。
  • 创建、读取、更新、删除 - 你可以在程序中执行这些操作中的任何一个,但首先你必须通过名称选择你想操作的对象。
  • 按名称选择 - 在你的程序中,当你想操作某个特定对象时,可以直接通过其名称选择它。
  • 搜索对象 - 或者,当你不知道想选择的对象名称时,你必须通过其他标志来搜索它——类型、颜色、名称中的某些文本等。
  • 指标线通常无法被选择 - 尽管指标线和直方图也是你肉眼可见的某种图形对象,但你不能像对待常规对象那样在程序中操作它们。相反,你应该操作指标的输出缓冲区。同样,有些指标会在图表上绘制常规对象,在这种情况下,你可以选择并操作每个单独的对象。通过一些经验,你将能够区分来自指标的不同类型对象。

这就是如何查看 MetaTrader 中的对象列表(右键点击然后选择 对象列表 ):

Object List in MetaTrader 5

下面您可以看到一些对象属性,但请注意,并非所有属性都属于所有对象:

  • 时间坐标 1、2 和 3 - 根据对象类型,它可以有 1、2 或 3 个点,每个点都有时间坐标。
  • 价格坐标 1、2 和 3 - 与上述相同,但对应的是价格坐标。
  • X(左侧)和 Y(顶部)偏移量 - 对于图表上位置固定的对象,这是相对于图表窗口顶部和左侧的偏移量,单位为像素。
  • 颜色 - 对于大多数对象,这是它们的颜色。
  • 字体,字体大小 - 适用于文本对象。
  • 线条样式 - 线条可以是实线、虚线、点线、点划线或点划划线样式。
  • 宽度 - 物体的厚度。
  • 角度 - 某些物体可以旋转。
  • 角落 - 将静态物体放置在哪个角落 - 左上角或右上角,或左下角或右下角。
  • 锚点 - 图形对象锚点的位置。
  • 背景标志 - 对象是否出现在蜡烛图的后面。
  • 射线(右侧) - 对于某些线条,是否将线条绘制到图表的末端。
  • 可选择 - 允许或不允许在双击时选择该对象。
  • 已选择 - 对象的初始状态,可以被选择或不被选择。
  • 可见性 - 用于决定是否在对象列表中显示该对象。
  • Z 序 - 用于将一个对象置于另一个对象之上。Z 序值较大的对象会显示在其他对象的上方。
  • 子窗口 - 指定放置对象或操作对象的窗口的 ID 或名称。主窗口的 ID 为 0,子窗口的 ID 依次为 1、2、3 等。

请参阅官方文档中的对象属性,MetaTrader 4 版本点击这里 ,MetaTrader 5 版本点击这里

# 在 fxDreema 中

在图表上创建/更新对象

fxDreema 中有一些专门用于在图表上创建和/或更新对象的模块。这些模块的名称都以 Draw... 开头。当此类模块运行时,它将创建一个新对象或更新现有对象。这取决于顶部的两个参数,简称为 A 和 B:

因此,每次运行 Draw Arrow 时,都会发生以下情况之一:

  • 如果 AB - 如果当前 K 线没有创建箭头,则会创建一个新箭头。如果当前 K 线已有箭头,则会更新该箭头。
  • 如果 AB - 如果当前 K 线没有创建箭头,则会创建一个新箭头。仅此而已。
  • 如果 AB - 当该模块首次运行时,会创建一个新箭头。之后只会更新同一个箭头。
  • 如果 AB - 每次模块运行时都会创建一个新箭头。

在前两种情况下,同一个块控制多个箭头。由于对象名称是唯一的,我们不能有多个同名的箭头。这就是为什么第三个参数是每个对象名称的前缀 。在前缀后,会附加一些编号。

在后两种情况下,因为块只会创建一个箭头,所以你可以为该箭头对象指定一个名称


读取对象属性

每个对象在图表中都有唯一的名称,因此为了读取特定对象的属性,我们首先需要通过名称选择它。如果我们知道名称,这很简单:

如果我们不知道或不关心对象的名称怎么办?那么我们可以根据某些属性——类型、颜色等——搜索一个对象,甚至多个对象。方法如下:

For each Object 块会扫描图表上的可用对象,并仅选择符合该块过滤条件的对象。对于每个满足所有条件的对象,该块的输出将变为激活状态,Condition 块随之运行。您可以看到我们在那里选择了 Picked in loop,因此在 Condition 中,我们处理的是在 For each Trade 中选中的对象。


示例

点击此处查看一些示例